นี่คือหมายเหตุและการอัปเดตสำหรับ League of Legends Patch 10.25


โพสโดย 2026-06-23



รูปภาพผ่าน Riot Games

พรีซีซันของ League of Legends ดำเนินไปด้วยดีหลังจากการปรับปรุงการแยกรายการ แต่ต้นแบบบางอย่าง เช่น ADC ที่เน้นโอกาสวิกฤติ กำลังพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่ยากลำบาก

ในแพตช์ถัดไปของเกมจะทำให้พวกเขาสมดุลกับต้นแบบอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะอยู่บนฐานที่เท่าเทียมกับแชมเปี้ยนคนอื่นๆ ใน Rift

นี่คือรายการทั้งหมด ของการเปลี่ยนแปลงใน League Patch 10.25

การปรับแชมป์เปี้ยน [ใหม่] ภาพ Rell ผ่านเกม Riot Games Passive – Break the Mold Rell โจมตีช้ามาก แต่ขโมยเกราะและเวทมนตร์ของเป้าหมายบางส่วนชั่วคราว ต่อต้านการทำโบนัสความเสียหายตามจำนวนที่ขโมยมา นอกจากนี้ Rell ยังสามารถสูบฉีดการต้านทานจากศัตรูหลายตัวเพื่อเพิ่มความเป็นแทงค์ได้อย่างมาก Q – Shattering Strike Rell แทงไปข้างหน้าด้วยหอกของเธอ ทำลายเกราะและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน (ความเสียหายจะลดลงหลังจากเป้าหมายแรก) ถ้า Rell มีพันธมิตรที่ผูกพันกับ Attract และRepel (E) เธอและเพื่อนคนนั้นจะฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่โดนด้วยความสามารถนี้ W – Ferromancy: Crash Down (W1) (สามารถร่ายได้ขณะขี่ม้าเท่านั้น) Rell กระโดดขึ้นไปบนฟ้าและแปลงร่างเป็นเกราะหนัก ได้รับโล่ขนาดใหญ่ที่คงอยู่จนกว่าจะถูกทำลายหรือติดตั้งใหม่ เมื่อลงจอด เธอจะกระแทกศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบตัวเธอ Rell สามารถใช้ Attract and Repel (E) และ Magnet Storm (R) ได้ระหว่างการแปลงร่าง Rell มีความทนทานเพิ่มขึ้น ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำ และขีดจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่ออยู่ในรูปแบบเกราะ หลังจากการแปลงร่าง ความสามารถนี้จะเปลี่ยนเป็น Ferromancy: Mount Up W – Ferromancy: Mount Up (W2) (สามารถร่ายได้เฉพาะในขณะที่อยู่ในรูปแบบเกราะเท่านั้น) Rell พุ่งไปข้างหน้าและแปลงเกราะของเธอให้เป็นสัตว์ขี่ ทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว . ในระหว่างการโจมตีครั้งต่อไป เธอชาร์จเป้าหมายของเธอเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายและพลิกพวกมันข้ามไหล่ของเธอ Rell ได้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะขี่ หลังจากแปลงร่างแล้ว ความสามารถนี้จะเปลี่ยนเป็นFerromancy: พังลง E – ดึงดูดและขับไล่ Rell ผูกชุดเกราะของเธอด้วยแม่เหล็กกับแชมป์เปี้ยนพันธมิตรเป้าหมาย โดยมอบโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ให้กับพวกเขาในขณะอยู่ใกล้ ๆ Rell สามารถร่ายคาถานี้ใหม่เพื่อทำลายการผูกมัดและทำให้ศัตรูทั้งหมดรอบตัวและระหว่างเธอกับพันธมิตรที่ถูกผูกไว้สตันสตัน R – Magnet Storm Rell ปะทุด้วยความโกรธแม่เหล็ก ดึงศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เข้าหาเธอ จากนั้นเธอก็สร้างสนามโน้มถ่วงรอบตัวเธอ ดึงศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เข้ามาภายในไม่กี่วินาที สนามไม่ขัดจังหวะการกระทำอื่นๆ ของศัตรู Anivia รูปภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน ความเร็วมิสไซล์โจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1,500 เป็น 1,600 Q – Flash Frost ความเร็วขีปนาวุธเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 950 [ใหม่] Flash Frost ตอนนี้ทำให้ศัตรูติดสถานะหนาวเย็น มันผ่านคูลดาวน์จาก 10/9.5/9/8.5/8 วินาที เป็น 11/10/9/8/7 วินาที ความเสียหายของ Passthrough จาก 60/85/110/135/160 (+45 เปอร์เซ็นต์ AP) เป็น 50/70/90 /110/130 (+25 เปอร์เซ็นต์ AP)ความเสียหายจากการระเบิดจาก 60/85/110/135/160 (+45 เปอร์เซ็นต์ AP) เป็น 70/105/140/175/210 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) ใช้มานา 80/90/100/110/120 เป็น 80/85 /90/95/100 มานา E – Frostbite ใช้มานา 50/60/70/80/90 เป็น 40 มานา ดาเมจพื้นฐานจาก 50/75/100/125/150 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 60/90/120/150/180 (+60 เปอร์เซ็นต์ AP) R – Glacial Storm คูลดาวน์ 6 วินาที เป็น 4/2.5/1 วินาที ความเสียหายจาก 40/60/80 เป็น 30/45/60 รูปภาพ Amumu ผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน มานาเพิ่มจาก 60 เป็น 40 E – Tantrum ความเสียหายพื้นฐานจาก 75/100/125/150/175 เป็น 75/95/115/ 135/155 R – Curse of the Sad Mummy ระยะเวลาสตันจากสองวินาทีเป็น 1.5/1.75/2 วินาที Annie รูปภาพผ่าน Riot Games E – Molten Shield โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 30 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1 ถึง 18) ถึง 20 ถึง 50 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1 ถึง 18) Ekko Image ผ่าน Riot Games Passive – Z-Drive Resonance อัตราความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 250เปอร์เซ็นต์ (ลบขีดสูงสุด 600 ดาเมจ) Fizz รูปภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน การเติบโตของมานาลดลงจาก 57 เป็น 37 Gragas รูปภาพผ่าน Riot Games Passive – Happy Hour การรักษาเพิ่มขึ้นจากหก เป็นแปดเปอร์เซ็นต์ W – Drunken Rage คูลดาวน์ลดลงจากหกเป็นห้าวินาที Irelia Image ผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 63 เป็น 65 Q – Bladesurge< /strong> คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9/8 วินาทีเป็น 11/10/9/8/7 วินาที Ivern Image ผ่าน Riot Games Q – Rootcaller คูลดาวน์ลดลงจาก 14/13/ 12/11/10 วินาทีเป็น 12/11/10/9/8 วินาที E – Triggerseed คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9/8 วินาทีเป็น 11/10/9/8/7 วินาที อัตราส่วน AP ของ Shield เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90 เปอร์เซ็นต์ R – Daisy! ความเร็วโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.623 เป็น 0.7 Jhin Image ผ่าน Riot Games Q – Dancing Grenade อัตราความเสียหายขั้นต่ำลดลง จาก45/52.5/60/67.5/75 เปอร์เซ็นต์ AD เป็น 35/42.5/50/57.5/65% AD Karthus รูปภาพผ่าน Riot Games Q – Lay Waste ลดราคาจาก 20/26/32/38 /44 มานาเป็น 20/25/30/35/40 อัตราความเสียหายของมานาเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 เปอร์เซ็นต์ Kayle ภาพผ่านเกม Riot สถิติพื้นฐาน ค่าต้านทานเวทย์ลดลงจาก 34 เป็น 30 E – Starfire Spellblade อัตราส่วนพลังโจมตีของ Passive ลดลงจาก 25 เป็น 20 เปอร์เซ็นต์ Kayn ภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน เกราะลดลงจาก 38 เป็น 35 Q – Reaping Slash ความเสียหายพื้นฐานลดลง จาก 75/95/115/135/155 เป็น 65/85/105/125/145 คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6/5.5/5/4.5/4 วินาที เป็น 7/6.5/6/5.5/5 วินาที Lee Sin Image via Riot เกม สถิติพื้นฐาน เกราะเพิ่มขึ้นจาก 33 เป็น 36 W – Safeguard คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 12 วินาที E – Tempest ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 80/120 /160/200/240 ถึง 100/140/180/220/260 Lulu รูปภาพผ่าน Riot GamesQ – Glitterlance ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 80/115/150/185/220 เป็น 70/105/140/175/210 [ใหม่] การตีเป้าหมายด้วยสลักเกลียวทั้งสองจะสร้างโบนัสความเสียหาย 25 เปอร์เซ็นต์ [ลบออก ] Bolts ไม่มีความเสียหายจากการทะลุผ่านอีกต่อไป [ใหม่] Bolts ตอนนี้สร้างความเสียหาย 70% ให้กับมินเนี่ยน Mordekaiser Image ผ่าน Riot Games Q – Obliterate ความเสียหายของศัตรูแยกเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35/40 เปอร์เซ็นต์ เป็น 30/35/40/45/50% ภาพ Morgana จาก Riot Games W – Tormented Souls ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 12/24/36/48/60 (ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไปของแชมป์เปี้ยนศัตรู) ถึง 12/22/32/42/52 (ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไปของแชมป์เปี้ยนศัตรู) Nasus Image ผ่าน Riot Games Q – Siphoning Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 8/7/6/5/4 วินาทีเป็น 7.5 /6.5/5.5/4.5/3.5 วินาที Nidalee รูปภาพจาก Riot Games Q – Javelin Toss ราคาลดลงจาก 50/60/70/80/90 มานาเป็น 50/55/60/65/70 มานา ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 70/85/100/115/130 (+50เปอร์เซ็นต์ AP) เป็น 70/90/110/130/150 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 210/255/300/345/390 (+150% AP) เป็น 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E – Primal Surge ราคาลดลงจาก 60/75/90/105/120 มานาเป็น 50/60/70/80/90 มานา Pantheon รูปภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 355 เป็น 345 Passive – Mortal Will [ใหม่] Pantheon จะได้รับ 5 สแตคเมื่อเขาเรียกคืน Q – Comet Spear คูลดาวน์ของการเปิดตัวช่วงแรกเริ่มเพิ่มขึ้นจาก 50 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 40 เป็น 30 มานา [ลบออก] Empowered Q ไม่สโลว์อีกต่อไป W – Shield Vault ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120/140 เป็น 60/100/140/ 180/220 E – Aegis Assault [ลบออก] E จะไม่บล็อกการยิงของป้อมปราการอีกต่อไป การสโลว์ของการเปลี่ยนทิศทางลดลงจาก 50 เป็น 25 เปอร์เซ็นต์ [ทำใหม่] “Consuming Mortal Will Stacks ขยายระยะเวลาของ Aegis Assault” เป็น “เมื่อ Pantheon กระแทกโล่ของเขา เขาจะใช้กอง Mortal Will เพื่อรับความเร็วในการเคลื่อนที่ 60 เปอร์เซ็นต์ เป็นเวลา 1.5 วินาที” R – Grand Starfall [ใหม่] Pantheon ได้รับการเจาะเกราะ 10/20/30 เปอร์เซ็นต์ [ใหม่] หอกที่อยู่ก่อน Pantheon จะทำการสโลว์และใช้ค่าหอกที่ไม่ได้รับพลัง ดาเมจ Samira Image ผ่าน Riot Games Passive – Daredevil Impulse [ลบออก] Samira จะไม่สามารถเพิ่มระยะเวลาการควบคุมฝูงชนสำหรับศัตรูที่ไม่ได้ถูกน็อคแล้ว Q – Flair ประสิทธิภาพการขโมยชีวิตลดลง จาก 100 เป็น 66.6 เปอร์เซ็นต์ R – Inferno Trigger ประสิทธิภาพการขโมยชีวิตลดลงจาก 100 เป็น 66.6 เปอร์เซ็นต์ Seraphine Image ผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน การเติบโตของสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90 เสียงรอบทิศทาง โล่ส่วนตัวของ Seraphine เพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์ ค่าเกราะตอนนี้อยู่ที่ 90 ถึง 180 (ตามเลเวล) (+45 เปอร์เซ็นต์ AP) Shyvana ภาพผ่าน Riot Games Passive – Fury of the Dragonborn [ARAM] Shyvana เริ่มเกมด้วยเกราะโบนัสห้าชุดความต้านทานเวทย์มนตร์ เธอยังได้รับเกราะและต้านทานเวทย์แบบถาวรทุกครั้งที่เธอหรือพันธมิตรฆ่า Cannon Minions หรือ Super Minions นอกจากนี้ Shyvana ยังได้รับเกราะหนึ่งชุด ค่าต้านทานเวทย์ 1 ค่า และการฟื้นฟู Dragon Fury (0.05 ต่อสแต็ก) ทุกครั้งที่เธอได้รับการฮีลจาก Health Relic AOE ที่ฝั่งศัตรูของแผนที่ [Nexus Blitz] Shyvana จะได้รับเกราะและความต้านทานเวทย์แบบซ้อนถาวรทุกครั้งที่เธอ หรือพันธมิตรของเธอฆ่าสัตว์ประหลาดในตำนาน สัตว์ประหลาดในป่า และ Rift Scuttler นอกจากนี้ Shyvana ยังได้รับการฟื้นฟู Dragon Fury อย่างถาวร (0.05 ต่อสแต็ก) Taliyah รูปภาพผ่าน Riot Games Q – Threaded Volley การโจมตีครั้งต่อมาจะไม่ลดความเสียหายต่อมอนสเตอร์อีกต่อไป Twitch รูปภาพผ่าน Riot Games Q – Ambush ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30/35/40/45/50 เปอร์เซ็นต์ เป็น 40/45/50/55/60 เปอร์เซ็นต์ W – Venom Cask สโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/ 40/45% ถึง 30/35/40/45/50% R – Spray and Pray โบนัสการโจมตีดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40 เป็น 25/40/55 Yasuo ภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.5 เปอร์เซ็นต์ Yone ภาพผ่าน Riot Games สถิติพื้นฐาน< /strong> ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.5% ภาพ Rengar จาก Riot Games W – Battle Roar การรักษาจากมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นจาก 75 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เขาได้รับจากมอนสเตอร์เป็น 100 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เขาได้รับ นำมาจากมอนสเตอร์ [ใหม่] W ตอนนี้สร้างความเสียหาย 65 ถึง 130 (ระดับ 1 ถึง 18) ให้กับมอนสเตอร์ Warwick Image ผ่าน Riot Games Passive – Eternal Hunger โบนัสความเสียหายจาก 10 เป็น 44 (ระดับหนึ่งถึง 18 ) ถึง 12 ถึง 46 (ระดับ 1 ถึง 18) (+15% โบนัส AD) (+10% AP) Talon รูปภาพผ่าน Riot Games W – Rake ความเสียหายกลับเพิ่มขึ้นจาก 45/65/85/ 105/125 ถึง 45/70/95/120/145 Wukong รูปภาพจาก Riot Games E – Nimbus Strike Nimbus Strike จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%มอนสเตอร์ ไอเทมเปลี่ยน นักสะสม Execute เปลี่ยนจาก: “เป้าหมายศัตรูทั้งหมดยกเว้นสัตว์ประหลาดและป้อมปราการ” เป็น “แชมเปี้ยนศัตรู” Muramana ความเสียหายช็อตเปลี่ยนจาก: “Procs ในทุกความสามารถและ การโจมตีปกติ” เป็น “Procs ต่อความสามารถที่สร้างความเสียหายทางกายภาพและการโจมตีปกติ” Zeke's Convergence พลังชีวิตจาก 300 เป็น 250 เกราะจาก 30 เป็น 25 ระยะเวลาของเครื่องหมาย Convergence จากสี่เป็นแปดวินาที ถึง 30-70 Seeker's Armguard พลังเวทย์จาก 30 เป็น 20 กระจก Bandleglass ราคาจาก 365 เป็น 265 ทอง Chemtech Purifier ราคาจาก 450 ทอง เป็น 550 ทอง (ราคารวมทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลง) Ardent Censer Build path เปลี่ยนจาก Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 gold เป็น Forbidden Idol + Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 ทอง Staff of Flowing Water เส้นทางการสร้างเปลี่ยนจาก Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 gold เป็น Forbidden Idol +Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 ทอง Imperial Mandate ราคารวมจาก 2,700 ถึง 2,500 ทอง ความเสียหายจาก 60 ถึง 100 เป็น 36 ถึง 60 ความเสียหายฝ่ายเดียวกันจาก 60 ถึง 100 ถึง 90 เป็น 150 Moonstone Renewer แข็งแกร่ง> ราคารวมจาก 2,700 เป็น 2,500 ทอง เอฟเฟกต์การรักษาเปลี่ยนจาก 60 เป็น 90 (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) เป็น 70 เป็น 100 (ตามระดับของพันธมิตร) ตัวคูณการรักษาลดลงจาก 25 เปอร์เซ็นต์ต่อวินาที (สูงสุด 100) เป็น 12.5% ​​ต่อวินาที ( สูงสุด 50) Locket of the Iron Solari ราคารวมจาก 2,700 ถึง 2,500 ทอง Shield ลดลงจาก 250 เป็น 420 เป็น 230 เป็น 385 Shurelya's Battlesong ราคารวมจาก 2,700 ถึง 2,500 ทอง Inspire โบนัสความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 60 (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) เป็น 35 เป็น 55 (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) Galeforce Attack ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 60 วินาที Typhoon Claws Attack ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 Essence Reaver Attack ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 Zeal Cost ลดลงจาก 1,200 เป็น 1,050 gold Rapid Firecannon ราคาลดลงจาก 2,700 เป็น2,500 gold Phantom Dancer Cost ลดลงจาก 2,700 เป็น 2,500 gold Mortal Reminder Cost เพิ่มขึ้นจาก 2,900 เป็น 3,000 gold Attack Damage เพิ่มจาก 30 เป็น 40 Lord Dominik's Regards ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 Infinity Edge [ลบออก] Infinity Edge จะไม่สร้างความเสียหายคริติคอลอีกต่อไป การสเกล [ใหม่] หากคุณมีโอกาสคริติคอลอย่างน้อย 60 เปอร์เซ็นต์ Infinity Edge จะสร้างความเสียหายคริติคอล 35 เปอร์เซ็นต์ Luden's Tempest Ability Haste จาก 10 เป็น 20 การเจาะเวทย์ จาก 10 เป็นหก Everfrost Ability Haste จาก 10 เป็น 20 Duskblade of Draktharr สโลว์แบบ On-hit เปลี่ยนจากแชมเปี้ยนทั้งหมดเป็นแบบประชิดเท่านั้น [อัปเดต] การมองเห็นที่ดีขึ้นเมื่อแชมป์เปี้ยนถูกซ่อน Eclipse Ranged shield เปลี่ยนจาก 100 (+30 เปอร์เซ็นต์โบนัส AD) เป็น 75 (+20 เปอร์เซ็นต์โบนัส AD) Bami's Cinder Cost เพิ่มขึ้นจาก 1,000 เป็น 1,100 ทอง Sunfire Aegis Health ลดลงจาก 450 เป็น 350 Frostfire Gauntlet Field range ลดลงจาก 275 เป็น 250 ขนาดเพิ่มขึ้น ลดลงจาก 7.5 เป็น 6% Turbo Chemtank ระยะเวลาการสโลว์ลดลงจากสองถึง 1.5 วินาที การอัปเดตอันดับ ตำแหน่งเริ่มต้นได้รับการกำหนดค่าแล้ว การเพิ่มและการสูญเสีย LP จะลดลงเนื่องจากการรีเซ็ตอันดับจะน้อยลงในปีนี้เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาอยู่ในอันดับที่คาดหวังได้เร็วขึ้น ผู้เล่นระดับไดมอนด์จะมีระบบการสลายตัวแบบเดียวกับมาสเตอร์และสูงกว่า แต่ละเกมจัดอันดับจะมีกิจกรรมเจ็ดวัน สูงสุด 28 วัน เมื่อกิจกรรม 28 วันหมดอายุ ผู้เล่นจะสูญเสีย 50 LP ต่อวันจนกว่าเขาจะตกจากไดมอนด์

สามารถดูการอัปเดต VFX อื่นๆ การแก้ไขข้อผิดพลาด และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตได้ที่นี่

Patch 10.25 จะออกพรุ่งนี้

อย่าลืมติดตามเราบน YouTube เพื่อรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกี่ยวกับอีสปอร์ตเพิ่มเติม


sitemap

2026,มิถุนายน