โพสโดย 2026-07-15
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana เครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
Overwatch League ไม่ใช่สิ่งเดียวที่เปลี่ยนแปลงในปี 2020 Overwatch Contenders การแข่งขันระดับโลกของทีมระดับสองใน Overwatch ระดับมืออาชีพ กำลังทำการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่รุนแรงในฤดูกาลการแข่งขันในอีกไม่กี่ฤดูกาลข้างหน้า ในขณะที่ Contenders Gauntlet ยังคงดำเนินต่อไป องค์กร Contenders ได้ทิ้งข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับฤดูกาล 2020 ที่จะดำเนินการ
ผู้แข่งขัน Overwatch จะย้ายไปยังระบบการแข่งขันรายปักษ์ ซึ่งทีมต่างๆ จะสะสมคะแนนเพื่อเข้าสู่ฤดูกาล สี่ทีมชั้นนำจากทุกสัปดาห์ของผู้เข้าแข่งขันจะย้ายไปยังวันแข่งขันรายปักษ์ถัดไปโดยอัตโนมัติ แปดรายการล่างสุดของการแข่งขัน Contenders Trials ซึ่งเกิดขึ้นเป็นประจำทุกสองสัปดาห์ ทีม Open Division ซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นที่พยายามจะเข้าสู่ Path to Pro จะแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่ง Contenders ในการแข่งขันแบบ Trials
ในขณะที่ลีกเปลี่ยนไปเป็นรูปแบบใหม่ Dan McHugh ผู้นำระดับโลกของ Overwatch Contenders ได้พูดคุยกับ Dot Esports เพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงและความหมายสำหรับผู้เล่นที่ฝันถึง Path to Pro
อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลง Overwatch Contenders ในฤดูกาลนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการย้ายไปยังตารางรายปักษ์แมคฮิว: มีสองสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หนึ่ง เรารู้สึกว่าต้องการเปลี่ยนไปใช้กำหนดการรายปักษ์นี้ ซึ่งเรากำลังสลับไปมาระหว่างการทดสอบผู้แข่งขันและผู้แข่งขัน เพื่อให้คุณภาพโดยรวมของการแข่งขันดีขึ้นสำหรับทุกทีมที่เกี่ยวข้อง
เรารู้สึกว่ามันสำคัญสำหรับทีมที่มีความสามารถเท่ากันที่จะเล่นกันเองให้บ่อยขึ้น เมื่อเทียบกับรูปแบบการแข่งรอบปัจจุบัน ในที่สุดสิ่งนี้จะพาเราไปยังจุดที่ทีมที่มีทักษะคล้ายกันเล่นกันบ่อยขึ้นและส่งผลให้มีการพัฒนาที่ดีขึ้นสำหรับพวกเขา เรายังคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้เนื้อหาน่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับการออกอากาศที่เราผลิตขึ้นเพื่อให้แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินกับการจับคู่ที่ดีขึ้นได้บ่อยขึ้น
อีกด้านหนึ่งคือเราต้องการโอกาสมากขึ้นสำหรับทีม Open Division ในการเข้าสู่โปรแกรม Contenders การเปลี่ยนมาใช้กำหนดการรายปักษ์นี้แทนการโรบินแบบออกรอบ ทำให้เราเพิ่มโอกาสที่ทีม Open Division จะต้องเข้ามาเป็นสองเท่า
ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่ มีโอกาสมากที่ Open Division ทีมสามารถเอาชนะทีมคู่แข่ง "ปกติ" ในทางทฤษฎีได้ คุณมีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่?ท้ายที่สุดแล้ว เรามองว่าสิ่งนี้เป็นผลบวกสุทธิในโปรแกรม Path to Pro ทั้งหมด เป้าหมายหลักของ Open Division and Contenders คือการทำให้แน่ใจว่าผู้ที่มีความสามารถที่ดีที่สุดจะมีเวทีในการพัฒนาทักษะของพวกเขา หากผู้เล่นและทีมที่แข็งแกร่งออกมาจาก Open Division และเอาชนะทีมระดับ Contenders บางทีมได้ เราก็มองว่าเป็นแง่บวก ช่วยให้ทีมที่ดีที่สุดสร้างผลกระทบ ได้รับการสังเกตแข่งขันกับผู้เล่นที่มีทักษะใกล้เคียงกัน และสุดท้ายก็ได้รับความสนใจจากหน่วยสอดแนม Overwatch League
ผู้เล่นในทีมที่มีประสิทธิภาพสูงมักจะเล่นเดือนละสองครั้งเท่านั้น นี่เป็นความตั้งใจหรือไม่ผู้เล่นในทีมที่มีประสิทธิภาพสูง แม้ว่าพวกเขาจะแข่งขันเพียงสองสามครั้งต่อเดือนด้วยรูปแบบใหม่ แต่จริงๆ แล้วพวกเขาจะเข้าร่วมในการแข่งขันมากกว่า พวกเขาเป็นในปีนี้ เราเห็นว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์เพราะช่วยให้พวกเขาสามารถแสดงทักษะและพัฒนาได้มากขึ้น
นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขามีเวลาพักผ่อนและปรับตัวให้เข้ากับเมตาใหม่ที่อาจผ่านเข้ามาเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความสมดุลในเกม เป็นความสมดุลระหว่างการต้องการให้พวกเขามีการแข่งขันเพียงพอที่พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาสามารถพัฒนาต่อไปได้ แต่ยังให้เวลาเพียงพอสำหรับการพักผ่อนและเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ
ทีมอะคาเดมี่ (ทีม Overwatch Contenders ที่องค์กร Overwatch League เป็นเจ้าของ) จะมีได้เปรียบในการแข่งขันรายปักษ์หรืออยู่ภายใต้กฎเดียวกันหรือไม่?เราเห็นประโยชน์มากมายในการให้ทีมสถาบันการศึกษาเข้าร่วมในระบบนิเวศของ Overwatch esports พวกเขาสามารถให้การสนับสนุนมากมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังมาแรงเหล่านี้และทำให้พวกเขามีส่วนร่วมเป็นสิ่งที่เราคิดว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อระบบนิเวศโดยรวม ข้อเสนอแนะบางส่วนที่เราได้รับจากทีมอะคาเดมี่คือเป็นการยากสำหรับพวกเขาที่จะนำผู้เล่นใหม่ที่อาจไม่พร้อมเข้ามา ดังนั้น [ทีมอะคาเดมี่] ที่ต่ำที่สุดที่สามารถดรอปได้ก็คือ Contenders Trials
สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีโอกาสที่จะนำคนที่มีความสามารถเข้ามาใหม่ และรู้สึกว่าพวกเขามีโอกาสที่จะพัฒนาพวกเขาในที่ที่ต้องการ หากพวกเขาเห็นศักยภาพในตัวพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อจำนวนทีมที่มาจาก Open Division แต่ท้ายที่สุดแล้ว เราเห็นว่าสิ่งนี้เป็นผลบวกสุทธิต่อระบบนิเวศโดยปล่อยให้พวกเขาดรอปได้เท่ารุ่นทดลองเท่านั้น และพัฒนาความสามารถที่พวกเขาเห็นว่าดีที่สุดสำหรับองค์กรของพวกเขา
คุณมีข้อมูลว่าสัญญาแบบสองทางจะเป็นอย่างไรในปี 2020ดังนั้น สัญญาแบบสองทางเอง ฉันไม่คิดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในแง่ของสัญญาจริง พวกเขายังคงเป็นสัญญา Overwatch League ดังนั้นผู้เล่นแบบสองทางยังคงมีฐานเงินเดือนขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับสัญญา Overwatch League และผลประโยชน์เพิ่มเติมทั้งหมดที่มาจากสัญญาเหล่านั้น
สิ่งที่เรากำลังปรับปรุงคือจำนวนผู้เล่นสองทางที่สามารถเล่นได้ในคราวเดียวใน Contenders โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังเพิ่มเป็นสองเท่าจากนโยบายของเราในปีนี้ จำนวนผู้เล่นสองทางที่ทีม Contenders สามารถเล่นได้ในปี 2019 นั้นสูงสุดคือสองคน กำลังจะขึ้นจากสองเป็นสี่ในปีหน้า ด้วยวิธีนี้ ทีม Overwatch League รู้สึกว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากวิธีที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากผู้เล่นสองทางเหล่านี้ได้ในขณะที่พวกเขาต้องการพัฒนาพวกเขาให้เป็นผู้เริ่มเล่น
คุณคิดว่าการอัปเดตเหล่านี้เป็น areวิธีเพิ่มโอกาสให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Path to Pro และ Overwatch League โดยเฉพาะผู้เล่นจากกลุ่มที่มีบทบาทน้อยหรือกลุ่มน้อย?อย่างแน่นอน ฉันคิดว่าเหตุผลใหญ่ที่เราทำการเปลี่ยนแปลงที่เราทำนั้นเป็นเพราะเหตุนั้น เป็นการเปิดโอกาสให้ทีมมีส่วนร่วมกับ Open Division มากขึ้นเป็นครั้งแรก โดยรู้สึกว่าสามารถมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปีปฏิทิน โดยเปิดโอกาสให้พวกเขาได้เข้าร่วมการแข่งขันมากขึ้น เรายังได้เพิ่มประเทศอื่นๆ ในรายการคุณสมบัติของเรา เพื่อให้ผู้เล่นจากทั่วโลกรู้สึกว่าพวกเขามีโอกาสที่จะเข้าสู่ลีกระดับโลกนั่นคือ Overwatch League
สุดท้ายแล้ว ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมและทำขั้นตอนแรกนั้น แต่เราจัดโครงสร้างนโยบายของเราโดยมีเป้าหมายในการดำเนินการขั้นตอนแรกในการมีส่วนร่วมให้ง่ายที่สุด [เราอยากให้คุณรู้สึก] ไม่ว่าคุณจะมีทักษะระดับไหนก็ตามที่เป็นอุปสรรคของการเข้าต่ำอย่างไม่น่าเชื่อและสภาพแวดล้อมของการรวมกันเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับเรา ดังนั้นจึงเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนสำหรับโอกาสสำหรับผู้เล่นใหม่เหล่านั้น สำหรับประชากรที่มีบทบาทต่ำ
ฉันคิดว่ายิ่งมีตัวแทนจาก Path to Pro มากเท่าไร เราก็จะมีระบบนิเวศของ Overwatch esports มากขึ้น และระบบนิเวศ Overwatch esports ก็ยิ่งดีขึ้นตามไปด้วย