ปล่อยให้คู่ต่อสู้ของคุณร้องไห้ด้วยชุดคำสั่งผสม MTG ที่น่าเบื่อ OmniTears


โพสโดย 2026-06-09



ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering

เด็คมาตรฐานระดับแนวหน้าใน Magic: The Gathing ในตอนนี้ล้วนเป็นที่รู้จักกันดี โดยเฉพาะในหมู่นักบดอารีน่า แต่ลึกๆ ในรายการเด็คระดับ C มีอัญมณีเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจสนุกที่สุด—อย่างน้อย ถ้าหากการไร้ขีดจำกัดก็เป็นเรื่องของคุณ

OmniTears เป็นสำรับคำสั่งผสมที่แย่มาก แต่ด้วย Omniscience ที่หมุนเวียนออกไปในหนึ่งเดือน ไม่มีเวลาไหนเหมาะไปกว่านี้แล้วที่จะลองใช้เลย

คอมโบ

OmniTears ทำงานโดยพื้นฐาน ในการเล่นครั้งเดียวโดยใช้การ์ดที่มีชื่อเดียวกัน ร่าย Flood of Tears และเล่น Omniscience ฟรี

ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering

แล้วคุณจะชนะได้อย่างไร? แนวคิดคือการมีแคนทริปถาวรจำนวนมาก (แคนทริปในเวทย์มนตร์เป็นคาถาราคาถูกที่ดึงการ์ดให้คุณ) ที่คุณสามารถหล่อใหม่ ดึงคุณเข้าสู่น้ำท่วมอีกแห่งน้ำตา และทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าคุณจะได้รับชัยชนะเงื่อนไข

เด็คบางรูปแบบ เช่น ของ Ali Eintrazi ตั้งเป้าที่จะร่าย Thousand-Year Storm และ Inescapable Blaze เพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรง แต่เราชอบที่จะให้ Jace, Wielder of Mysteries ปิดเกมโดยวาดผ่านห้องสมุดของเรา

รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering The deck

รายการเด็คที่แนะนำนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเอาชีวิตรอดจนกว่าคุณจะสามารถดึงคอมโบออกมาและบดขยี้ตัวเองอย่างรวดเร็วเพื่อชัยชนะ คุณไปที่นั่นได้อย่างไร? กุญแจสำคัญคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการถาวร

การถาวรบางอย่าง เช่น Risen Reef และ Gift of Paradise ให้ความได้เปรียบทางลาด ชีวิต และการ์ด Oath of Kaya ทำหน้าที่ลบสปอตและ Guild Globe ดึงน้ำหนักของมันออกมาเป็นจั่วการ์ดและแก้ไขมานาหากจำเป็น

รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering

จากนั้น ให้เพิ่มเครื่องบินเดินตาม พวกมันถาวรเป็นสองเท่าและมักจะเป็นเป้าหมายความสนใจของคู่ต่อสู้ ทำให้คุณมีอิสระที่จะสร้างคอมโบของคุณต่อไป Narset, Parter of Veils ขุดหาชิ้นส่วนที่คุณต้องการ ในขณะที่ Tamiyo นักสะสมของ Tales และ Teferi Time Raveler ทำหน้าที่เป็นการเรียกซ้ำที่ยอดเยี่ยมและความได้เปรียบของการ์ด

การนำออกจริงเพียงอย่างเดียวคือ Time Wipe สำเนาเดียว แต่ Root Snare สี่ชุดมีจุดประสงค์เดียวกันในการหน่วงเวลาจนกว่าคุณจะมีคำสั่งผสม ต้นทุนที่ถูกของ Root Snare และแทบไม่มีบทบาทใน meta มักจะจับคู่ต่อสู้ที่ราบเรียบ คุณยังสามารถร่าย Flood of Tears ก่อนรับ Omniscience ได้อีกด้วย เพียงเพื่อจะหยุดเกมให้นานขึ้น

การได้มาของ Mastermind เป็นส่วนสำคัญของสำรับ บทบาทแรกคือการอนุญาตให้คุณนำการ์ดจากกระดานข้างเตียงมาเพื่อทำลายกลยุทธ์ของคู่ต่อสู้ อย่าลืมว่ามันสามารถนำชิ้นส่วนคอมโบของคุณขึ้นมาได้หากคุณยังขาดอยู่ ในทางทฤษฎี คุณสามารถข้าม Mastermind และเรียกใช้ Jace ในเด็คหลักได้ แต่เราต้องการมีตัวเลือก

ตู้ข้าง

หน้าที่หลักของตู้ข้างคือการซ่อน Jace จนกว่าคุณจะต้องการเขา ความสามารถของเขาไม่ได้ช่วยให้คุณทำคอมโบได้ สิ่งที่คุณต้องมีคือพาสซีฟของเขาในตอนท้ายของเกม Zacama, Primal Calamity ยังมีอยู่ในไซด์บอร์ด ในกรณีที่คุณต้องการเงื่อนไขการชนะแบบอื่นกับเด็คบางเด็ค

ส่วนอื่นๆ ของตู้ข้างนั้นเกี่ยวกับการเอาตัวรอด จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ OmniTears คือนักเดินเครื่องบินสองคนที่กดดันที่สุดใน Standard Narset บล็อก cantrips ทั้งหมดของคุณและ Teferi ปิด Root Snare ติดอาวุธให้ตัวเองด้วย The Elderspell และ Star of Extinction เพื่อกำจัดพวกมันโดยเร็วที่สุด

รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering

นอกจากนี้ยังมีคาถาลบทั้งชุด: Time Wipe, Ritual of Soot, Cry of the Carnarium, Noxious Grasp และ Legion's End แต่ละเด็คเหล่านี้แข็งแกร่งมากเมื่อเทียบกับเมต้าเด็คต่างๆ ที่คุณแน่ใจว่าจะต้องเจอ—แค่แน่ใจว่าคุณเลือกเด็คที่เหมาะสม

สุดท้าย Tamiyo และ Scholar of the Ages ฉบับที่ 2 ให้สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในรูปแบบของการนำชิ้นส่วนคอมโบ (หรือของ Mastermind) กลับมาจากสุสานเพื่อนำความเจ็บปวดต่อไป

น้ำตาจะไหล

การเล่นสำรับนี้ต้องใช้ความอดทนเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะกับเวลาในการร่าย Root Snare ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการเลือกมือเปิดของคุณ คุณไม่ต้องการคอมโบในตอนแรก ดังนั้นให้เลือกมือที่มีแคนทริปและทางลาดจำนวนมาก

คุณจะต้องโต้ตอบกับคู่ต่อสู้ด้วย หากพวกเขาก้าวร้าว ใช้การเอาออกนั้นและโยนจังหวะการเล่นเช่นการเด้งสิ่งมีชีวิตที่ดีที่สุดของพวกเขาด้วย Teferi เมื่อพูดถึงการร่าย Root Snare มักจะดีกว่าที่จะปล่อยให้พลังชีวิตของคุณลดลงก่อนที่จะร่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีการเล่นที่ดีขึ้นในระหว่างนี้

ภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering

อย่าลืมว่าเด็คอย่าง Mono Red, Vampires และ Esper Hero สามารถเข้าถึงคาถาสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่การต่อสู้ที่อยู่รอบๆ Root Snare นอกจากนี้ยังอาจคุ้มค่าที่จะโยนเครื่องบินวอล์คเกอร์เข้าไปในการต่อสู้แม้ว่าพวกเขาจะไม่รอด คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ในภายหลังเมื่อคุณไม่มีขอบเขต


บทความยอดนิยม
House United ยังคงเป็นผู้นำโดยเหลืออีก 3 วันในการแข่งขัน Mid-Season Trials ค่าหัวของ Midas Mode 2.0 วันที่ 9 นั้นเกี่ยวกับการตัดสินใจไอเท็มที่ไม่ถูกต้องและการส่งข้อความแบบผสม Epic Games ขอโทษสำหรับ 14 วันของการเล่น Fortnite ด้วยการแจกเครื่องร่อนฟรี เนิร์ฟ บัฟ และสิ่งใหม่ใน League's Patch 8.13 Treyarch เผยแพร่ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ PC ของ Call of Duty: Black Ops Cold War Borderlands 3 ล้มเหลวในการเปิดเผยตามที่บอกโดย xQc, TimTheTatman และอีกมากมาย Apocalypse และ Express เข้าร่วมกลุ่มแผนที่สำหรับ Call of Duty League Stage 2 TenZ อยู่กับทีม CS:GO ของ Cloud9 ในฐานะมือโปรและผู้สร้างเนื้อหา Wunder และ Mikyx กล่าวว่าพวกเขาประหลาดใจที่ LEC ยินยอมให้อยู่ด้านบน ALOHADANCE อยู่ใน HellRaisers' รายชื่อโอนไม่ซ้อมกับทีม