โพสโดย 2026-07-13
รูปภาพผ่าน PUBG Corp. เส้นทางการพัฒนาการเข้าถึงล่วงหน้าสำหรับ PlayerUnknown's Battlegrounds บน Xbox One นั้นยากลำบาก แต่นักพัฒนาที่ PUBG Corp. "มุ่งมั่นที่จะปรับปรุง" ประสบการณ์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ในบล็อกโพสต์ใหม่ในฟอรัม ผู้นำด้านการสื่อสารของ PUBG Corp. Ryan “Riggles” Rigney ได้สรุปสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับเกมที่จะนำไปสู่และนอกเหนือจากการเปิดตัวแผนที่ทะเลทราย Miramar ในตอนต่อไป เดือนหรือประมาณนั้น
"หลังจากความพยายามอย่างมาก เราก็สามารถเตรียม Miramar ให้พร้อมสำหรับ Xbox" ริกเกิลส์กล่าว “Miramar จะมาทดสอบเซิร์ฟเวอร์ก่อนสิ้นเดือนเมษายน และเราคาดว่ามันจะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริงในช่วงเดือนพฤษภาคม การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Miramar จะรวมยานพาหนะและอาวุธใหม่ ควบคู่ไปกับการปรับแต่งการเล่นเกมที่สำคัญหลายอย่าง”
การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้ที่ Riggles พูดถึงรวมถึงกระบวนการสตรีมเนื้อหาศิลปะ ซึ่งจะปรับปรุงเอฟเฟกต์ "play-doh" บน พื้นผิวบางอย่างและช่วยแก้ปัญหาป๊อปอินภายใน เขาพูดว่ามันจะสร้างความแตกต่างอย่างมากในช่วงแรก ๆ ของทุกเกม
ระบบการเคลื่อนที่ของตัวละครยังได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้นและความเสถียรเมื่อผู้เล่นรวมตัวกันในที่เดียว สิ่งนี้จะช่วยเกมในช่วงกลางของ Riggles กล่าวว่าคาดหวังให้การออกแบบที่ดีขึ้นสำหรับเมนูและหน้าจอนอกเกมเพื่อเตรียมเซิร์ฟเวอร์เมื่อมีการแนะนำการแข่งขันและการจับคู่แบบกำหนดเองในภายหลัง
“สุดท้าย การปรับปรุงข้อขัดข้องคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด” . “พูดง่ายๆ ก็คือ ความเสถียรเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดที่กำหนดคุณภาพการเล่นเกม ดังนั้นเราจึงจริงจังกับมันและมุ่งเน้นไปที่มันในทุกแพตช์ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้จะกระทบกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบก่อน เพื่อให้เราสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวทำงานได้ดีก่อนที่จะเผยแพร่”
ในขณะที่ PUBG ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์บน Xbox One จนถึงปัจจุบัน ยังคงเป็นหนทางยาวไกลในการทำให้มันเป็นเกมที่ควรจะเป็น และ PUBG Corp. รู้ดี
“มันเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับทีมของเราในการนำสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกมโอเพ่นเวิร์ลอย่าง PUBG บนคอนโซล และเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาทีมพัฒนาของเรา เพื่อให้เราสามารถลงทุนในเกมและชุมชนได้มากขึ้น” Riggles กล่าว “คำติชมที่เราได้รับจากผู้เล่นเป็นแรงจูงใจที่ดีสำหรับเรา เราจึงอยากจะบอกว่า: ขอบคุณ”