Patch 9.6 นำ Urgot กลับมาอย่างยิ่งใหญ่


โพสโดย 2026-06-09



รูปภาพผ่าน Riot Games

Urgot เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนที่น่ากลัวที่สุดของ League of Legends นับตั้งแต่การปรับแก้เมื่อสองปีที่แล้ว เขาเป็นคนอันตรายในเลนบน ที่เขาสวมแถบสุขภาพของคู่ต่อสู้จากระยะไกลในขณะที่ขู่ว่าจะดูดพวกเขาด้วยอัลติเมทที่น่าสยดสยองของเขา

แต่หลังจากการเนิร์ฟไปสองสามปีในปีนี้ Urgot ก็ได้ล้มลงในรายการระดับสำหรับทั้งการเล่นเดี่ยวและการเล่นแบบมืออาชีพ ทันใดนั้นเขาก็ไม่รู้สึกน่ากลัว แต่ในแพตช์ 9.6 Riot ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในความสามารถของเขา ซึ่งจะนำเขากลับมาอย่างยิ่งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกคือ W ของเขา Purge แต่ถึงแม้จะดูยิ่งใหญ่ ไม่ปฏิวัติอย่างที่บางคนคิด ความสามารถใหม่จะสูญเสียเกราะป้องกัน—เพิ่มเติมในภายหลัง—แต่ถูกกว่า มีคูลดาวน์ที่ต่ำกว่า และสร้างความเสียหายแบบ on-hit มากขึ้น ที่อันดับสูงสุด มานาที่ใช้และคูลดาวน์ลดลงเป็นศูนย์ ทำให้เป็นความสามารถในการสลับที่สามารถเปลี่ยน Urgot ให้เป็นป้อมปราการแบบโกสต์อย่างถาวรได้

เป็นโกสต์ถาวรและความเร็วโจมตี 3 เท่า? นั่นฟังดูโดนแน่! เพิ่มความจริงที่ว่าพาสซีฟของเขา — เข่าปืนลูกซองของเขา— ได้รับบัฟเพื่อให้ศัตรูตัวสุดท้ายที่โดนได้รับความเสียหายเต็มที่ และดูเหมือนว่าเขาจะเป็นอันตรายอย่างยิ่งเมื่อ W ของเขาเลเวลเต็มที่

ที่เกี่ยวข้อง: ชุดแข่งของ Urgot ได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ใน ลีก PBE

แต่เราไม่คิดว่ามันจะเป็นปัญหาใหญ่ อย่างที่บางคนคิด ด้วยความสามารถนี้ เปลือกไม้อาจจะแย่กว่าการกัดจริงๆ เหตุผลหลักคือการเอาตัวรอดในเลน Urgot จะยังคงมีโอกาสสูงสุด Q ก่อน และหลังจากนั้น คุณอาจเริ่มต้องการที่จะใส่คะแนนลงใน E ใหม่ของเขา เพราะมันดีมาก

พาดหัวข่าวที่เปลี่ยนเป็น E ของ Urgot คือ Disdain คือการได้รับโล่จาก W เก่าของ Urgot นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ฉลาดมากเพราะ E เป็นทั้งเครื่องมือหลบหนีและการมีส่วนร่วมของ Urgot ในทั้งสองกรณี เขาต้องการโล่นั้น ดังนั้นการรวมมันเข้ากับความสามารถเดียวจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล

แต่เวทมนตร์ที่แท้จริงเกิดขึ้นกับตัวเลข โล่ตอนนี้ปรับขนาดจากการรวมกันของโบนัส HP และโบนัส AD แทนที่จะเป็นแค่สุขภาพเพียงอย่างเดียว ใช่ คุณควรรีบเร่ง Black Cleaver อย่างแน่นอน ตราบใดที่คุณมี BC โล่จะแข็งแกร่งกว่าที่เคยเป็นมา

E ยังได้รับความเสียหายต่อเนื่องมากขึ้นในตอนแรก แต่จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากอัตราส่วนจะขึ้นอยู่กับโบนัส AD สิ่งนี้อาจผลักดันให้ผู้คนเข้าสู่งานสร้าง AD ที่หนักหน่วง เราจะได้เห็น Black Cleaver ใน Lethality Urgot ที่ชาร์จความเร็วของ Ghostblade ให้ศัตรู พลิกพวกมัน และสลายพวกมันเป็นลูกกระสุนจำนวนมากไหม

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถเปลี่ยนวิธีการเล่น Urgot ได้จริงๆ เป็นคำถามจริงว่าเขาต้องการใช้ W หรือ E วินาที โล่มีความสำคัญในเลน และเมื่อรวมกับบิลด์ AD ก็สามารถทำให้เขากลายเป็นแชมป์เปี้ยนที่ดุดันมากขึ้นได้ เขายังมีมานาเริ่มต้นมากขึ้น มานาต่อระดับมากขึ้น และมีความสามารถมานาที่ต่ำกว่า ดังนั้นเขาจึงสามารถแลกเปลี่ยนได้บ่อยกว่าเมื่อก่อนมาก

ที่เกี่ยวข้อง: บัฟความเสียหายของ Urgot's Purge, Cats เทียบกับหน้าจอโหลด Dogs ปรากฏใน PBE . ล่าสุดอัปเดต

และเรายังไม่ถึงขั้นอัลติของเขาด้วยซ้ำ จะได้รับบัฟความเสียหายต่อเนื่องจำนวนมากในตอนเริ่มต้น ขณะที่เพิ่มระยะเป็น 2,500 หน่วยอย่างมาก นั่นหมายความว่าหากคุณแพ้ Urgot หลังจบ 6 ตัว คุณจะต้องวิ่งไปไกลเพื่อหนีจากโซ่ตรวนแห่งความตาย

รวมทั้งหมดเข้าด้วยกัน และนี่อาจเป็นบัฟ ซึ่ง Urgot ต้องการ แต่ยังทำให้เขาเป็นแชมป์เปี้ยนที่มีเทคนิคและใช้ทักษะเป็นหลัก ซึ่งสามารถสโนว์บอลได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และเปิดเส้นทางการสร้างที่ดุดัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งความรุ่งโรจน์ของ Righteous จะไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าในอนาคต

Urgot ควรจะเป็นแชมเปี้ยนที่น่ากลัว ไม่ใช่คนที่ทำฟาร์มจากระยะไกลกับ Aatrox และ Riven และทำหน้าที่เป็นตัวนอกถังในภายหลัง การเปลี่ยนแปลงล่าสุดเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่า Urgot mains สามารถเติมเต็มจินตนาการของการเป็นเครื่องจักรสังหารที่ไม่มีใครหยุดได้