Fortnite อาจอยู่เหนือ Twitch แต่ก็ไม่ได้อัดแน่นเหมือนกัน


โพสโดย 2026-07-11



Screengrab ผ่าน Epic Games

มีช่วงเวลาที่ Fortnite เป็นเกมที่ต้องเอาชนะบน Twitch นักพัฒนาหลายคนสร้างชื่อเกมแบทเทิลรอยัลขึ้นใหม่เพื่อแข่งขันกับเกมยิงการ์ตูนของ Epic Games

แต่ทุกครั้งที่เกมเหล่านั้นบุกเข้ามาในฉาก การล่มสลายของพวกเขาก็เหมือนเครื่องจักร

ในปี 2018 และ 2019 มีการแนะนำเกมที่น่าสนใจสองสามเกมในตลาด Battle Royale ซึ่งแต่ละเกมก็มีข้อดีแตกต่างกันไป ความพยายามครั้งแรกของ Call of Duty ในประเภทแบทเทิลรอยัลในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 นั้นโชคดีที่ได้เชื่อมโยงกับหนึ่งในแฟรนไชส์เกมยิงที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม ต่อมา Apex Legends เข้ามาในขณะที่ EA เข้าสู่แนว Battle Royale ในปี 2019 และจำนวนผู้ชมแรกเริ่มบน Twitch ทำลายสถิติมากมาย

เป็นเวลาสองสามสัปดาห์ ทั้งสองเกมแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่จะเป็นชื่ออันดับต้นๆ บน Twitch ดูเหมือนว่าพวกเขามี Fortnite บนเชือกและพร้อมที่จะเป็นเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดในประเภทยอดนิยมของ Twitch

แต่ Fortnite มีสามารถทำให้เกมเหล่านั้นเข้าสู่โหมดสลีปได้อย่างต่อเนื่องมานานกว่าสองปีโดยการปล่อยเนื้อหาใหม่

ความสามารถของ Epic ในการสร้างเกมที่ทุกคนรู้จักและปรับเปลี่ยนแผนที่ ไอเทม เครื่องสำอาง และรูปแบบการเล่นใหม่ทั้งหมดจากฤดูกาล ในฤดูกาลนี้ทำให้ Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดของ Twitch นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นปี 2018

คล้ายกับวิธีที่ผู้เล่นทำลายอาคารและใช้วัสดุเพื่อสร้างโลกรอบตัวพวกเขาใหม่จากเกมหนึ่งไปอีกเกม Epic ไม่กลัวที่จะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแผนที่หรือกลไกของเกม

แต่หลังจากที่บทที่ 2 ของซีซั่นที่สี่ออกในวันที่ 27 ส.ค. กลยุทธ์ของ Epic ยังคงใช้ได้อยู่หรือไม่ หรือตัวเกมจะลุยน้ำในขณะที่ต่อสู้กับความพยายามล่าสุดของ Call of Duty ในแนว Battle Royale ในรูปแบบของ Warzone?

บทที่สอง ซีซั่นที่สี่

ฤดูกาลล่าสุดของ Fortnite เต็มไปด้วย ทุกสิ่งที่นักอ่านการ์ตูนอาจต้องการ เครื่องสำอางซูเปอร์ฮีโร่มาร์เวลมีอยู่มากมาย และยังมี "อาวุธลึกลับ" ที่อนุญาตให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของ Marvel ในเกม

เน้นที่ "Nexus War" ธีมของฤดูกาลนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างชัดเจน ในขณะที่เราเคยเห็นแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่ใน Fortnite มาก่อนในรูปแบบของการเป็นพันธมิตรกับภาพยนตร์เวนเจอร์ส แต่ Epic กำลังนำการเชื่อมต่อฮีโร่ไปสู่ระดับใหม่

มีผู้ชมประมาณ 459,000 คนในวันแรกของ ในฤดูกาลนี้ Fortnite สร้างรายได้มากกว่า 42 ล้านชั่วโมงในการรับชมในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา ตามรายงานของ SullyGnome ตัวติดตามสถิติของ Twitch ตัวเลขเหล่านั้นทำให้เกมล้าหลังเพียงแค่ Just Chatting และ League of Legends ซึ่งมีการตัดสินใจ LEC และ LCS Summer Splits

ในขณะที่สถิติเหล่านั้นดูน่าประทับใจในสุญญากาศ เกมที่เข้าถึงได้ในอดีต

รูปภาพผ่าน SullyGnome

ในปีที่ผ่านมา ผู้ชมของ Fortnite เอาชนะได้มากกว่าไม่กี่ครั้ง รวมถึงงาน “The Device” ในเดือนมิถุนายนและ “ Black Hole” เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว บดบัง 2.3 ล้านและ 1.6 ล้านผู้ชมตามลำดับบน Twitch

เหตุการณ์ยิ่งใหญ่ทั้งสองนั้นตามมาด้วยผู้ชมจำนวนมากบน Twitch เพื่อเริ่มซีซัน แต่ซีซันอื่นๆ ของ Chapter Two (สองและสี่) ยังไม่ประสบความสำเร็จมากนักแม้ว่าจะมีทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงประเภทเดียวกับที่ทำให้เกมอย่าง Apex ลดลง

ในระดับหนึ่ง กิจกรรมในเกมของ Epic กระตุ้นความตื่นเต้นและจำนวนผู้ชมในช่วงต้นของฤดูกาลใหม่ของ Fortnite แต่องค์ประกอบอีกประการหนึ่งที่ทำให้สถานการณ์ของ Fortnite ซับซ้อนขึ้นคือการแข่งขันที่เกมไม่สามารถผลักดันได้

Battle of the Royales

Activision อาจไม่ได้วิ่งกลับบ้านด้วย ความพยายามครั้งแรกในการทำให้ Call of Duty เป็นเกมแบทเทิลรอยัล แต่นับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 10 มีนาคม เกม Battle Royale แบบเล่นฟรีของ Warzone สำหรับ CoD ได้กลายเป็นแกนนำใน Twitch

ด้วยจำนวนการรับชม 535 ล้านชั่วโมง ในช่วง 180 วันที่ผ่านมาบน Twitch CoD ไม่ได้นำหน้า Fortnite แต่ทำได้ดีพอที่ชื่อของ Epic จะไม่มีการผูกขาดอีกต่อไป Fortnite เป็นที่สี่เนื้อหาที่มีคนดูมากที่สุดบน Twitch ในช่วงเวลานั้นด้วยจำนวนการรับชม 597 ล้านชั่วโมง

รูปภาพผ่าน SullyGnome

ในขณะที่ Fortnite มีผู้ชมมากขึ้น CoD ได้ขยับขยายเกมแนวการ์ตูนแนวแบทเทิลรอยัลที่ด้านบนสุดของ Twitch 4 ใน 10 อันดับแรกของช่อง Twitch ที่มีผู้ชมมากที่สุดในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมามีเวลาออกอากาศอย่างน้อย 275 ชั่วโมงในการเล่น CoD

มีเพียงคนเดียวที่เล่น Fortnite ได้มากกว่า 100 ชั่วโมง นั่นคือ Tfue ซึ่งมีเวลาเล่น Warzone เป็นจำนวนมากเช่นกัน

ในขณะเดียวกัน เนื้อหาของ Epic ที่เผยแพร่ออกมานั้นไม่ได้อัดแน่นไปด้วยคู่แข่ง นับตั้งแต่ Warzone เปิดตัว Epic ได้เปิดตัว Fortnite สองฤดูกาลและมีกิจกรรมในเกมมากมาย แต่ผู้ชมของ Warzone ยังคงอยู่เบื้องหลังเกม Battle Royale ที่เน้นความสนุกสนานมากขึ้น

Fortnite ไม่ได้ลดลง แต่มันไม่มีระดับการควบคุมระดับเดียวกับที่เคยมีมา

ด้วยการสูญเสียผู้สร้างเนื้อหาชั้นนำจำนวนมาก Fortnite ไม่ได้ผูกขาดระดับพลังที่เคยทำในพื้นที่ Battle Royale ที่ขับเคลื่อนโดยผู้มีอิทธิพล และการไม่สามารถปราบปราม Warzone ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาเป็นข้อพิสูจน์


บทความยอดนิยม
เจ้าหน้าที่ PAX ออกแถลงการณ์ด้านความปลอดภัยหลังจากการยิง Madden Championship Series ศิลปินสร้างสรรค์คอนเซปต์สกิน Winter Wonder Amumu CaptainFlowers ดึง Skarner 1-vs-4 โปรแกรมแก้ไขด่วน WoW Classic ช่วยลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการโจมตีในกลุ่มใหญ่ Broxah กล่าวว่าเขาจะไม่สามารถเดินทางไปสหรัฐอเมริกาได้จนถึงเดือนกุมภาพันธ์เนื่องจากปัญหาวีซ่า visa นักล้อ Moche XL พลาดการแข่งขัน CS:GO ของ FURIA ไปทั้งรอบอย่างสนุกสนาน กิจกรรม Cascade Constructed กลับสู่ MTG Arena TSM Albralelie ดึงการต่อสู้ Pathfinder ที่น่าประทับใจเพื่อทำให้ทีมศัตรูประหลาดใจใน Apex ROtk เผยข้อเสนอโค้ชไลน์อัพใหม่ที่มีศักยภาพด้วยคอร์และ RAMZES ของ Virtus Pro และปิ๊กอัพ SumaiL XQc ผิดหวังกับมูลค่าของการ์ด Pokémon TCG Ultra Rare ที่เขาเปิดขึ้นมา