ความแตกต่างที่สำคัญทั้งหมดระหว่าง VALORANT และ CS:GO


โพสโดย 2026-06-07



รูปภาพผ่าน Riot Games

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Riot Games VALORANT มีความคล้ายคลึงกับ CS:GO ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเภทนี้

VALORANT เป็นเกมยิงยุทธวิธีแบบฮีโร่ที่ติดตามเรื่องราวของเอเย่นต์หลายคน ตัวละครที่เกินธรรมชาติเหล่านี้ได้รับการยกย่องจากสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงและอิงจากวัฒนธรรมต่างๆ ที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดดูเหมือนจะมีรูปแบบของการปรับปรุงทางชีวภาพที่ล้ำยุคเพื่อทำให้พวกมันกลายเป็นชุดของตัวละครที่อันตรายที่สุด

แต่ VALORANT มีอะไรอีกมากมายที่จะนำเสนอและแตกต่างอย่างมากจาก CS:GO แม้ว่าจะมีกลไกการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน

Agents รูปภาพผ่าน Riot Games

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือเกี่ยวกับตัวแทนที่พร้อมรบที่เหนือธรรมชาติ เอเจนต์เหล่านี้คล้ายกับ Overwatch เพราะแต่ละคนมีความสามารถและความสามารถขั้นสูงสุดของตนเอง แต่ Riot เน้นย้ำว่าความสามารถเหล่านี้เป็นเพียงตัวเลือกยุทธวิธี โดยบอกว่าการเล่นปืนเป็นคุณลักษณะที่สำคัญและสำคัญที่สุด

ขณะนี้อยู่ที่นั่นคือสายลับเจ็ดคนที่เรารู้จัก:

ไวเปอร์ สายลับหญิงที่มีท่าทีอาฆาตโซว่า สายลับชายฟีนิกซ์หน้าตาเป็นวีรบุรุษ เอเย่นต์ที่มีความสามารถด้านไฟ เจ็ตต์ นักวิ่งที่ว่องไวและเบา คล้ายกับเทรเซอร์จากโอเวอร์วอตช์ Cypher, คาวบอยชีวภาพ Sage, ผู้รักษา, ซึ่งคล้ายกับ Mercy Brimstone, the brawn Guns Image ผ่าน Riot Games

อาวุธยุทโธปกรณ์ใน VALORANT นั้นกว้างใหญ่ไพศาลด้วยอาวุธล้ำยุคและทันสมัย ตัวอย่างเช่น ปืนไรเฟิล 'Kingdom' เป็นปืนไรเฟิลไฮเทคที่สามารถยิงหัวศัตรูด้วยนัดเดียว คล้ายกับ CS:GO แต่มี Revolver ในเกม แต่น่าจะทรงพลังเท่ากับ Desert Eagle มากกว่า R8 Revolve ใน CS:GO

ภาพเหล็กเป็นอีกความแตกต่างอย่างมาก ดูเหมือนว่าปืนทุกกระบอกจะมีความสามารถในการเล็งเป้า แต่จะไม่มีประโยชน์เท่าในเกมอื่น ปืนบางกระบอกมีลักษณะคล้ายกับอาวุธใน CS:GO เช่น AK-47 แต่ได้รับการดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมแห่งอนาคตใน VALORANT

คะแนนระบบ

ระบบแบบเป็นรอบใน VALORANT นั้นคล้ายกับ CS:GO แต่จะนำเสนอรอบที่ดีที่สุดของ 24 แทนที่จะเป็นระบบความก้าวหน้าของรอบของ CS:GO ที่มี 30 รอบ โดยทีมที่ชนะจะเป็นคนแรกในอันดับที่ 16 หรือ ผู้ชนะการต่อเวลาหลังจากแต่ละทีมถึง 15 รอบ

ระบบคะแนนของ VALORANT จะนำเสนอผู้โจมตีเทียบกับผู้พิทักษ์ แทนที่จะเป็นผู้ต่อต้านผู้ก่อการร้ายและผู้ก่อการร้าย โดยแนะนำว่าเกมนี้สามารถดึงดูดผู้ชมที่มีการแข่งขันที่กว้างขึ้นและผู้สนับสนุนเฉพาะถิ่น

ระบบการโกง

ระบบการแบน VAC ที่โด่งดังของ Valve ถูกวิพากษ์วิจารณ์มาตลอดหลายปีว่าไม่มีประสิทธิภาพในการจับคนขี้โกง แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีความก้าวหน้าในเชิงบวกด้วยการเปิดตัวระบบ Overwatch ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นบางคนดูการแข่งขันเพื่อพิจารณาว่าสิบแปดมงกุฎมีการใช้งานหรือไม่ Riot ไม่ได้กล่าวว่าจะใช้ระบบที่คล้ายคลึงกัน

VALORANT จะใช้แพลตฟอร์มป้องกันการโกงใน League of Legends Vanguard กลโกงนี้โปรแกรมตรวจจับมีจุดมุ่งหมายเพื่อขจัดการปลอมแปลง VALORANT จะแนะนำสถาปัตยกรรมเกมที่เชื่อถือได้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ ทำให้ผู้โกงใช้กลโกงเพื่อเปลี่ยนเกมไม่ได้ เช่น เทเลพอร์ตหรือแฮ็กความเร็ว

อัตราติ๊กของเซิร์ฟเวอร์

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งกับ VALORANT คือการแข่งขันสาธารณะจะสามารถเล่นได้บนเซิร์ฟเวอร์ 128 ขีด ซึ่งแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ 64 ขีดของ CS:GO ในการจับคู่ปกติ ซึ่งหมายความว่า VALORANT จะทำงานได้ราบรื่นกว่ามากในเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ แต่มีแนวโน้มว่าจะมีเสถียรภาพ Riot ตั้งเป้าให้ผู้เล่นส่วนใหญ่มี ping 35ms ซึ่งหมายความว่าการลงทะเบียน Hit จะได้รับการปรับปรุงและความล่าช้าจะถูกลบออกสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

Riot จะสุ่มตัวอย่างการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้งหมดเป็น 128 เฟรมต่อวินาที แม้ว่าฝ่ายตรงข้ามจะล้าหลังเนื่องจากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่ดี โชคดีที่คุณจะไม่ถูกฆ่าโดยผู้เล่นที่ข้ามแผนที่

ดังที่ Riot กล่าวถึงในตัวอย่างการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ สิ่งนี้ได้รวบรวมมาเพื่อต่อสู้กับความได้เปรียบของผู้แอบมอง ซึ่งสามารถให้ได้ผู้เล่นจะได้เปรียบในการเชื่อมต่อเครือข่ายคุณภาพต่ำ

รูปแบบ ภาพผ่าน Riot Games

VALORANT ตั้งอยู่บนโลกในอนาคตอันใกล้ แทนที่จะเป็นแนวทางสมัยใหม่ในการทำสงครามของ CS:GO มันคล้ายกับ League of Legends ที่มีสีคอนทราสต์สูงและขอบที่คมชัด

แต่ส่วนใหญ่จะเชื่อมโยงสไตล์กับ Overwatch เพราะมันค่อนข้างเป็นการ์ตูน แต่ก็ยังเหมือนจริง

VALORANT จะเปิดตัวในช่วงซัมเมอร์ปีนี้ และจะเปิดให้เล่นฟรีเมื่อเปิดตัว เช่นเดียวกับ CS:GO