โพสโดย 2026-07-15
Image ผ่าน Epic Games Epic Online Services เปิดให้นักพัฒนาทุกคนใช้งานได้แล้ว โดยมอบเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่รวมเป็นหนึ่งสำหรับฐานผู้เล่นของพวกเขาในหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน
ชุดเครื่องมือพัฒนานี้คือสิ่งที่ Epic ใช้ในการฝึกฝน Fortnite ผ่านการเล่นข้ามระบบ ข้ามความก้าวหน้า และการจับคู่แบบรวมเป็นหนึ่งในระดับต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ขณะนี้บริษัทอื่นๆ สามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อทำให้เกมของตนทำงานร่วมกันได้บน Nintendo Switch, PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์มพีซีทั้งหมด โดยที่ยังคงใช้แง่มุมที่ดีของบริการออนไลน์แต่ละรายการของ Sony, Microsoft และนินเทนโด สิ่งต่างๆ เช่น รายชื่อเพื่อนแบบรวมเป็นหนึ่งจะทำงานผ่านเกมแทนที่จะเป็นบริการของบุคคลที่สาม การเล่นข้ามแพลตฟอร์มแบบทันที และความก้าวหน้าข้ามระดับสำหรับการปรับระดับและรายการที่ซื้อ ล้วนเปิดใช้งานผ่านบริการนี้
คุณลักษณะการบันทึกบนคลาวด์ยังรวมอยู่ในบริการด้วย โดยจะมีการสนับสนุนตามแผนสำหรับแพลตฟอร์ม Android และ iOSอนาคต.
“ที่ Epic เราเชื่อในแพลตฟอร์มแบบเปิดและบูรณาการ และในอนาคตของการเล่นเกมจะเป็นประสบการณ์ทางสังคมและการเชื่อมต่อขั้นสูง” Chris Dyl ผู้จัดการทั่วไปของ Epic บริการออนไลน์กล่าว “ด้วย Epic Online Services เรามุ่งมั่นที่จะช่วยสร้างระบบนิเวศที่เป็นมิตรกับผู้ใช้สำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น ซึ่งผู้สร้างสามารถได้รับประโยชน์ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกสร้างและเผยแพร่เกมของพวกเขาอย่างไร และที่ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และเพลิดเพลินกับ ประสบการณ์คุณภาพเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของ”
คุณสมบัติอื่นๆ บางอย่างที่ Epic ระบุ ได้แก่ การเชื่อมต่อเครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ สถิติแบบเรียลไทม์และลีดเดอร์บอร์ด ตั๋วผู้เล่น และชุดวิเคราะห์เกม ด้วยความสามารถในการติดตามการเล่นเกม ความถี่ ฐานผู้เล่น เวลา และ KPI ของตำแหน่ง แต่ไม่รวมฟีเจอร์ในเกมที่เล็กกว่า เช่น การแชทด้วยเสียงในเกมที่เป็นอิสระจากบริการออนไลน์อื่นๆ
นอกจาก Epic Online Services แล้ว บริการบัญชี Epic ยังเปิดตัวอีกด้วยซึ่งจะทำให้นักพัฒนาสามารถใช้บัญชี Epic ที่มีอยู่แล้วเมื่อสร้างเฟรมเวิร์กได้ สิ่งนี้ควรป้องกันไม่ให้นักพัฒนาต้องสร้างรายละเอียดการเข้าสู่ระบบของตนเองในขณะที่ยังให้การเข้าถึงผู้เล่นมากกว่า 350 ล้านคน
SDK ปัจจุบันพร้อมใช้งานสำหรับ Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox และ Nintendo พร้อมการผสานรวมอย่างเต็มรูปแบบสำหรับ Unreal Engine และ Unity ที่จะมาในภายหลัง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และความเข้ากันได้เพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยเมื่อได้รับการพัฒนา
ดูข้อเสนอ Dot Esports