โพสโดย 2026-06-16
ผ่าน Riot Games Diana กำลังได้รับการรีเวิร์คแบบย่อใน League of Legends PBE โดยมุ่งเป้าไปที่ชุดอุปกรณ์ เอฟเฟกต์ภาพ และไอคอนความสามารถของเธอ
ผู้ออกแบบเกม Riot Blake “Squad5” Smith ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Diana บน Twitter ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นสำหรับแชมป์เปี้ยน นอกจากการปรับจูนแบบพาสซีฟและโดยรวมแล้ว ความสามารถของ Moonfall (E) และ Lunar Rush (R) ของเธอจะถูกสลับเปลี่ยน เพื่อให้ตรงกับสิ่งนี้ R ใหม่ของเธอจะถูกเสริมให้ดูและรู้สึกเหมือนความสามารถขั้นสูงสุด
มันสมเหตุสมผลมากที่ Riot ได้ตัดสินใจเปลี่ยน Rush ไปที่ E มันรู้สึกเหมือนเป็นช่องว่าง ใกล้ขึ้นด้วยคูลดาวน์สั้น ๆ และความเสียหายน้อยที่สุด การเปลี่ยนแปลงใหม่ในชุดคิทของเธอน่าจะเพิ่มพลังให้ Diana และสามารถทำให้เธอเลือกได้ดีกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าท่าไม้ตายของเธอมีหมัด
งาน Diana จะอยู่บน PBE ใน 9.23
นี่คือส่วนสำคัญของสิ่งที่คุณจะได้เห็น
อัปเดตไอคอน VFX, SFX และความสามารถ (ไม่มี VO หรือ Model ใหม่การเปลี่ยนแปลง)
เกมเพลย์-
การปรับเปลี่ยนแบบพาสซีฟและการปรับจูนโดยรวม
SWAP E และ R. R เพิ่มขึ้นจนเป็นความสามารถระดับสูงสุด .
เมื่อ Diana เปิดตัวในปี 2012 เดิมทีเธอตั้งใจจะเป็น AP bruiser หรือ Jungler เนื่องจากความสามารถที่ผิดพลาดของเธอ เธอจึงกลายเป็นนักฆ่า AP มาตรฐาน เธอไม่เคยเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นในการเล่นแบบแข่งขันและมีอัตราการชนะที่ต่ำกว่ามาตรฐานในคิวเดี่ยว เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้ Riot ต้องการให้ Diana มีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในขณะที่พาเธอกลับไปสู่รากเหง้าของเรือรบ
“ฉันกำลังพยายามที่จะเหยียบย่ำให้เธอทำทั้งสองอย่างได้” Squad5 กล่าว “การพูดคุยอย่างใกล้ชิดกับการทดสอบการเล่นและทีม SR ของเรา + ผู้เล่น Diana ที่มีทักษะ เราต้องดูว่าเราจะทำอะไรได้บ้าง”
VFX, SFX และไอคอนความสามารถของ Diana ก็จะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เธอจะไม่ได้รับการพากย์เสียงใหม่ และรูปแบบผู้เล่นของเธอจะยังคงเหมือนเดิม
คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงทั้งชุดพร้อมกับการเปิดตัวแพตช์ 9.23