ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการยืนยันและข่าวลือสำหรับ PS5


โพสโดย 2026-06-03



มีการเปิดเผยข้อมูลใหม่มากมายเกี่ยวกับ PlayStation 5 ซึ่งเป็นคอนโซลใหม่ล่าสุดของ Sony แต่สิ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่รวมอยู่ในการดรอปใหม่ล่าสุดคือการยืนยันฮาร์ดแวร์บางตัวที่จะใช้ภายในเครื่อง

ข้อมูลบางส่วนที่เราทราบจากข้อมูลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับคอนโซลรุ่นต่อไป แต่รายละเอียดเพิ่มเติมได้รับการเปิดเผยพร้อมกับข่าวใหญ่อื่นๆ นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะให้ข้อมูลเชิงลึกว่า PS5 มีประสิทธิภาพเพียงใด

ต่อไปนี้คือส่วนประกอบที่ได้รับการยืนยันที่ใหญ่ที่สุดพร้อมข้อมูลที่รายงานเพียงเล็กน้อย

ชิปเซ็ต CPU8-core AMD ที่ใช้ โครงสร้างพื้นฐาน RyzenGPU Custom AMD Radeon Navi GPU ที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับคอนโซลเสียง ระบบเสียง 3 มิติที่ไม่ระบุรายละเอียดที่จะนำ "มาตรฐานทองคำ" มาสู่เกม PS5 ที่เก็บข้อมูลSSD (โซลิดสเตตไดรฟ์) ที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมอย่างมากในพื้นที่เช่นเวลาโหลดเกม MediumsDisks จะยังคงถูกใช้ในลักษณะเดียวกัน แฟชั่นกับ PS4 แต่ดิสก์ไดรฟ์ก็จะเป็นใช้ได้กับดิสก์ Blu-ray 4k ความละเอียด รองรับหน้าจอสูงสุด 8k พร้อมการรองรับ 4k เต็มรูปแบบตัวควบคุมคอนโทรลเลอร์ที่ทำใหม่ทั้งหมดพร้อมทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้และการตอบสนองแบบสัมผัสที่ได้รับการปรับปรุง ส่วนต่อประสานผู้ใช้ UI แบบไดนามิกใหม่พร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้ใช้แต่ละคน รองรับ PSVR PSVR รองรับ PS5 < p>ส่วนเล็กๆ ของทั้ง CPU และ GPU ได้รับการพูดถึงเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี Ray Tracing ที่จะให้โอกาสนักพัฒนาในการทำให้เกมของพวกเขาสมจริงยิ่งขึ้น

รายละเอียดด้านเสียงเล็กน้อย หายาก แต่นั่นไม่สำคัญหรอกเพราะสิ่งที่ Microsoft ทำกับการรวมระบบ Dolby Atmos สำหรับ Xbox One และ Windows คือสิ่งที่ "มาตรฐานทองคำ" ใหม่น่าจะหมายถึง Sony อาจทำงานด้วยตัวเองเทียบเท่ากับการติดตั้งฮาร์ดแวร์โดยตรง

ที่เก็บข้อมูล SSD น่าจะเป็นข่าวที่เรารู้อยู่แล้วมากที่สุด ซึ่งรวมถึงผลกระทบที่มหาศาลต่อการเล่นเกม อันที่จริงสไปเดอร์แมนก็มีลดเวลาในการโหลดลงอย่างมาก เหลือ 0.8 วินาที เมื่อเทียบกับ 8 วินาทีใน PS4 Pro

นอกจากนี้ยังมี UI ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะมีลักษณะแบบไดนามิกมากขึ้น นี่อาจหมายความว่าการนำทางจะเร็วขึ้นและง่ายขึ้น หรือมีตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนมีการเพิ่มเดสก์ท็อป Windows ของพวกเขา

นอกจากนี้ คุณสมบัติหลักสองประการที่กล่าวถึงในสิ่งที่เราสันนิษฐานว่าคือ Dualshock 5 คือการตอบสนองแบบสัมผัสใหม่และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้

การตอบสนองแบบสัมผัสเป็นสิ่งที่ Nintendo นำมาใช้กับ Joy-Cons ของสวิตช์ในรูปแบบ HD Rumble ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกมากขึ้นผ่านตัวควบคุม นอกจากนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงความดื่มด่ำของเกมโดยใช้องค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงที่ผู้ชมสามารถสัมผัสได้จริงในมือของพวกเขา

ในทำนองเดียวกัน ทริกเกอร์แบบปรับได้จะเปลี่ยนความต้านทานของทริกเกอร์ด้านหลังบนคอนโทรลเลอร์ ทำให้กดลงได้ง่ายขึ้นหรือยากขึ้นตามองค์ประกอบต่างๆ ในเกม. นี่จะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับมือปืน ซึ่งจะทำให้ไกปืนจำลองกลไกที่แท้จริงของปืนได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

USB-C จะถูกรวมเข้ากับคอนโทรลเลอร์ใหม่เป็นครั้งแรก ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการชาร์จอย่างมาก และน่าจะเป็นข่าวดีสำหรับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ DualShock 4 หมดหวัง จำเป็น

นอกเหนือจากที่เราทราบแน่ชัดแล้ว ยังมีทฤษฎียอดนิยมสองสามข้อที่เผยแพร่อยู่รอบคอนโซลใหม่ล่าสุด ซึ่งรวมถึงการออกแบบที่มีข่าวลือและสเปกเพิ่มเติมที่ยังไม่ได้รับการยืนยันในขณะนี้

การออกแบบคอนโซล PS5 บิลด์ที่ไม่ได้รับการยืนยันที่แสดงโดย LetsGoDigital นั้นดูเหมือนจะใกล้เคียงกับชุดอุปกรณ์สำหรับนักพัฒนา แต่ยังไม่มีการแสดงเกี่ยวกับการออกแบบ PS5 ที่แท้จริง เกม 3D มีข่าวลือว่า Sony จะใช้หน้าจอเกม 3 มิติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาทั่วไป เกี่ยวกับการรองรับ UI ที่เพิ่มขึ้นอาจชี้ไปที่คุณสมบัติการควบคุมด้วยเสียง PS5 Pro อาจมี PS5 รุ่นที่แพงกว่าที่จะมีประสิทธิภาพมากกว่ากว่ารุ่นพื้นฐาน

การเก็งกำไรจะทำงานอย่างดุเดือดจนกว่า Sony จะเปิดเผยรายการสเปกทั้งหมดอย่างเป็นทางการและแสดงการออกแบบของคอนโซลในบางจุดในปีหน้า PS5 จะวางจำหน่ายในร้านค้าในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2020 ซึ่งหมายความว่าการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนใกล้จะถึงแล้ว

ดูข้อเสนอ Dot Esports