โพสโดย 2026-07-25
ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering Nicol Bolas กำลังรวบรวมกองทัพยักษ์ใน Ravnica ใน MTG War of the Spark และด้วยเหตุนี้ เขาได้ทำให้เทพเจ้าทั้งสี่กลายเป็นซอมบี้จากการขยาย Amonkhet
ส่วนเสริม War of the Spark ให้รายละเอียดการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ Ravnica ประกอบด้วยนักเดินเครื่องบินมากกว่า 30 คนและสิ่งมีชีวิตในตำนานมากมาย รวมถึงซอมบี้ God-Eternal และการเพิ่มขึ้นของเทพเจ้า Gruul ที่คาดการณ์ไว้
สิ่งที่เรียกว่าการทดลอง ชาวบ้านมองว่าเป็นเส้นทางสู่ชีวิตหลังความตาย มันเป็นเพียงวิธีที่ Bolas สร้างนักรบซอมบี้ให้กับกองทัพของเขา
ใช้เทพเป็นเครื่องมือ โบลาสหลอกลวงทุกคน พระเจ้าองค์เดียวที่รอดจากความโกรธเกรี้ยวและการหลอกลวงของโบลาสคือฮาโซเร็ต ในขณะเดียวกันอีกสี่คนก็ไม่โชคดีในช่วงเวลาแห่งคำสัญญา การทำลายล้าง และความรุ่งโรจน์
รูปภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oketra เป็นเทพเจ้าแห่งระเบียบ รับผิดชอบในการปกป้องและความมั่นคง . เป็นการทดลองของเธอที่ผู้ประทับจิตพยายามจะผ่านในครั้งแรก เรียกว่าการพิจารณาคดีแห่งความเป็นปึกแผ่น เธอเป็นนักธนูที่มีจุดมุ่งหมายที่สมบูรณ์แบบ โดยใช้ลูกธนูที่ทำจากดวงอาทิตย์ที่สอง อย่างไรก็ตาม Oketra ถูกสังหารใน Hour of Promise โดย Scorpion God และต่อมาถูก Bolas กลายเป็นซอมบี้
ในฐานะ God-Eternal Oketra เธอยังคงใช้ธนูอันโด่งดังของเธอด้วยพลังสามและพลังป้องกันหก เธอยังมีการโจมตีสองครั้ง (การโจมตีครั้งแรกนับเป็นการโจมตีครั้งแรก) นอกจากความแข็งแกร่งของเธอแล้ว ซอมบี้สีขาว God-Eternal Oketra ยังสร้างสิ่งมีชีวิตโทเค็นสี่ในสี่ด้วยความระมัดระวังทุกครั้งที่คุณร่ายคาถาสิ่งมีชีวิต
ด้วยค่าร่ายมานาห้าครั้ง God-Eternal Oketra นั้นค่อนข้างยุ่งยากสำหรับ Standard แต่จะใช้งานได้ใน EDH และในเด็คจำกัด. หากเล่นใน Standard เป็นสำรับซอมบี้แสนสนุก เธอจะจับคู่กับ Lilian, Dreadhorde General (เช่น มานาห้าตัว) ที่สร้างโทเค็นซอมบี้สอง/สองเหรียญพร้อมกับตัวนับความภักดีของเธอ
God-Eternal Kefnet
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering เป็นตัวแทนของสติปัญญา Kefnet เป็นเทพเจ้าแห่งความรู้เกี่ยวกับ Armonkhet การสร้างการทดลองครั้งที่สอง ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Trial of Knowledge Kefnet ยังรับผิดชอบในการบำรุงรักษา Hekma (img พลังน้ำในสระ) เขาเชื่อว่าความรู้เป็นรากฐานของอำนาจ และจะต่อสู้เคียงข้างกับโอเคตราเพื่อต่อต้านพระเจ้าแมงป่องในช่วงชั่วโมงแห่งคำสัญญา
ต่อมาถูกโบลาสกลายร่างเป็นซอมบี้ เขาก็กลายเป็น God-Eternal Kefnet ด้วยพลังสี่และพลังป้องกันห้า เขาใช้มานาเพียงสี่มานาในการร่ายและบินได้ ความสามารถคงที่ของเขาเข้ากันได้ดีกับสีน้ำเงิน ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดเผยทันทีหรือเวทย์มนตร์ที่วาดและคัดลอก คาถาที่คัดลอกนั้นใช้มานาน้อยลงสองมานาในการร่าย
พระเจ้า-Eternal Kefnet เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเด็คโรงสี ซึ่งอาจใช้ร่วมกับ Jace, Wielder of Mysteries, Spark double และ Jace's Triumph ใน Commander เขาจะทำงานได้ดีกับ Traumatize
รูปภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering เป็นที่รู้จักในฐานะเทพเจ้าแห่งความแข็งแกร่งและความเหนือกว่าทางกายภาพ Rhonas เป็น นักรบในดวงใจ ในการพิจารณาคดีครั้งที่สาม ซึ่งตั้งชื่อตามตัวเขาเองอย่างเพียงพอ มันสอนผู้ประทับจิตให้ต่อต้านความกลัวของพวกเขาและเข้าสู่การต่อสู้ด้วยเจตจำนงที่ไม่อาจเคลื่อนไหวได้ พระเจ้าแมงป่องยังเอาชนะโรนาสในช่วงชั่วโมงแห่งความรุ่งโรจน์อีกด้วย
เนื่องจากธรรมชาติของเขา โรนาสผู้เป็นพระเจ้านิรันดร์จึงเป็นห้าในห้าสีเขียวที่มีความสามารถในการสัมผัสความตาย เขาใช้มานาห้ามานาในการร่ายและเพิ่มพลังของสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่คุณควบคุมเป็นสองเท่าเมื่อเขาเข้าสู่สนามรบ สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นยังได้รับการเฝ้าระวัง นอกเหนือไปจากทางลาดของพลังของมัน จนกระทั่งจบเทิร์นของคุณ
God-Eternal Rhonas จะจับคู่กับเด็คระดับกลางได้ดีความสามารถของเขาอาจไม่จบเกมเพราะมันเป็นเพียงการเฝ้าระวังและไม่เหยียบย่ำ
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering Bontu เป็นเทพเจ้าที่ช่วย Bolas พิชิต Armonkhet เธอมีบทบาทสำคัญในกระบวนการแต่งศพของผู้ประทับจิตและรับผิดชอบการพิจารณาคดีครั้งที่สี่ Bontu เป็นที่รู้จักในนาม Trial of Ambition เชื่อว่าไม่มีใครเกิดมาแข็งแกร่งและทรงพลัง พวกเขาจำเป็นต้องเป็นอย่างนั้น Bolas สั่งให้ Bontu เอาชนะ Hazoret น้องสาวของเธอ จากนั้นจึงทรยศและฆ่าเธอในช่วงชั่วโมงแห่งความหายนะ
ในฐานะที่เป็นซอมบี้ God-Eternal Bontu เป็นการ์ดสีดำ (ห้ามานา) ที่มีพลังห้าและป้องกันหก เธอยังมีภัยคุกคาม (มีเพียงสองสิ่งมีชีวิตขึ้นไปเท่านั้นที่สามารถบล็อกเธอได้) ความสามารถของเธอคือความได้เปรียบของการ์ดผ่านการเสียสละ ทำให้ผู้เล่นเสียสละจำนวนถาวรแล้วจั่วไพ่จำนวนมากนั้น
เมื่อจับคู่กับ Angrath ในสำรับประเภทเสียสละ God-Eternal Bontu จะมีคุณค่า เปลือกยังเล่นได้ดีในจำกัด ด้วยข้อได้เปรียบในการจั่วไพ่ และในสำรับขุนนาง
ภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering เข้าร่วมปาร์ตี้ของเหล่าทวยเทพใน War of the Spark อิลฮาร์ก หมูป่าเรซ เขาไม่ใช่ God-Eternal แต่เป็นเทพที่พยากรณ์จากดรูอิดของ Gruul Clan ตามคำบอกเล่าในสมัยโบราณ Ilharg หมูป่า Raze-Boar อยู่บน Ravnica เพื่อทำลายทุกสิ่ง ต้องขอบคุณ Domni Rade ที่ก้าวขึ้นสู่หัวหน้ากิลด์ Gruul และสงครามอันรุนแรงที่เกิดจาก Bolas ทำให้ Ilharg ก่อตัวขึ้น
Ilharg the Raze-Boar เป็นเทพเจ้าห้ามานา (สีแดง) หก/หกพร้อมเหยียบย่ำ นอกจากนี้ ในระหว่างการโจมตี เขามีทริกเกอร์ที่ให้คุณนำสิ่งมีชีวิตอื่นเข้าสู่สนามรบโดยแตะและโจมตี (จากมือของคุณ) โดยไม่มีค่าใช้จ่าย หลังจากเทิร์นจบลง สิ่งมีชีวิตที่เสียค่าใช้จ่ายฟรีจะกลับไปอยู่ในมือของเจ้าของ
อิลฮาร์กสามารถเปลี่ยนแปลงจังหวะของเกมได้ในทันที. และเช่นเดียวกับ God-Eternals เขาไม่สามารถถูกลบออกจากเกมอย่างถาวรได้ เทพเจ้าทั้งหมดใน War of the Spark จะกลับไปยังจุดที่สามในห้องสมุดของเจ้าของเมื่อถูกฆ่าหรือถูกเนรเทศ
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering แสดงพลังของ Bolas และกองทัพซอมบี้ที่ยิ่งใหญ่ของเขาคือ การ์ดเวทมนตร์หลากสี เข้าสู่ God-Eternals เป็นคาถามานาห้าอันที่สร้างความเสียหายสี่อย่างให้กับสิ่งมีชีวิตเป้าหมาย จากนั้นให้พลังชีวิตเท่ากับความเสียหายที่ทำได้ด้วยวิธีนี้
เข้าสู่ God-Eternals ยังมีกลุ่มสี่ในขณะที่บังคับให้ผู้เล่นเป้าหมายนำไพ่สี่ใบบนสุดจากห้องสมุดของพวกเขาไปที่สุสาน ช่างรวบรวมกำลังเสริมกองทัพซอมบี้ในขณะที่ความเสียหายที่ทำได้ขจัดภัยคุกคามผ่านการทำลายและการโม่ การเข้าสู่ God-Eternals เป็นการ์ดระดับ 2 ที่มีศักยภาพที่จะกลายเป็นระดับหนึ่งได้อย่างแน่นอน