Epic Online Services ให้นักพัฒนาเข้าถึงการเล่นข้ามเกม ข้ามความก้าวหน้า และการจับคู่แบบรวมเป็นหนึ่ง


โพสโดย 2026-07-15



Image ผ่าน Epic Games

Epic Online Services เปิดให้นักพัฒนาทุกคนใช้งานได้แล้ว โดยมอบเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่รวมเป็นหนึ่งสำหรับฐานผู้เล่นของพวกเขาในหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน

ชุดเครื่องมือพัฒนานี้คือสิ่งที่ Epic ใช้ในการฝึกฝน Fortnite ผ่านการเล่นข้ามระบบ ข้ามความก้าวหน้า และการจับคู่แบบรวมเป็นหนึ่งในระดับต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ขณะนี้บริษัทอื่นๆ สามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อทำให้เกมของตนทำงานร่วมกันได้บน Nintendo Switch, PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์มพีซีทั้งหมด โดยที่ยังคงใช้แง่มุมที่ดีของบริการออนไลน์แต่ละรายการของ Sony, Microsoft และนินเทนโด สิ่งต่างๆ เช่น รายชื่อเพื่อนแบบรวมเป็นหนึ่งจะทำงานผ่านเกมแทนที่จะเป็นบริการของบุคคลที่สาม การเล่นข้ามแพลตฟอร์มแบบทันที และความก้าวหน้าข้ามระดับสำหรับการปรับระดับและรายการที่ซื้อ ล้วนเปิดใช้งานผ่านบริการนี้

คุณลักษณะการบันทึกบนคลาวด์ยังรวมอยู่ในบริการด้วย โดยจะมีการสนับสนุนตามแผนสำหรับแพลตฟอร์ม Android และ iOSอนาคต.

“ที่ Epic เราเชื่อในแพลตฟอร์มแบบเปิดและบูรณาการ และในอนาคตของการเล่นเกมจะเป็นประสบการณ์ทางสังคมและการเชื่อมต่อขั้นสูง” Chris Dyl ผู้จัดการทั่วไปของ Epic บริการออนไลน์กล่าว “ด้วย Epic Online Services เรามุ่งมั่นที่จะช่วยสร้างระบบนิเวศที่เป็นมิตรกับผู้ใช้สำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น ซึ่งผู้สร้างสามารถได้รับประโยชน์ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกสร้างและเผยแพร่เกมของพวกเขาอย่างไร และที่ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และเพลิดเพลินกับ ประสบการณ์คุณภาพเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของ”

คุณสมบัติอื่นๆ บางอย่างที่ Epic ระบุ ได้แก่ การเชื่อมต่อเครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ สถิติแบบเรียลไทม์และลีดเดอร์บอร์ด ตั๋วผู้เล่น และชุดวิเคราะห์เกม ด้วยความสามารถในการติดตามการเล่นเกม ความถี่ ฐานผู้เล่น เวลา และ KPI ของตำแหน่ง แต่ไม่รวมฟีเจอร์ในเกมที่เล็กกว่า เช่น การแชทด้วยเสียงในเกมที่เป็นอิสระจากบริการออนไลน์อื่นๆ

นอกจาก Epic Online Services แล้ว บริการบัญชี Epic ยังเปิดตัวอีกด้วยซึ่งจะทำให้นักพัฒนาสามารถใช้บัญชี Epic ที่มีอยู่แล้วเมื่อสร้างเฟรมเวิร์กได้ สิ่งนี้ควรป้องกันไม่ให้นักพัฒนาต้องสร้างรายละเอียดการเข้าสู่ระบบของตนเองในขณะที่ยังให้การเข้าถึงผู้เล่นมากกว่า 350 ล้านคน

SDK ปัจจุบันพร้อมใช้งานสำหรับ Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox และ Nintendo พร้อมการผสานรวมอย่างเต็มรูปแบบสำหรับ Unreal Engine และ Unity ที่จะมาในภายหลัง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และความเข้ากันได้เพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยเมื่อได้รับการพัฒนา

ดูข้อเสนอ Dot Esports
บทความยอดนิยม
Activision เปิดเผย Black Ops Pass และรุ่นพิเศษสำหรับ CoD: Black Ops 4 การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Rainbow Six Siege เพิ่มเวลาโฆษณา ปรับสมดุลครั้งใหญ่ OG.Seed ชนะเกมกำจัด Diviner Rapier ที่น่าตื่นเต้นกับ Evil Geniuses ที่ Dota Summit 12 ทักทายกับ Gun Goddess Miss Fortune สกิน Ultimate ตัวต่อไปของ LoL Blizzard ร่วมมือกับ Giphy สำหรับ GIF ในธีม Hearthstone Rise of Shadowss รายงาน: NBK และ apEX กำลังสร้างทีมฝรั่งเศสอีกทีม Gen.G เปิดตัว Apex Legends ที่มีอดีตมือโปร Overwatch League LEC เปิดเผยความร่วมมือครั้งใหม่กับ GoDaddy และ Sanquin สำหรับการแข่งขัน Spring Split 2019 รอบชิงชนะเลิศ แบ็คกราวด์ฟรีของ Fortnite ใช้งานได้แล้ว แต่สำหรับสุดสัปดาห์นี้เท่านั้น ช่างภาพ Overwatch League ใช้โปรแกรมรีเพลย์เพื่อถ่ายภาพจากการเล่นออนไลน์สุดสัปดาห์นี้