โพสโดย 2026-06-10
รูปภาพผ่าน Valve วิธีที่ผู้เล่นต่อสู้กันเองในการแข่งขัน Dota Underlords กำลังจะเปลี่ยนไปในสัปดาห์หน้า ผู้พัฒนา Valve ได้ยืนยันแล้ว
ผู้เล่นจะเริ่มโจมตีและป้องกันในการแข่งขันกระดานเดียวในหนึ่ง- vs-one แทนที่จะป้องกันคู่ต่อสู้ในขณะที่สำเนากระดานของพวกเขาโจมตีคู่ต่อสู้คนที่สอง ซึ่งหมายความว่าการจับคู่การโจมตีและการป้องกันจะเหมือนกัน และผู้เล่นที่ป้องกันคู่ต่อสู้ได้สำเร็จจะสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา แทนที่จะปกป้องเพียงตัวเองเท่านั้น
ซึ่งหมายความว่ารอบผู้เล่นกับผู้เล่นทุกคนจะมีผู้ชนะสี่คน และผู้แพ้สี่คนหากไม่มีเสมอ
ที่เกี่ยวข้อง: ระบบจัดอันดับ Dota Underlords จะได้รับการยกเครื่อง Valve กล่าว
การจับคู่แบบตัวต่อตัวแล้ว มีอยู่ใน Underlords ในรูปแบบที่ต่างออกไป ผู้เล่นสามารถป้องกันคู่ต่อสู้ได้ในขณะที่สำเนาของกระดานโจมตีบุคคลเดียวกัน แต่การแมตช์ทั้งสองนั้นแยกจากกัน นั่นหมายถึงเอฟเฟกต์แบบสุ่ม เช่น การโจมตีคริติคอลจาก Assassin และการโจมตีเพิ่มเติมจากฮันเตอร์จะแตกต่างกันระหว่างทั้งสองแมตช์ ซึ่งอาจส่งผลให้ผู้เล่นทั้งคู่แพ้หรือชนะ เมื่อระบบใหม่ถูกนำมาใช้ ผู้เล่นทั้งสองจะดูการแข่งขันแบบเดียวกัน และผลลัพธ์ที่เป็นไปได้จะเป็นผู้ชนะเพียงคนเดียวและแพ้เพียงคนเดียว หรือเสมอกัน
Valve ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นว่าทำไมจึงตั้งใจจะใช้ระบบดังกล่าว การเปลี่ยนแปลงในแพตช์สัปดาห์หน้า และผู้เล่นจะต้องปรับตัวให้เข้ากับจังหวะของเกมใหม่เป็นผลที่ตามมา
การจับคู่เหล่านี้จะทำงานเหมือนกับใน Teamfight Tactics ของ Riot Games โดยที่หน่วยของผู้เล่นจะย้ายไปที่ กระดานของฝ่ายตรงข้ามเพื่อต่อสู้กับพวกเขาหรือเป็นเจ้าภาพการต่อสู้บนกระดานของตนเอง
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบจับคู่ใหม่ใน Underlords ยังไม่ชัดเจน ผู้เล่นควรคาดหวังทุกอย่างที่จะอธิบายเมื่อวางจำหน่ายในแพตช์สัปดาห์หน้า ซึ่งน่าจะเป็นไปได้มากที่สุดในวันที่ 18 กรกฎาคม