โพสโดย 2026-06-30
Screengrab ผ่าน Valve Valve เปลี่ยนไปมากในการอัปเดตเกม Dota Underlords Mid-Season ของวันนี้ ฮีโร่หลายตัวเปลี่ยนระดับและยูนิตระดับสามดาวบางยูนิตได้รับการบัฟ แต่ไอเท็ม Alliance ก็ได้รับการปรับใหม่เล็กน้อยแต่สำคัญ
ตอนนี้ไอเท็มเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของหมวดหมู่ใหม่ที่เรียกว่าพลังผสาน ซึ่งแยกจากแนวรับและแนวรุก และรายการอรรถประโยชน์ แทนที่จะเป็นของระดับใดระดับหนึ่ง เช่น Strange Bedfellows ทั่วโลกของ Demon ที่เป็นไอเท็มระดับหนึ่ง ตอนนี้พวกเขาได้รับการสุ่มกำหนดระดับจากหนึ่งถึงสามเมื่อเริ่มการแข่งขัน และผู้เล่นแต่ละคนจะมีชุดสุ่มของตัวเอง ไอเท็มระดับ Alliance
“ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีไอเท็ม Alliance ปรากฏขึ้นในระดับที่แตกต่างกันได้” Valve กล่าว “ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น A อาจได้รับ Strange Bedfellows ในระดับ 1 โดยจะให้โบนัส +30 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ผู้เล่น B สามารถเสนอได้ Strange Bedfellows ที่ระดับ 3 ซึ่งจะให้โบนัส +50 เปอร์เซ็นต์ ”
นั่นหมายถึงยิ่งระดับรายการสูงขึ้นยิ่งโบนัสยิ่งดี
Valve แสดงรายการเอฟเฟกต์ทั้งหมดตามระดับในหมายเหตุแพตช์:
เครื่องปฏิกรณ์ที่ไม่เสถียร: ความเสียหายจากการระเบิดเปลี่ยนจาก 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 10/20/ 30 เปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุด Coordinated Assault: บัฟความเร็วโจมตี เปลี่ยนจาก +25 เป็น +10/20/30 ตรวจสอบร่างกาย: โอกาสในการผลิตทองคำเปลี่ยนจาก 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 10/20/30 เปอร์เซ็นต์ ปลอมแปลงในการต่อสู้: โบนัสพลังชีวิตสูงสุดเปลี่ยนจาก +50 เป็น +25/50/75 Strange Bedfellows: โบนัสความเสียหายเปลี่ยนจาก +30 เปอร์เซ็นต์เป็น +30/40/50 เปอร์เซ็นต์ ตอบโต้: ความเสียหายต่อวินาที เปลี่ยนจาก 80 เป็น 30/45/60 อายุของอัศวิน: การลดความเสียหายสำหรับความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนต์เปลี่ยนจาก -10 เป็น -7/-10/-12.5 ต่ออัศวินที่อยู่ติดกัน เสร็จสิ้นวงจร: เปอร์เซ็นต์การรักษาเปลี่ยนจาก 5 เปอร์เซ็นต์เป็น 3/5/7 เปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดและช่วงการรักษาเปลี่ยนจาก 1 เซลล์เป็น 2 เซลล์ ฟันและกรงเล็บ: ความเสียหายเลือดออกต่อสแต็คเปลี่ยนจาก 10 เป็น 7/10/13 ผ่านพ้นไม่ได้: ระยะเวลาคงกระพันเปลี่ยนจาก 2 เป็น 1/2/3 เจตนาชั่วร้าย: เปอร์เซ็นต์การป้องกันการรักษาเปลี่ยนจาก 25 เปอร์เซ็นต์เป็น 10/15/25 เปอร์เซ็นต์ต่อยูนิตฮาร์ทเลส คลังมังกร: เปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อทอง เปลี่ยนจาก 1 เปอร์เซ็นต์ เป็น 0.5/1.0/1.5 เปอร์เซ็นต์ Final Flash: ทริกเกอร์เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่เหลืออยู่เปลี่ยนจาก 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 10/20/30 เปอร์เซ็นต์ โฟกัสของนักล่า: โบนัสความเสียหายต่อนักล่าที่โจมตีเป้าหมายเปลี่ยนจาก 10 เปอร์เซ็นต์เป็น 5/7/10 เปอร์เซ็นต์ Soul Sucking Syphon: เปอร์เซ็นต์การดูดพลังชีวิตจากเวทมนตร์ เปลี่ยนจาก 25 เปอร์เซ็นต์ เป็น 25/35/50 เปอร์เซ็นต์ ความตั้งใจที่ไม่ย่อท้อ: การต้านทานดีบัฟเปลี่ยนจาก 50 เปอร์เซ็นต์เป็น 25/50/75 เปอร์เซ็นต์ เป้าหมายที่เข้าใจยาก: การล่องหนเปลี่ยนเป็นการหลบหลีก 100 เปอร์เซ็นต์ เป็นเวลา 2/3/4 วินาที Pocket Sand: ระยะเวลาเอฟเฟกต์เปลี่ยนจาก 2 วินาทีเป็น 1/2/3 วินาที หมอถอนขน: เปลี่ยนโอกาส Hex จาก17 เปอร์เซ็นต์ถึง 7/12/17 เปอร์เซ็นต์ แบบอักษรแห่งการสร้างสรรค์: ขณะนี้ Primordials จะสร้าง Eidolon ที่มีอันดับสูงขึ้นตามระดับของ Font of Creation สถานะ Eidolon ที่ได้รับผลกระทบ: พลังชีวิตเปลี่ยนจาก 300 เป็น 300/400/500 ความเสียหายเปลี่ยนจาก 50-80 เป็น 40-70/50-80/60-90รายการอื่นๆ อีกหลายรายการได้เปลี่ยนระดับและได้รับบัฟและเนิร์ฟ ตรวจสอบได้ในบันทึกย่อของโปรแกรมแก้ไข