Blizzard กล่าวถึงการเปิดตัวของ Warcraft III ในการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาในวันนี้


โพสโดย 2026-06-15



Screengrab ผ่าน Blizzard Entertainment

แฟน ๆ ของ Warcraft ที่คลั่งไคล้ Warcraft III: Reforged เป็นชิ้น ๆ โดยได้คะแนนผู้ใช้ 0.5/10 จาก Metacritic แต่หลังจากเงียบไปเกือบสัปดาห์ ในที่สุด Blizzard ก็ตอบกลับ

ผู้จัดการชุมชน Blizzard Randy “Kaivax” Jordan กล่าวถึงปัญหา Warcraft III หลายประเด็นในบล็อกโพสต์บนฟอรัมของบริษัท แม้ว่า Kaivax จะพูดถึงข้อกังวลและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของชุมชนในแพตช์ในอนาคต แต่การอัปเดตของนักพัฒนาก็ยังทำให้มีคำถามสองสามข้อที่ยังไม่ได้คำตอบ

“ก่อนที่เราจะพูดต่อ: ทีมงานรู้สึกตื่นเต้นที่ Warcraft III: Reforged จะมาถึงในที่สุด เราและเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนเกมต่อไปเป็นเวลานาน” Kaivax กล่าว “เกมนี้เป็นส่วนสำคัญของ DNA ของ Blizzard ด้วยทีมที่รัก Warcraft III และเราตั้งตารอที่จะทุ่มเทหัวใจให้กับชุมชน Reforged และ Warcraft III ในระยะยาว”

หลังจากวิดีโอที่แพร่ภาพแสดงให้เห็นการเปรียบเทียบระหว่าง BlizzCon 2018 และคัตซีนปัจจุบัน แฟนๆ ไม่พอใจกับความแตกต่าง ปรากฏว่าฉากคัตซีนปี 2018 แสดงให้เห็นภาพกราฟิกและมุมกล้องที่น่าตื่นตายิ่งกว่าเดิม Kaivax อธิบายว่าผู้พัฒนาไม่ต้องการ “เบี่ยงเบนความสนใจจากเกมดั้งเดิมมากเกินไป” โดยเลือกที่จะลดเสียงแอนิเมชั่นและคงความเป็นเกมคลาสสิกเอาไว้

การแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างหนึ่งในแพตช์ที่กำลังจะมาถึงคือความแตกต่าง ในการลงสีและแรเงาเมื่อเลือกโหมดคลาสสิกซึ่งดูแตกต่างไปจากเดิม ปัญหาอื่นๆ ที่จะได้รับการแก้ไขในแพตช์ที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้ ได้แก่ แอนิเมชั่นแนวตั้ง ข้อบกพร่องของเสียง และการแก้ไข UI

ฟีเจอร์ออนไลน์ เช่น กระดานผู้นำ กองทัพ และระบบ MMR ใหม่ จะรวมอยู่ใน การปรับปรุงในอนาคตเช่นกัน นักพัฒนากำลังใช้แนวทางเดียวกันกับ StarCraft: Remastered โดยปล่อยอัปเดตในภายหลังเพื่อช่วยสนับสนุนผู้เล่น Reforged และดั้งเดิมของ Warcraft III

ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ ข้อบกพร่อง และฉากคัตซีนที่ท่วมท้นทำให้แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจที่คืนเงินสำเนาของ เกม. ถึงจะน่าชื่นชมที่ Blizzard กล่าวถึงการเปิดตัวที่สั่นคลอน ยังไม่ชัดเจนว่าความพยายามของผู้พัฒนาจะเพียงพอที่จะนำฐานผู้เล่นกลับมาหรือไม่