โพสโดย 2026-06-06
รูปภาพผ่าน Valve Yurnero Juggernaut คือฮีโร่ตัวพกพาที่ไม่เคยออกจากเมตาเกมจริงๆ นั่นต้องขอบคุณชุดอุปกรณ์เอนกประสงค์และความสามารถตามธรรมชาติของเขาในการรับภูมิคุ้มกันเวทย์มนตร์ทันที นอกจากนี้ เขายังสมดุลเป็นอย่างดีทั้งในแง่ของพลังในช่วงต้นเกมและการสเกลในช่วงท้ายเกม โดยทั้ง Blade Fury และ Omnislash ช่วยให้เขาจัดการกับความเสียหายที่นำไปสู่นาทีที่ 40 หรือมากกว่านั้น
ทักษะที่ต่ำของเขาและความต้องการทักษะทางกลหมายความว่าใครก็ตาม ตั้งแต่มือใหม่จนถึงมือเก๋า สามารถรับเขาได้และยังทำได้ดีกับเขาอยู่ Juggernaut ทุกคนต้องการจริงๆ ในระยะ laning คือการโจมตีครั้งสุดท้าย และการฆ่าเป็นครั้งคราวหรือสองครั้งเมื่อฮีโร่ฝ่ายสนับสนุนฝ่ายเดียวกันอยู่แถวๆ แก๊งค์ ภูมิคุ้มกันเวทย์มนตร์ในทันทีของ Blade Fury ยังทำให้ช่วงการยืนเลนนั้นให้อภัย Juggernaut อย่างมาก เพราะเขาสามารถหลบเลี่ยงคาถาที่เข้ามาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกที่มีเวลาร่ายช้าหรือแอนิเมชั่นที่ส่งโทรเลขสูง
อย่างไรก็ตาม เขามีชีวิตอยู่และ ตายโดยแจ็คของทั้งหมด-การออกแบบการค้า แม้ว่า Juggernaut จะมีค่าเฉลี่ยในทุกสาขาและไม่มีจุดอ่อนที่จำได้ในทันที นอกเหนือจากความเงียบก่อน Manta Style เขาก็ไม่ได้เก่งอะไรเลยเช่นกัน ความเสียหายที่ออกมาของเขานั้นน่านับถือที่สุดในสถานการณ์ช่วงท้ายเกมที่ลึกล้ำ และด้วยเหตุนี้ เขาจึงเหนือกว่าในแง่ของการหยิบยกอย่าง Medusa, Spectre และ Sven
แต่โดยรวมแล้ว Juggernaut ก็ยังเก่งอยู่ เลือกให้เกือบทุกคน เขาเหมาะกับดราฟต์ส่วนใหญ่ในฐานะแครี่ที่สามารถต่อสู้ในช่วงต้นเกม และยังคงสเกลได้ดีพอที่จะจัดการกับ DPS คลิกขวาในช่วงท้ายเกม หากคุณกำลังมองหาฮีโร่ที่เก่งกาจและสมดุล อย่ามองข้าม Masked One ตัวเขาเอง
แค่นักดาบธรรมดาๆ แบบ
อิมเมจผ่าน Valve ในแง่ของสถิติพื้นฐาน Juggernaut นั้นต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอยู่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านความแข็งแกร่งและสติปัญญาของเขา HP และมานาพื้นฐานของเขาจะทำให้ผู้เล่นต้องการมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลัง เนื่องจากความสามารถของ Juggernaut ทั้งหมดใช้มานาค่อนข้างมาก ใบมีดFury มีค่าใช้จ่ายมานาในเชิงลบในเชิงลบ แต่ราคาขอที่ระดับ 1 ค่อนข้างสูงที่ 120 มานาต่อการร่าย Healing Ward ได้รับการแก้ไขที่ 140 มานา ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยของความเสียหายนิวเคลียร์ 250+ ที่อื่น Omnislash เริ่มต้นใช้มานา 200 และใช้มานา 350 มหึมาที่ระดับสูงสุด
แหล่งรวมมานาที่ต่ำของเขายังสัมพันธ์โดยตรงกับการขาดเครื่องมือทำฟาร์มแบบแฟลช ทำให้เขาพึ่งพา Battle Fury อย่างมากเมื่อร่างและ gameplan หมุนรอบไปสำหรับช่วงท้ายเกม ท้ายที่สุด การสแปม Blade Fury บนคลื่นครีพก็ไม่ใช่การใช้ทักษะที่ดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคู่ต่อสู้ที่ฉลาดที่สังเกตเห็นและใช้ประโยชน์จากมันโดยการแกงค์คุณในขณะที่ความสามารถอยู่ในคูลดาวน์
รู้ทั้งหมดนี้ อย่าลืมระวัง reimg pool เล็กๆ ของเขา และคอยดูการใช้มานาตลอดช่วงต้นและกลางเกม
Way of the Masked One
Screengrab ทาง [Valve](https://www.youtube.com) .com/watch?v=SmnqsdeHFT0) ทักษะของ Juggernaut นั้นตรงไปตรงมามาก และแทบจะไม่เปลี่ยนจากเกมเป็นเกม Blade Fury จะถูกทำให้สูงสุดก่อน เพื่อให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในขณะที่ยังลดการใช้มานาอีกด้วย คะแนนมูลค่าใน Healing Ward และ Blade Dance มีส่วนช่วยให้ทั้งการเอาชีวิตรอดและดาเมจจากการคลิกขวาในช่วงต้นเกม โดยอย่างหลังจะคุ้มทุนเป็นพิเศษด้วยโอกาสเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่ 20 เปอร์เซ็นต์
Blade Dance อย่างไรก็ตาม ควรปล่อยไว้ที่ระดับหนึ่ง เนื่องจากการสเกลของมันนั้นไม่ได้ดีที่สุดอย่างแน่นอน—มันให้โอกาส proc เพิ่มอีกห้าเปอร์เซ็นต์ต่อระดับเท่านั้น การดึง Healing Ward ให้ได้มากที่สุดก่อนนั้นสำคัญกว่ามาก เนื่องจากมันช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณในระหว่างการสู้รบเต็มรูปแบบได้มากเท่ากับที่ช่วยคุณได้
สุดท้าย Omnislash ควรใช้ในทุกโอกาส เพราะมันเกิดขึ้นได้ดีที่สุด ทักษะทั้งหมดของ Juggernaut
การสร้างทักษะที่เราแนะนำมีดังนี้:
Blade Fury Blade Dance Blade Fury Healing Ward Blade Fury Omnislash Blade Fury Healing Ward Healing Ward พรสวรรค์ระดับ 10:+5 สถิติทั้งหมด Healing Ward Omnislash Blade Dance Blade Dance พรสวรรค์ เลเวล 15: +25 Attack Speed Blade Dance พรสวรรค์ 20 ระดับ: +10 เกราะ ความสามารถพิเศษระดับ 25: +5 Omnislash Strikes Forged in the Isle of Masks
รูปภาพผ่าน Valve Juggernaut ชอบไอเทมที่ทำให้เขาสามารถพุ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อตั้งค่า Blade Fury หรือ Omnislash Phase Boots จะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า Power Treads ในกรณีส่วนใหญ่ เนื่องจากการเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่และความเสียหายจากการโจมตีช่วยให้เขาปลอดภัยในการสังหารในช่วงต้นและกลางเกม
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในคู่มือนี้ Battle Fury จะเป็นไอเทมหลักชิ้นแรกของคุณ ส่วนประกอบของมันช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงปัญหาการคุกคามในระยะยืนเลนได้ ในขณะที่ไอเทมทั้งหมดจะช่วยเร่งฟาร์มของคุณได้อย่างมาก หากการดราฟต์ของคุณเป็นที่ชื่นชอบในช่วงท้ายเกม การชะลอความสามารถในการต่อสู้โดยการซื้อ Battle Fury มักจะคุ้มค่า
อีกเส้นทางหนึ่งที่เน้นกลางเกมมากกว่าคือการซื้อ Sange และ Yasha แทน Sange และ Yasha ช่วยให้คุณต่อสู้ได้เร็วขึ้นและบ่อยขึ้นต้องขอบคุณการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ HP และความสามารถติดตัวอันมีค่าในทันที อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าการเลือกเส้นทางนี้แทน Battle Fury หมายถึงการสละพลังในช่วงท้ายเกมเพื่อรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วขึ้นและอิงตามจังหวะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบบร่างของคุณมีศูนย์กลางอยู่ที่กลยุทธ์ดังกล่าวก่อนที่จะซื้อ Sange และ Yasha
อย่างไรก็ตาม ไอเท็มที่ใช้ Yasha ก็เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Juggernaut เขาขาดความเร็วในการโจมตีในช่วงกลางเกมโดยที่ไม่มีมัน และด้วยวิธีการทำงานของ Mask of Madness ในตอนนี้ มันก็แทบจะไม่ได้เป็นตัวสำรองที่ดีแล้ว สำหรับเส้นทาง Battle Fury Yasha สู่ Manta Style จะทำงานได้ดีที่สุด Manta ไม่เพียงแต่เพิ่ม DPS ของคุณและช่วยให้คุณสร้างความสับสนให้กับคู่ต่อสู้ด้วยภาพลวงตาเท่านั้น แต่ยังช่วยแก้ไขจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ Juggernaut: เอฟเฟกต์ใบ้ โปรดจำไว้ว่า ความสามารถในการกดใช้ของ Manta ช่วยล้างดีบัฟส่วนใหญ่ รวมถึงความเงียบ ทำให้เป็นหนึ่งในไอเท็มที่ดีที่สุดในเกมสำหรับ Juggernaut โดยเฉพาะ
โชคดีที่คุณยังสามารถสร้าง Manta ได้แม้หลังจากเล่นกลางเกมแล้ว- เน้นสร้างสามารถแยกชิ้นส่วน Sange และ Yasha ได้หลังจากเวลาผ่านไป ทำให้คุณสามารถขาย Sange (เว้นแต่คุณต้องการ Heaven's Halberd) และเก็บ Yasha ไว้ในภายหลัง ในที่สุด คุณจะต้องการ Basher เนื่องจากมันช่วยให้คุณสามารถล็อคเป้าหมายและป้องกันไม่ให้พวกเขาต่อสู้กลับ ฮีโร่ Black King Bar จะคุกเข่าลงภายใต้พลังของ Abyssal Blade ซึ่งเป็นการอัปเกรดโดยธรรมชาติของ Basher
Butterfly ก็เป็นตัวเลือกที่ดีในช่วงท้ายเกมเช่นกัน เพราะโบนัสการหลบหลีกและความคล่องตัวของมันช่วยให้คุณสู้กับฝ่ายตรงข้ามได้ แบกยาก แน่นอน อย่ากลัวที่จะซื้อ BKB ของคุณเองหากสถานการณ์เรียกร้อง—แต่ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องหลีกเลี่ยงมันทั้งหมดเพราะมันจะเปลืองพื้นที่จัดเก็บ คุณยังอาจต้องพิจารณาซื้อ Blink Dagger เพื่อให้ Omnislash อยู่ในระยะได้อย่างรวดเร็วและเพื่อให้ตัวเองมีกลไกการหลบหนีในทันที
เรียบง่าย แต่แม่นยำ
ภาพผ่าน Valve แผนเกมของ Juggernaut จากระยะการยืนเลน สู่ช่วงท้ายเกมไม่ซับซ้อนเลยและตามมาเหล่าฮีโร่ที่ออกแบบคล้ายกัน มุ่งเน้นไปที่การตีครั้งสุดท้ายและการทำฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพในช่วงการยืนเลน ในขณะที่พยายามอย่างดีที่สุดที่จะไม่ตายในเลน Blade Fury จะเป็นเครื่องมือหลักของคุณสำหรับทั้งการโจมตีและการป้องกันในช่วงต้น เนื่องจากจะสร้างความเสียหายและปกป้องคุณจากเวทย์มนตร์ในเวลาเดียวกัน
หากคุณมีซัพพอร์ตที่เก่งในการยืนเลน ให้ทำ อย่าลืมใช้ประโยชน์จากการสร้างความเสียหายในช่วงต้นเกมที่ยอดเยี่ยมด้วย Blade Fury ฮีโร่อย่าง Crystal Maiden, Shadow Shaman, Nyx Assassin, Venomancer และ Lion เป็นคู่หูที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องนี้
ในช่วงกลางเกม คุณควรมี Phase Boots และ Battle Fury ให้พร้อมก่อนเวลา 20 นาที . ทำฟาร์มต่อไปด้วยกลไกแยกของ Battle Fury จากนั้นคุณอาจเลือกที่จะต่อสู้หลังจากซื้อ Yasha หากคุณตัดสินใจที่จะละทิ้ง Battle Fury ทั้งหมด ให้พยายามต่อสู้ให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับ Sange และ Yasha แบบพ่วง เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากกรอบเวลา โปรดจำไว้ว่าการสร้าง Sange และ Yasha ตกลงไปหลังจากกลางเกม—ดังนั้นจึงจำเป็นที่คุณจะต้องโจมตีโดยเร็วที่สุด
ช่วงท้ายเกมนั้นตรงไปตรงมามาก: นำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะด้วย DPS ทางกายภาพและความสามารถในการหลบหลีกเวทมนตร์ที่ไม่เจาะทะลุ ภูมิคุ้มกันเวทย์มนตร์ Omnislash ทำให้คุณเป็นอมตะอย่างสมบูรณ์ในระหว่างอนิเมชั่น ดังนั้นอย่ากลัวที่จะใช้มันในตอนเริ่มทีมไฟท์
แม้ว่า Juggernaut จะได้รับส่วนท้ายของแท่งไม้สั้นในช่วงแพทช์สุดท้าย แต่เขา ยังคงเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เสถียรที่สุดในตำแหน่งพกพาแบบแข็ง ในแง่ความสมดุล ตอนนี้เขาอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างดี และเขาให้รางวัลแก่ทีมที่สร้างร่างของพวกเขาในช่วงการยืนเลนที่แข็งแกร่งและศักยภาพในการแครี่ที่น่านับถือในช่วงท้ายเกม
ที่สำคัญที่สุด Juggernaut นั้นง่ายต่อการเลือก และโอกาสในการทำผิดพลาดในการจบเกมกับเขานั้นค่อนข้างน้อย ความน่าเชื่อถือเป็นสิ่งที่ผู้ที่มีความสามารถในการแข่งขันอย่างแท้จริงสามารถชื่นชมได้ และ Juggernaut ก็มีสิ่งนั้นอยู่ในจอบ
บ่อยครั้งเป็นเพียงเรื่องของเสริมจุดอ่อนเล็กๆ ของเขา ซึ่งเป็นผลมาจากความเก่งกาจและความยืดหยุ่นของเขา เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมกับ Juggernaut แล้ว Masked One จะให้บริการคุณอย่างดี