โพสโดย 2026-06-10
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment ใครก็ตามที่เล่นเกมโหมดการแข่งขันใน Overwatch ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา มีแนวโน้มว่าจะเห็นการใช้ Echo, Tracer และ Zenyatta เพิ่มขึ้น ฮีโร่ทั้งสามนี้สามารถทำงานร่วมกันเพื่อตัดทอนรถถังได้ในเวลาไม่กี่วินาที และหลังจากสังเกตเห็นแนวโน้มนี้ นักพัฒนาก็ตั้งเป้าไปที่ทั้งสามคนในการ์ดทดลองวันที่ 21 มกราคมของ Overwatch
แม้ว่าการเนิร์ฟที่เสนอจะไม่ใหญ่โต แต่ก็ตั้งเป้าที่จะลดทอนความเป็นฮีโร่ที่กดขี่อย่าง Echo ในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน ตามปกติ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นแบบทดลองและจะถูกทดสอบโดยผู้เล่นก่อนที่จะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์จริง อาจไม่ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์จริงในสถานะปัจจุบันหรือเลย
ฮีโร่เปลี่ยนกระสุน Echo Tri-Shot ลดลงจาก 15 เป็น 12 ระยะเวลา Focusing Beam ลดลงจาก 2.5 วินาทีเป็น 2 วินาทีผู้เล่นมืออาชีพและระดับสูงได้ล็อค Echo ในเกมการแข่งขันในเดือนที่ผ่านมา สร้างความหายนะให้กับฮีโร่ทางอากาศ เนิร์ฟสองตัวนี้ทำหน้าที่เพื่อ "ลดความเสียหายต่อเนื่องของเธอโดยไม่กระทบต่อความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นกับเป้าหมาย squishier" ตามนักพัฒนา
ด้วยการลดกระสุนของอาวุธหลักและการปรับ Focusing Beam ผู้เล่น Echo จะต้องคำนึงถึงการใช้ความสามารถของตนมากขึ้น
Tracer Pulse Pistol ดาเมจขั้นต่ำ/สูงสุดที่ลดลงจากระยะ 13 เป็น 23 เมตรเป็นช่วง 12 ถึง 20 เมตรTracer เป็นตัวเลือกยอดนิยมในการทำงานร่วมกับ Echo ในการเรียบเรียงที่รวดเร็วและหนักหน่วง ปืนพกคู่ของเธอนั้นดีที่สุดในระยะใกล้เมื่อ Tracer สามารถใส่คลิปทั้งหมดเข้าไปในศัตรูได้ อย่างไรก็ตาม Pulse Pistols สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมากในระยะกลาง ซึ่งสำคัญสำหรับฮีโร่ทางอากาศเช่น Echo หรือ Pharah
การเปลี่ยนแปลงใหม่นี้หมายความว่าความเสียหายของ Tracer จะเริ่มลดขนาดลงที่ 12 เมตรแทนที่จะเป็น 13 ดาเมจของเธอจะไร้ประโยชน์อย่างมาก 20 เมตรแทนที่จะเป็น 23 อันก่อนหน้า
Zenyatta Orb ความเร็วของกระสุน Harmony ลดลงจาก 120 เป็น 90ของความเร็วกระสุน Discord ลดลงจาก 120 เป็น 90 การขยายความเสียหายลดลงจาก 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 25 เปอร์เซ็นต์สายสนับสนุนกำลังเพลิดเพลินกับยุคใหม่ของ Zenyatta ในโหมดการแข่งขัน แต่ดูเหมือนว่าเวลานั้นกำลังจะสิ้นสุดลง ทั้ง Orb of Harmony ของ Zenyatta หรือการรักษา และ Orb of Discord หรือการขยายความเสียหาย จะใช้เวลานานกว่าในการปรับใช้กับทั้งศัตรูและพันธมิตร สิ่งสำคัญที่สุดคือ Discord กำลังสูญเสียการขยายความเสียหายไปห้าเปอร์เซ็นต์
“Zenyatta มีประสิทธิภาพมากเกินไปเล็กน้อยในการเปิดใช้งานการส่งออกความเสียหายทั้งทีม ดังนั้นเราจึงนำพลังบางส่วนออกจาก Orb of Discord โดยการลดทั้งการขยายความเสียหายทั้งหมดและความเร็ว สามารถใช้ได้ในระยะทางไกล” นักพัฒนากล่าว
สำหรับผู้เล่น Zenyatta นี่หมายความว่าแอปพลิเคชันลูกโลกจะรู้สึกน้อยลงในทันทีและจำเป็นต้องพิจารณามากขึ้นสำหรับการวางลูกโลก ผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีมที่มี Zenyatta จะสังเกตเห็นว่า Orb of Discord นั้นส่งผลกระทบน้อยกว่าเมื่อใช้กับศัตรูโดยเฉพาะเป้าหมายที่มีพลังชีวิตสูงเช่นรถถัง
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถทดสอบได้โดยการเลือกการ์ดทดลองบนหน้าจอหลักของ Overwatch นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะคอยจับตาดูความคิดเห็นจากผู้เล่นอย่างใกล้ชิด และมีแนวโน้มที่จะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไปใช้ในเซิร์ฟเวอร์จริงภายในหนึ่งสัปดาห์