โพสโดย 2026-07-04
ผ่าน Valve สภาพแวดล้อมการจับคู่สาธารณะของ Dota 2 ไม่เอื้อต่อการพัฒนาตนเองมากที่สุด แต่ Valve กำลังมองหาที่จะแนะนำการกำกับดูแลในรูปแบบของ Overwatch ซึ่งเป็นระบบตรวจสอบผู้เล่นที่นำมาจาก CS:GO ยอดนิยมของ Valve อีกเกมหนึ่ง
เป้าหมายคือการให้ชุมชนควบคุมตนเองโดยอาศัย ผู้เล่นที่มีทักษะสูงและประพฤติตัวดีแทนที่จะเป็นระบบอัตโนมัติ
การพัฒนาฟีเจอร์ Overwatch ที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Dota 2 ยังคงดำเนินต่อไป?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt ) 20 มกราคม 2021ระบบ Overwatch มอบหมายงานให้สมาชิกชุมชนที่ไว้ใจได้และมีประสบการณ์ ซึ่งมีชื่อว่า Investigators ใน CS:GO เพื่อดูการแข่งขันซ้ำของผู้เล่นรายใดรายหนึ่ง และตรวจสอบว่ามีกิจกรรมที่น่าสงสัยเกี่ยวข้องหรือไม่
ไม่เหมือนกับ CS:GO ที่มีสี่ชาร์จที่แตกต่างกัน ระบบ Overwatch ของ Dota 2 มุ่งเน้นไปที่สองประการ: การโกงและความเศร้า การใช้สคริปต์และแฮ็กที่ไม่ได้รับอนุญาตจะจัดอยู่ในหมวดหมู่เดิม ในขณะที่ให้อาหารหรือความสามารถโดยเจตนาการล่วงละเมิดจะตกอยู่ใต้บังคับหลัง
Overwatch มอบหมายให้ผู้ตรวจสอบ "มั่นใจ" ว่าพฤติกรรมที่สังเกตได้จะ "ก่อกวน ต่อต้านการแข่งขัน และ/หรือต่อต้านสังคมโดยปราศจากข้อสงสัยอันสมเหตุสมผล"
การกระทำหลายอย่างเช่นการเสแสร้งและความเป็นพิษยังคงเป็นปัญหาที่อาละวาด แต่ความเป็นอัตวิสัยของหัวข้อนั้นทำให้เกิดการตัดสินที่เบ้ หาก Dota 2 ปฏิบัติตามระบบของ CS:GO ด้วย ผู้ตรวจสอบจะได้รับรางวัลเป็นประสบการณ์หลังจากการตัดสินที่ถูกต้องจำนวนหนึ่ง และผู้ตรวจสอบระดับสูงจะได้รับน้ำหนักตามสัดส่วนที่อยู่เบื้องหลังคำตัดสิน