ESL จับมือ Dotabuff เปิดตัว ESL Academy สำหรับทีม Dota 2 ที่ต้องการ


โพสโดย 2026-07-11



Screengrab ผ่าน ESL

บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Dota 2 ที่ดีที่สุด

ในปีนี้ องค์กรต่างๆ ได้เริ่มพยายามปลูกฝังฉาก Dota ระดับสองให้กลายเป็น สถานที่ที่ยั่งยืนซึ่งทีมสามารถเติบโตและแข่งขันในกิจกรรมที่มีความหมาย และ ESL คือชื่อใหญ่คนต่อไปที่จะก้าวเข้าสู่สังเวียนนั้น

บริษัทกำลังเปิดตัว ESL Academy ร่วมกับ Dotabuff และบริการหาคู่ของ Reach ESL Academy จะเป็นช่องทางให้ผู้เล่น Dota 2 สมัครเล่นได้แข่งขันกับผู้แข่งขันระดับสูงคนอื่นๆ และได้รับความสนใจจากองค์กรและผู้จัดทัวร์นาเมนต์อื่นๆ

Reach เป็นแพลตฟอร์มการจับคู่แบบใหม่ที่จะช่วยให้ ผู้เล่นจัดอันดับค้นหาการแข่งขันโดยใช้อัลกอริธึมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งจะช่วยขจัดเวลารอนาน แผนก Contender ซึ่งเป็นโปรแกรมระดับสูงจะเสนอเวลาการฝึกอบรมตามกำหนดเวลาและระบบคะแนนพฤติกรรมที่ละเอียดกว่าไคลเอนต์ Dota ปกติเพื่อให้ผู้ดูแลสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นภายในโปรแกรมเล่นอย่างเต็มที่

นี่คือบางส่วนของวิดีโอ @ESL ของเราที่อธิบายและแจกแจงข้อเสนอและภารกิจของเราด้วย @playreach @DOTABUFF และ @ESLDota2 รู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วยสนับสนุนและขยายขอบเขต Dota 2 ผ่านผลิตภัณฑ์นี้! #ESLOneHamburg pic.twitter.com/azOnOS9fBX

— เข้าถึง (@playreach) 25 ตุลาคม 2019

เริ่มในเดือนพฤศจิกายน ผู้เล่นในอเมริกาเหนือและยุโรปจะสามารถแข่งขันผ่านไคลเอนต์ Reach แบบรายบุคคลเพื่อ ปรับปรุงอันดับของพวกเขา ระยะเวลาการจัดอันดับจะคงอยู่จนถึงมกราคม 2020 เมื่อผู้เล่น 40 อันดับแรกจากทั้งสองภูมิภาคจะถูกนำเข้าสู่กลุ่มร่าง

ทหารผ่านศึก Dota สี่คนจะร่างทีมทั้งหมดสี่ทีมห้าคน สองคนจากแต่ละภูมิภาค ทำงานราวกับว่าพวกเขาเป็นทีมที่แข่งขันกันในฤดูกาลปกติ พวกเขาจะฝึกซ้อมในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และการฝึกปฏิบัติหลายๆ ครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ ก่อนแข่งขันที่งาน ESL LAN ในเดือนมีนาคม

รูปภาพผ่าน ESL

นี่คือขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ Dota ทั้งสองระดับและวิธีการใช้การจับคู่เพื่อระบุความสามารถระดับสูงด้วยความแม่นยำมากกว่าการดูอันดับของผู้เล่นในกระดานผู้นำทั่วไป Dotabuff เป็น reimg ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแยกส่วนลึกของเกมของผู้เล่น ดังนั้นการใช้สถิติเหล่านี้ร่วมกับแพลตฟอร์มการจัดอันดับที่กำหนดเองอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกม

การเริ่มต้นในลักษณะนี้ยังเป็นการดึงความสนใจไปที่การขาดเสถียรภาพสำหรับผู้เล่นที่พยายามจะเป็นมืออาชีพมากขึ้น ความมุ่งมั่นในการเล่นอีสปอร์ตไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นที่มีความสามารถก็ตาม และฉากระดับสองไม่มี reimg เพียงพอที่จะสนับสนุนทีมส่วนใหญ่อย่างแท้จริงในระยะยาว

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศลีกออนไลน์เดี่ยวใหม่ในความร่วมมือระหว่าง @ESL และ @DOTABUFF ด้วยรางวัลมากกว่า $240,000 เราวางแผนที่จะสนับสนุนระดับ 2 #Dota2 เราจะออกอากาศพร้อมข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากซีรีส์แรก #ESLOneHamburg https://t.co/kEl9uPSSHI

— Reach (@playreach) 25 ตุลาคม 2019

Reach จะเสนอเงินรางวัลรวมรายเดือน $20,000 สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในอันดับสูงสุด โดย 50% สงวนไว้สำหรับมือสมัครเล่นที่กำลังมาแรงเท่านั้น สิ่งนี้ควบคู่ไปกับสิ่งที่ ESL พยายามตั้งขึ้น อาจเป็นแรงบันดาลใจให้บริษัทอื่นๆ สนับสนุนสิ่งต่างๆ เช่น ระบบ Academy นี้ ซึ่งอาจช่วยกำหนดวิธีที่การสอดแนมผู้มีความสามารถทำงานใน NA และ EU

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ESL Academy รวมถึงวันที่แน่นอนสำหรับช่วงเวลาการจัดอันดับที่จะเริ่มต้นและสิ้นสุด จะถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ใครก็ตามที่มีการสมัครสมาชิก Dotabuff Plus อยู่แล้ว จะได้รับคำเชิญสำคัญให้เข้าสู่รุ่นเบต้าและเข้าถึงแพลตฟอร์มได้ฟรีเมื่อเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ