โพสโดย 2026-06-10
ผ่าน Riot Games Riot กำลังดำเนินการอย่างง่ายดายในการอัปเดตในแพตช์ VALORANT ของสัปดาห์นี้ หลังจากการเปิดตัวแพตช์ 1.11 ที่มีปัญหา บั๊กแตกเกมหลายตัวเล็ดลอดผ่านรอยแตก ส่งผลให้มีการเปิดตัวใหม่ทั้งหมด
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ถูกบังคับให้ "ประเมิน" ใหม่ว่าต้อง "เพิ่มแถบคุณภาพ" อย่างไรสำหรับวันแพตช์ต่อไป และในขณะที่พวกเขาไม่ได้ข้าม Patch 1.12 พวกเขากำลังให้ "สัมผัสที่เบา"
การอัปเดตไปยัง Observer และแผงโซเชียลเป็นจุดสนใจของ Patch 1.12 ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ การแสดงในการแข่งขันของ Act Rank Badges จะยังคงเป็นที่สงสัยในขณะที่ผู้พัฒนาค้นหาว่าอะไรเป็นสาเหตุของการหยุดชะงักของประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง
ต่อไปนี้คือรายการอัปเดตทั้งหมดสำหรับ VALORANT Patch 1.12
อัปเดตการแข่งขัน Act Rank Badges จะถูกปิดการใช้งานในเกม ในขณะที่ Riot กำลังตรวจสอบปัญหาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพในเกมขัดข้อง Act Rank Badge ของคุณจะยังคงแสดงในล็อบบี้การแข่งขันโหลดแผนที่และในหน้าจอท้ายเกม ทีมคู่แข่งจะยังคงตรวจสอบระบบเพื่อดำเนินการแก้ไขแบบองค์รวมในแพทช์ในอนาคต การอัปเดตระบบเกม ผู้สังเกตการณ์ ผู้สังเกตการณ์ไม่ได้ยินเสียงปิงอีกต่อไป ปรับปรุงการมองเห็นเส้นเล็งในพื้นที่ที่มีแสงสว่างเพียงพอ เพิ่มการโกงการแก้ไขสถานะเกมเพื่อให้ผู้ดูแลสามารถปรับแง่มุมต่างๆ ของเกม (สถิติผู้เล่น เงิน ฯลฯ) ในการตั้งค่าทัวร์นาเมนต์ ย้อนกลับสีคงที่ของทีมเปลี่ยนจาก 1.11 สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสนเนื่องจากผู้คนเริ่มเชื่อมโยงสีแดงกับการโจมตีและสีเขียวกับการป้องกัน มีข้อบกพร่องสองสามประการที่ทำให้องค์ประกอบ UI บางอย่างแสดงสีผิดแผน Riot เพื่อนำคุณสมบัตินี้กลับมาในอนาคตเมื่อเพิ่มเสร็จแล้ว รองรับสีของทีมที่กำหนดเอง อัปเดตโซเชียล Riot ได้ออกแบบปุ่มเปิด/ปิดปาร์ตี้ใหม่เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าอยู่ในปาร์ตี้ที่เปิดหรือปิด ผู้สังเกตการณ์จะปรากฏเป็น “ในเกม” ในแผงโซเชียล ผู้สังเกตการณ์สามารถดูและพิมพ์ /all แชทในเกมที่กำหนดเอง คุณภาพชีวิต เพิ่มอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่สำหรับผู้สังเกตการณ์เกมที่กำหนดเองระหว่างการเลือกตัวละคร แก้ไขข้อบกพร่อง แก้ไขข้อผิดพลาดที่การออก/ตัดการเชื่อมต่อจากเกมแบบกำหนดเองจะส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด VAL-51 ทำให้เกมต้องสร้างใหม่เพื่อให้ผู้เล่นเข้าร่วมใหม่ได้ แก้ไขข้อผิดพลาดในหน้าจอสิ้นสุดเกมหลังจากการแข่งขัน Icebox ที่แสดงขึ้น แผนที่ของ Haven และจะแสดงเครื่องหมายไทม์ไลน์อย่างไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายอาวุธกลางอากาศ (ลดลง) ด้วยความสามารถบางอย่าง โหมดมือซ้าย: ภาพเคลื่อนไหวการหดตัวแบบคงที่ที่สะท้อนอย่างไม่ถูกต้อง (การหดตัวของอาวุธจริงไม่ตรงกัน) แก้ไข UI ของผู้สังเกตการณ์ที่ทับซ้อนกันเมื่อผู้เล่น วาง/ยกเลิก แก้ไขการระบายสีของทีมที่ไม่สอดคล้องกันในการส่ง Ping ในแผนที่ย่อ แก้ไขปัญหาหายากที่ภาพการเปลี่ยนแปลงของกล้องสังเกตการณ์อาจติดขัดเมื่อสลับไปมาระหว่างมุมมองของผู้เล่น