Aphelios โดนเนิร์ฟมากขึ้นในแพตช์ 10.8


โพสโดย 2026-06-05



รูปภาพผ่าน Riot Games

แม้หลังจากทำการเนิร์ฟหลายรอบแล้ว Aphelios ยังคงเป็นหนึ่งใน ADC ที่ดีกว่าที่จะเล่นใน League of Legends โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับโปร ด้วยเหตุนี้ เขาจึงได้รับการเนิร์ฟอีกชุดเพื่อ “โจมตีเส้นโค้งพลังของเขารวมถึงความสามารถของเขาในการรับมือกับภัยคุกคามแนวหน้า” Riot Games ประกาศในวันนี้

อย่างแรกคือ Aphelios' พาสซีฟจะไม่ให้โบนัสเจาะเกราะแก่ผู้เล่นอีกต่อไป และจะได้รับพลังโจมตี 2/4/6/8/10/12 ต่อระดับแทน ด้วยวิธีนี้ เขาจะไม่มีประสิทธิภาพเท่ากับแชมป์เปี้ยนตัวยงที่ต้องยืนขวางทางเพื่อปกป้องแบ็คไลน์ที่บอบบางของพวกเขาเอง

ต่อไป การสเกลระดับความสามารถของอาวุธทั้งหมดจะใช้เวลานานขึ้นสำหรับ ดาเมจพื้นฐานและคูลดาวน์เพื่อช่วยลดความเร็วที่เขาเพิ่มความแข็งแกร่งในขณะที่เกมดำเนินต่อไป ดาเมจและคูลดาวน์พื้นฐานที่ใช้งานตอนนี้จะขยายจากระดับ 1 ถึง 13 แทนที่จะเป็นระดับ 1 ถึง 9

อัตราส่วนความเสียหายของปืนแต่ละกระบอกได้รับผลกระทบเช่นกัน และตอนนี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับ:

อัตราส่วนพลังโจมตีของ Moonshot 0.6 ของโบนัสพลังโจมตี ⇒ 0.42 ถึง 0.6 (จากระดับ 1 ถึง 13) โบนัสพลังโจมตี อัตราส่วนพลังโจมตีจากการโจมตี 0.3 ของโบนัสพลังโจมตี ⇒ 0.21 ถึง 0.3 (จากระดับหนึ่งถึง 13) โบนัสพลังโจมตี Binding Eclipse อัตราส่วนความเสียหาย 0.35 ของโบนัสพลังโจมตี ⇒ 0.26 ถึง 0.35 (จากระดับ 1 ถึง 13) ของโบนัสพลังโจมตี อัตราส่วนความเสียหาย Duskwave 0.8 โบนัสพลังโจมตี ⇒ 0.56 ถึง 0.8 (จากระดับหนึ่งถึง 13) ของโบนัสพลังโจมตี อัตราส่วนความเสียหายของ Sentry 0.5 ของโบนัสพลังโจมตี ⇒ 0.35 ถึง 0.5 (จากระดับ 1 ถึง 13) โบนัสพลังโจมตี

ยังไม่ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อความโดดเด่นของเขาในฉากจัดอันดับและระดับโปรหรือไม่ Aphelios มีอัตราการชนะต่ำสุดของ ADC ในเกมที่ 46.2 เปอร์เซ็นต์ในขณะนี้ แต่บนเวที เขามีอัตราการเลือกแบนสูงสุดของแชมป์เปี้ยนทั้งในรายการ LCS, LEC และ LCK