โพสโดย 2026-06-17
Magic: แผนกอีสปอร์ตของ Gathering ยังอายุไม่ถึงหนึ่งปี แต่ Elaine Chase รองประธาน Esports คนปัจจุบันที่ Wizards of the Coast ได้วางแผนเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับฉากการแข่งขันของเกมแล้ว ในการประกาศเมื่อเช้านี้ Wizards ได้เปิดตัวการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในขณะที่ Magic มุ่งหน้าสู่ฤดูกาล 2020 เรานั่งลงกับ Chase เพื่อขุดลึกลงไป
Magic ได้เห็น "การเติบโตอย่างมาก" ในปีที่ผ่านมาแม้ว่าเกมจะอายุ 25 ปี Chase รู้สึกเหมือน Magic "น่าตื่นเต้นกว่าที่เคยเป็นมา ” เหตุผลที่ง่าย: การเติบโต
Magic: the Gathering Arena มีผู้เล่นมากกว่า 1.1 พันล้านเกมนับตั้งแต่เข้าสู่โอเพ่นเบต้าในเดือนกันยายน 2019 ตามข้อมูลของ Chase นอกจากนี้ยังใกล้เคียงกับการเพิ่มขึ้นของกิจกรรมการสตรีมสำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัล ซึ่งเป็นผลมาจากการเป็นพันธมิตรกับ Wizards of the Coast ที่ร่วมมือกับองค์กรต่างๆ เช่น Red Bull, Twitch และ Fandom Legends
ส่วนเพิ่มเติมของ Arena ใน ฉากการแข่งขันของเกมมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในช่วงที่ผ่านมาสู่เวทีระดับโปร ที่โดดเด่นที่สุดคือการรีแบรนด์และปรับโครงสร้างทัวร์นาเมนต์และการสร้างเมจิกโปรลีก
ปีแรกของแผนก esports มุ่งเน้นไปที่การประสานสี่เสาหลักเข้าที่: Digital, Tabletop, MPL และงาน Partner ตอนนี้ ทีมงานกำลังมองหาปีที่สองสำหรับการปรับปรุงและขยายเสาหลักเหล่านี้
รูปภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering What's coming in 2020 มีเป้าหมายหลักสามประการสำหรับ “ปีที่สอง” ” วิซาร์ดต้องการให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นที่จะผ่านการคัดเลือก เส้นทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในการปรับปรุงการออกอากาศในฉากโปรเพื่อทำให้ประสบการณ์การรับชมดีขึ้น สิ่งที่เปลี่ยนแปลงมีดังนี้
ทัวร์ชมผู้เล่นวิซาร์ดกำลังเพิ่มวงจรเวทย์มนตร์บนโต๊ะระดับภูมิภาคที่เรียกว่า Players Tour แต่ละภูมิภาคจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Regional Players Tour Championship สามครั้งต่อปี ซึ่งจะไปสิ้นสุดที่ Global Players Tour Final
วงจรใหม่นี้เป็นส่วนขยายโดยตรงของวงจรใหม่ของ WotCความพยายามในการเป็นหุ้นส่วน และจะรวมผู้ดำเนินการแข่งขันระดับภูมิภาคหลายรายของการแข่งขันเมจิกบนโต๊ะ เช่น Star City Games Wizards ยังได้ร่วมมือกับ Bazar de Bagda เครื่องแต่งกายของบราซิลเพื่อดำเนินการ Latin America Magic Series
Chase ตั้งข้อสังเกตว่าการเพิ่ม Players Tour จะเพิ่มช่องคุณสมบัติเป็นสองเท่าอย่างมีประสิทธิภาพในฉากโปร โดยให้คำมั่นว่าจะมีช่องรอบคัดเลือกทั้งหมด 3,600 ช่องในปี 2020 นอกจากนี้ งานกรังปรีซ์ที่ MagicFests จะยังคงเหมือนเดิม
ทัวร์ชมผู้เล่นจะส่งผลโดยตรงต่อ MPL ด้วย เนื่องจากผู้เล่นที่จบอันดับสูงสุดจะเข้าสู่ลีกการพัฒนาใหม่ นั่นคือ Rivals League
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering The Rivals League Magic Pro League กำลังได้รับระบบการพัฒนาที่เรียกว่า The Rivals League คู่แข่งจะเป็นจุดขึ้นฝั่งใหม่สำหรับผู้เล่นที่จบอันดับสูงสุดใน Players League, MPL Qualifiers และ Mythic Invitational qualifers
เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาลของ Rivals League ผู้ที่ได้รับ Mythic Point สูงสุด 2 อันดับแรก และผู้เล่น 2 อันดับแรกผู้ที่ได้รับคะแนนจะได้รับสัญญา MPL โดยตรง จากนั้น ผู้เล่น 6 อันดับแรกที่เหลือในแต่ละหมวดหมู่จะเผชิญหน้ากับผู้เล่น MPL สี่คนสุดท้ายในกิจกรรม MPL Gauntlet ซึ่งตั้งใจให้เป็นไฮไลท์ของการแข่งขัน Rivals แห่งปี
Chase ยอมรับว่าเป็นฝ่าย ผลกระทบของคู่แข่ง "เส้นทางสู่มือโปร" ยังยาวขึ้นด้วยการสร้างขั้นตอนเพิ่มเติมหนึ่งขั้นตอนก่อนเข้าสู่ MPL อย่างไรก็ตาม เธอตั้งข้อสังเกตว่าผู้ที่เข้าเส้นชัยในการแข่งขันชิงแชมป์โลกจะยังคงได้รับเชิญเข้าสู่ MPL โดยตรง แฟนยังได้ให้ข้อเสนอแนะว่าพวกเขาต้องการเห็นผู้เล่นได้รับรางวัลสำหรับความสำเร็จเมื่อเวลาผ่านไป เธอกล่าว
คู่แข่งจะมีโอกาสเล่นในกิจกรรม Players Tour ระดับภูมิภาคและ Arena Mythic Invitationals
Arena Mythic Invitationals กลับมาอีกครั้งChase ยังยืนยันด้วยว่าจะมี Arena Mythic Invitationals สามรายการในปี 2020 โดยแต่ละรอบคัดเลือกจะได้ 2 รอบ อีเวนต์เหล่านี้เองจะยังคงมีโครงสร้างเหมือนเดิมและจะยังคงทำหน้าที่เป็นไฮไลท์ของทัวร์นาเมนต์ให้แฟนๆ ได้ชมการเล่นระดับท็อป
การปรับปรุงการครอบคลุมวิซาร์ดตระหนักดีถึงคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการรายงานข่าวในปัจจุบันของเมจิก esports และมีการปรับปรุงที่เป็นไปได้หลายประการในงาน ในระหว่างการสัมภาษณ์ ฉันได้กล่าวถึงความยากลำบากในการรายงานข่าวแม้จะเป็นนักข่าวที่มีประสบการณ์—วงเล็บที่ล่าช้า รายการสำรับที่หายาก ฯลฯ
เชสและทีมของเธอกำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ชม และกำลังพิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่อาจขยายไปถึงการซ้อนทับของสตรีม พวกเขาวางแผนการทำซ้ำหลายครั้งในปีที่จะถึงนี้ เพื่อปรับปรุงทุกองค์ประกอบของการรับชม เธอตั้งข้อสังเกตว่าส่วนหนึ่งของความท้าทายคือเกมนี้ยังอยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิด คุณลักษณะต่างๆ เช่น รีเพลย์และโหมดผู้ชมมักเป็นจุดพูดคุยระหว่างฝ่ายอีสปอร์ตและฝ่ายพัฒนาเกม
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ Chase มั่นใจว่า Arena เป็นแพลตฟอร์มที่เหนือกว่าสำหรับการรับชม Magic “นี่คือจุดศูนย์กลาง” เธอกล่าว “และ Mythic Invitationals ก็เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรับชมแมจิก esports”
Tabletop Magic ก็มีจุดแข็งเช่นกัน Chase กล่าวเสริม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง "การรวมตัวของผู้คน" ในเกม
รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering สร้างอนาคตสำหรับกีฬา Magic เจ้าของธุรกิจ Magic เพิ่งโพสต์ทวีตเล่นตลกโดยอ้างว่าเขาติดอันดับ 8 อันดับแรกในการแข่งขันกรังปรีซ์ ไม่ได้เล่น) การแสดงความสามารถนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นคำแถลงเกี่ยวกับการรายงานข่าวที่ไม่ดี
การตอบสนองของ Chase ต่อการวิพากษ์วิจารณ์โดยนัยนี้คือการอ้างถึงจำนวนผู้ชม Twitch ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปีนี้ และการสร้างพันธมิตรจำนวนมากสำหรับกิจกรรม Arena ออนไลน์ เช่น Twitch Rivals Red Bull Battle Grounds และ Fandom Legends . “ไม่เคยมีวิธีอื่นในการรับชม Magic มากไปกว่านี้อีกแล้ว” เธอกล่าว
สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับวิซาร์ดคือการเติบโต การเปลี่ยนแปลง และการสร้างเพื่อความมั่นคงในระยะยาว “ดูสิว่าเรามาไกลแค่ไหนแล้ว” Chase พูดถึงการแสดงของเธอที่ Pro Tours ในช่วงปลายทศวรรษ 90
สิ่งที่เธอยังไม่ได้พูดคือสิ่งนี้: ดูสิว่าเราจะไปได้ไกลแค่ไหน