โพสโดย 2026-06-14
รูปภาพผ่าน Riot Games ตั้งแต่ได้รับตำแหน่งแชมป์โลกในซีซันที่สอง League of Legends Master Series ถือเป็นภูมิภาคหลัก แต่หลายสิ่งหลายอย่างเปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมา รวมถึงความหมายของการเป็นภูมิภาคหลักด้วย และดูเหมือนว่า LMS จะไม่เข้ากับแม่พิมพ์นั้นอีกต่อไป
จาก 13 ภูมิภาคที่แข่งขันกันใน League of Legends World Championship ปีนี้ มี 5 ภูมิภาคที่ระบุว่าเป็นภูมิภาคหลัก ภูมิภาคเหล่านั้นรวมถึง LCK, LPL, LCS, LEC และ LMS และเพื่อเป็นรางวัลสำหรับสถานะของพวกเขา แต่ละเมล็ดจะได้รับสามเมล็ดที่ Worlds ในทางตรงกันข้าม ภูมิภาคอื่นๆ ทุกแห่ง ยกเว้น VCS จะอนุญาตให้มีเมล็ดพันธุ์เดียวเท่านั้น
ภูมิภาคใดที่ถือว่าเป็นภูมิภาคหลักขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ แต่ปัจจัยหลักประการหนึ่งคือการประสบความสำเร็จในระดับสากลอย่างสม่ำเสมอ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา LMS แทบไม่ได้เล่นสเก็ตโดยเป็นคู่แข่งระดับนานาชาติ
การลดลงของ LMS
ภาพผ่าน Riot Games ในซีซันที่สอง นักฆ่าแห่งไทเปกลายเป็นแชมป์โลกและวางLMS บนแผนที่ ทีมงานและภูมิภาคถือเป็นระดับโลกและถือเป็นภูมิภาคที่สำคัญนับตั้งแต่นั้นมา อย่างไรก็ตามการครองราชย์ของพวกเขาสิ้นสุดลงอย่างกะทันหัน
Taipei Assassins ไม่ได้เข้าสู่โลกในปีต่อไป หกปีต่อมา มีเพียงสามทีม LMS เท่านั้นที่ผ่านรอบแบ่งกลุ่ม ครั้งสุดท้ายคือในปี 2015 เมื่อ Flash Wolves และ AHQ ทั้งคู่ก้าวหน้า ถึงกระนั้น LMS ยังคงเป็นภูมิภาคหลัก
นอกเหนือจากการชนะในซีซันที่สอง ส่วนใหญ่ของความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องของ LMS ก็ต้องขอบคุณ Flash Wolves แม้จะผ่านกลุ่มมาได้เพียงครั้งเดียว แต่ Flash Wolves ก็เป็นทีม LMS ที่แข็งแกร่งที่สุด พวกเขาเข้าร่วม Worlds ทุกปีตั้งแต่ปี 2015 และดำรงตำแหน่ง LMS ห้ารายการ และที่ Worlds พวกเขามักจะต่อสู้กับภูมิภาคหลักอื่นๆ แต่เห็นได้ชัดว่าอยู่เหนือภูมิภาครองอย่างเห็นได้ชัด
สิ่งที่ทำให้ Flash Wolves เป็นภัยคุกคามคือการรวมกันของผู้เล่นดาว Hung “Karsa” Hao-Hsuan , Huang “Maple” Yi-Tang และ Hu “SwordArt” Shuo-Chiehน่าเสียดายสำหรับ Flash Wolves เมื่อต้นปี 2019 ทั้งสามคนออกจากทีมและ LMS เพื่อเข้าร่วม LPL หากไม่มีผู้เล่นหลัก Flash Wolves ก็ไม่สามารถสร้าง Worlds ได้ในปีนี้ ผู้เล่นเหล่านี้ใน Flash Wolves ให้โอกาส LMS ในการต่อสู้ระดับนานาชาติเป็นเวลาสี่ปี เมื่อพวกเขาจากไป เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อว่าภูมิภาคนี้มีอะไรเหลือให้แสดง
รูปภาพผ่าน Riot Games ภูมิภาคไมเนอร์ เทียบกับภูมิภาคหลัก เมื่อเร็วๆ นี้ LMS ยังไม่ประสบความสำเร็จมากนักที่ Worlds แต่จะเปรียบเทียบกับภูมิภาคหลักอื่นๆ ได้อย่างไร สำหรับผู้เริ่มต้น LCK ได้รับรางวัล Worlds ห้าครั้ง ปีที่แล้ว LPL ได้รับตำแหน่งแรกและทำให้มันผ่านพ้นกลุ่มและอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง ทีมจากยุโรปได้ครองตำแหน่งแชมป์ฤดูกาลที่หนึ่งและจบอันดับที่สองเมื่อปีที่แล้ว แม้แต่ LCS ซึ่งประสบปัญหาในระดับนานาชาติเช่นกัน ก็ผ่านรอบแบ่งกลุ่มได้หลายครั้งและถึงรอบรองชนะเลิศในปีที่แล้ว
รูปภาพผ่าน Riot Games ในทางกลับกัน ทีม LMS ล้มเหลวในการทำ ออกจากกลุ่มตั้งแต่ปี 2015 เปรียบเทียบครั้งสุดท้ายที่ภูมิภาครองทำให้กลุ่มที่ผ่านมาคือในปี 2016 เมื่อทีมรัสเซีย Albus NoX เข้าสู่รอบรองชนะเลิศ เมื่อพิจารณาว่าไม่ประสบความสำเร็จ LMS จึงดูเหมือนภูมิภาครองมากกว่าภูมิภาคหลัก
นอกจากนี้ LMS ยังเป็นภูมิภาคหลักเพียงภูมิภาคเดียวที่ไม่ประกอบด้วยทีมอย่างน้อย 10 ทีม LMS มีแปดทีมเหมือนกับภูมิภาคย่อยอื่นๆ เกือบทั้งหมด ซึ่งอาจเกิดจากสาเหตุหลายประการ เช่น ปัญหาด้านเงินทุนหรือวีซ่า ลีกไม่เติบโตโดยไม่คำนึงถึงสาเหตุ
อันที่จริง เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่น LMS เช่น Karsa, Maple และ SwordArt จะออกจากและเข้าร่วม LPL และใครจะไม่? ภูมิภาคนี้แข็งแกร่งขึ้นและมีเงินมากขึ้นในจีน ยิ่งไปกว่านั้น โดยทั่วไปจะไม่มีอุปสรรคด้านภาษาสำหรับผู้เล่น LMS ดังนั้นจึงง่ายต่อการเคลื่อนย้าย ดูเหมือนว่า LMS จะถูกใช้เป็นฐานสอดแนมสำหรับ LPL และหากผู้เล่นออกจาก LMS อย่างต่อเนื่อง ก็คงเป็นเรื่องยากที่จะขยาย
บางที LMS อาจจะไม่ตรงกับภูมิภาคหลักอื่นๆ ในแง่ของความสำเร็จหรือการเติบโต แต่ตอนนี้มีการพูดถึงภูมิภาคที่ถูกลบออกอย่างสมบูรณ์เนื่องจากสถานะปัจจุบัน เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Derek Cheung เจ้าของทัศนคติของฮ่องกงกล่าวว่านี่อาจเป็นปีสุดท้ายสำหรับ LMS และในเดือนพฤษภาคม นักล้อ LMS ก็พูดแบบเดียวกัน
หาก LMS กำลังได้รับการพิจารณาให้นำออก จะเห็นได้ชัดเจนว่าภูมิภาคนี้ไม่ได้ยึดครองพื้นที่ของตนเองกับภูมิภาคหลักอื่นๆ ยังไม่ได้รับการยืนยันว่า LMS จะยุบหรือไม่ แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าตกใจที่เห็นว่า LMS หายไปทั้งหมด แต่ก็ไม่น่าแปลกใจที่จะถูกลดระดับเป็นภูมิภาครอง