โพสโดย 2026-06-30
รูปภาพผ่าน Riot Games เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่เกมแนว Battle Royale ได้กลายมาเป็นกำลังหลักใน Twitch แต่ด้วย VALORANT เกมยิงปืนที่กำลังจะมาถึงของ Riot Games เราอาจเข้าใกล้จุดจบของยุคที่เปลี่ยน Twitch ไปตลอดกาล
การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Fortnite ในฤดูใบไม้ผลิปี 2018 เป็นการขยายรากฐานของเกมอย่าง PUBG ก่อนที่การ์ตูนแนวแบทเทิลรอยัลจะเข้าครอบงำ Twitch แต่เนื่องจากความสำเร็จของ Epic Games จึงมีชื่อ Battle Royale อื่นๆ เกิดขึ้นมากมาย
ความสำเร็จของ Fortnite ทำให้เกิดการแข่งขันในประเภทนี้จากเกมอย่าง Call of Duty และ Apex Legends เป็นต้น แต่ความสามารถของ Fortnite ในการปรับเกมอย่างต่อเนื่องและเผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับการตกแต่งที่สดใหม่ทำให้แทบจะไม่สามารถโต้แย้งได้จากมุมมองในระยะยาว
สิ่งเดียวที่จะทำให้ Fortnite ตกต่ำได้อย่างแท้จริงจะต้องเป็นสิ่งที่แตกต่างจาก แบทเทิลรอยัล และด้วย Riot ที่จะเริ่มการทดสอบเบต้าสำหรับ VALORANT ในวันพรุ่งนี้ ตอนนี้อาจถึงเวลาแล้ว
ในวันศุกร์ที่ 3 เมษายน เวลาในที่สุดสตรีมเมอร์ก็สามารถแสดงเนื้อหาที่บันทึกไว้จากเซสชันการเข้าถึงล่วงหน้าสุดพิเศษที่พวกเขาเล่น VALORANT เบต้าได้ แม้ว่าสตรีมเมอร์จะไม่สามารถเล่นเกมสดให้ผู้ชมได้ แต่การเล่นเกมที่บันทึกไว้ล่วงหน้าก็เพียงพอที่จะสร้างผู้ชมจำนวนมากได้
ด้วยจำนวนผู้ชมพร้อมกัน 994,222 คน หมวดหมู่ VALORANT ได้โพสต์จำนวนผู้ชมมหาศาลเมื่อวันที่ 3 เมษายน ที่มีผู้ชมทั้งหมด 6.55 ล้านชั่วโมงตาม Esports Charts สำหรับการเปรียบเทียบ เกมเดียวที่โพสต์มากกว่า 5 ล้านชั่วโมงในการดูในวันศุกร์คือ League of Legends ที่มี 5.3 ล้าน
ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา Twitch มีเพียงเก้าหมวดเท่านั้นที่สามารถเอาชนะ 10 ล้านได้ เครื่องหมายชั่วโมงตลอดทั้งสัปดาห์ VALORANT ทำมากกว่านั้นในหนึ่งวัน โดยที่สตรีมเมอร์ไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมแบบสด
ก่อนหน้านี้มีเกมมากมายที่ได้รับความนิยมและส่งผลให้มีผู้ชมเพิ่มขึ้นในระยะสั้น แล้วอะไรที่ทำให้โฆษณาของ VALORANT แตกต่างออกไป
ประการแรก เกมได้รับการสนับสนุนจาก Riot ซึ่งอาจเป็นบริษัทผู้เผยแพร่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการผลิตเกมที่สามารถดึงดูดผู้ชมบน Twitch ได้อย่างสม่ำเสมอ พอร์ตโฟลิโอของบริษัทรวมถึงลีก esports ที่มีคนดูมากที่สุดในโลกอย่างสม่ำเสมอทุกปี ประวัติความสำเร็จของ Riot นั้นไม่มีใครเทียบได้
นอกจากนี้ เกมยังดึงความสนใจที่แตกต่างจาก Fortnite ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื้อหาเกี่ยวกับบุคลิกภาพบน Twitch เกือบจะถูกผูกขาดโดยหมวดหมู่แบทเทิลรอยัล VALORANT เป็นเกม CS:GO เวอร์ชันปรับปรุงที่กะพริบได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นเกมที่เป็นหนึ่งในอีสปอร์ตที่มีคนดูมากที่สุดบน Twitch อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะมีวันวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2012
ด้วยการสร้าง VALORANT ทำให้ Riot ได้รวมเอา ประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำให้ League เป็นเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดบน Twitch ในปีที่ผ่านมา ด้วยชื่อที่ใหม่กว่าและสวยงามกว่าในประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ไม่ค่อยมีการแข่งขันมากนัก
ก่อนหน้าที่จะ การดื่มสุราการต่อสู้ของอดีตไม่กี่ปี CS:GO เป็นอันดับสองรองจาก League บนแพลตฟอร์มเท่านั้น ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมาก เช่น shroud, Summit1g และ TimTheTatman มีประวัติที่บันทึกไว้อย่างดีในการเล่นเกมยิงปืนสไตล์ VALORANT ทำให้ความสามารถของเกมในการรักษาผู้มีอิทธิพลที่สำคัญไว้มีโอกาสสูง
นี่คือความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมอื่นๆ ที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็วๆ นี้บน Twitch เช่น Escape from Tarkov ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะกลายเป็นรสชาติแห่งเดือนมากกว่าโรงไฟฟ้าระยะยาว
ในขณะเดียวกัน ศักยภาพของ VALORANT ในฐานะอีสปอร์ตจะช่วยเพิ่มพลังให้กับมัน ในขณะที่อีสปอร์ตแบทเทิลรอยัลมีปัญหาในการหาฐานรากและสร้างจำนวนผู้ชมที่สอดคล้องกัน Riot ได้พิสูจน์แล้วว่ารู้วิธีสร้างอีสปอร์ตที่เป็นมิตรกับผู้ชม ในบันทึกเดียวกัน CS:GO ซึ่งมีความคล้ายคลึงกันมากกับ VALORANT ก็มีฉาก esports ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดแห่งหนึ่งในเกม
เมื่อรวมองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้เข้าด้วยกัน VALORANT มีศักยภาพมากขึ้น กว่าเกมอื่นใดในประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาเพื่อเปลี่ยนโฉมหน้าโดยสิ้นเชิงสำหรับการรับชมบน Twitch ด้วยการเน้นย้ำแนวเพลงที่ก่อตั้งขึ้นในอีสปอร์ตแต่ไม่ปรากฏในหมู่สตรีมเมอร์ ทำให้ Riot สามารถใช้ประโยชน์จากความเหนื่อยล้าของผู้ชมจากเกมแบทเทิลรอยัลได้
ในขณะเดียวกัน การเคลื่อนไหวนี้ก็ไม่เสี่ยงสำหรับ Riot โดยเฉพาะเพราะเป็นประเภทที่ก้าวเข้ามา มีประวัติความสำเร็จที่พิสูจน์แล้ว
VALORANT เป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในอุตสาหกรรมในความทรงจำเมื่อไม่นานนี้ แต่จากมุมมองของผู้ชม อาจเป็นเกมที่ยุติยุคแห่งการครอบงำของแบทเทิลรอยัล ผู้สร้างเนื้อหา