โพสโดย 2026-06-29
Capcom เปิดเผยรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ในวันนี้สำหรับช่วงเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน และบริษัทประกาศยอดขายสุทธิและรายได้จากการดำเนินงานปีต่อปีที่เพิ่มขึ้น
ด้วยยอดขายสุทธิที่ 23,722 ล้านเยน บริษัทมียอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 32.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 ของปีที่แล้ว ซึ่งมียอดขายสุทธิอยู่ที่ 17,938 ล้านเยน ในขณะเดียวกัน รายได้จากการดำเนินงานของบริษัทเกมก็เพิ่มขึ้นมากกว่าร้อยละ 30 ที่ 10,711 ล้านเยน เพิ่มขึ้นจาก 7,703 ล้านเยนในไตรมาสที่ 1 ปี 2019
การปิดร้านค้าและสถานบันเทิงส่วนตัวจำนวนมากส่งผลให้ ยอดขายสุทธิสำหรับเกมอาร์เคดลดลงอย่างมาก แต่ลดลงเหลือ 1,184 ล้านเยนในปี 2020 จาก 2,710 ล้านเยนในปี 2019
“ในธุรกิจนี้ ร้านค้าถูกบังคับให้ปิดชั่วคราวเนื่องจากผลกระทบของ COVID- 19” รายงานกล่าว “แม้ว่าพวกเขาจะกลับมาดำเนินการได้ในเวลาต่อมา แต่ผลงานของพวกเขาก็ไม่กลับคืนสู่ระดับปกติ และมีการลดลงอย่างมากทั้งในด้านยอดขายและผลกำไร”
แต่เนื้อหาดิจิทัลสำหรับเกมอย่าง Resident Evil มียอดขายของบริษัท เมื่อเทียบกับปี 2019 ยอดขายเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มขึ้น 53.7% แตะที่ 21,476 ล้านเยนในไตรมาสนี้ Capcom กล่าวโดยเฉพาะว่า Resident Evil 3 มี "ยอดขายที่มั่นคง"
“นอกจากนี้ การขายแคตตาล็อกที่มีอัตรากำไรสูงยังคงมีส่วนช่วยในการขยายฐานผู้ใช้ในขณะที่ขับเคลื่อนการเติบโตของผลกำไร รวมถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมเช่น Monster Hunter World: Iceborne (สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC) ซึ่งวางจำหน่ายในปีงบประมาณสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2020 และ Resident Evil 2 (สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC) ซึ่งเผยแพร่ในปีงบประมาณสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2562” รายงานระบุ
ในช่วงที่เหลือของปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564 Capcom ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับการคาดการณ์ บริษัทยังคงคาดว่าจะมียอดขายสุทธิ 85,000 ล้านเยน โดยมีรายได้จากการดำเนินงาน 25,500 ล้านเยน