โพสโดย 2026-06-05
รูปภาพผ่าน Riot Games แพทช์ VALORANT ล่าสุดของ Riot Games นำเสนอการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมากมายพร้อมกับสัญญาว่าจะมีโหมดการแข่งขันในเร็ว ๆ นี้
ลางจะได้รับบัฟที่จำเป็นมาก ความสามารถขั้นสูงสุด Phoenix กำลังได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องและอีกมากมายที่กำลังดำเนินการอยู่
นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับ VALORANT Patch 0.49
การเล่นเกมและความสมดุล ลางบอกเหตุ ลางสังหรณ์จะเปราะบางทันทีและไม่ปรากฏเป็นความมืดอีกต่อไป หลังจากที่เขาออกจากร่างเงาอื่นของเขา หากคุณพบว่าศัตรูกำลังเทเลพอร์ตเข้ามา คุณมักจะสับสนเมื่อคุณควรยิงเขาเพื่อสังหาร การเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อพิจารณาจุดบกพร่องที่คงกระพันและให้คะแนนความชัดเจนเพิ่มเติม รัศมีการลดทอนของเสียงมาถึงของ Omen's From the Shadows ลดลงเหลือ 2,250 การลดทอนเป็นคำที่ยิ่งใหญ่ แต่สั้น ๆ ก็คือคุณต้องใกล้ชิดกับ Omen มากขึ้นเพื่อระบุตำแหน่งที่เขากำลังเคลื่อนย้ายไปมา จลาจลคือพยายามทำให้เขาหวาดผวาอีกครั้ง เพราะถ้าคุณพบเขา คุณควรประหารชีวิตเขาเสียที อัปเดตตัวละคร ลางบอกเหตุ: อัปเดตภาพการละเมิด: อัปเดตภาพ อัปเดตแผนที่ เพิ่มม่านที่ด้านบนของประตูคู่บน Haven เพื่อลบบูสต์ Sage Barrier Orb ที่อนุญาตให้ผู้เล่นมองทะลุ เศษไม้ของประตูที่ด้านบน แก้ไขปัญหาที่มีการวางกล้อง Cypher ไว้บนกล่องหลักของ Haven A การแก้ไขรูปทรงต่างๆ ใน Haven, Bind และ Split เพื่อแก้ไขช่องโหว่และช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม อัปเดตวัสดุบน Bind and Haven เพื่อให้พื้นผิวโดยรวมมีความสอดคล้องกันมากขึ้น เปลี่ยนสีของกล่อง Radianite เพื่อรวมภาพโดยรวม อัปเดตการแข่งขัน เพิ่มโหมดการแข่งขันและการค้นหาแมตช์จัดอันดับ เพื่อถ่ายทอดสดในอนาคตอันใกล้ โหมดผู้สังเกตการณ์ เพิ่ม "กลโกงผี" เป็นตัวเลือกสำหรับเกมแบบกำหนดเองที่เปิดใช้งานสูตรโกง ช่วยให้คุณบินไปรอบๆ แผนที่ในโหมดไม่มีคลิป ความสามารถ HUD จะไม่แสดงเมื่อเข้าใช้งานอีกต่อไปกล้องโดรนในฐานะผู้สังเกตการณ์ การออกจากกล้องโดรนตอนนี้จะเปลี่ยนกลับไปเป็นผู้เล่นที่ดูล่าสุด หากพวกเขายังคงเป็นเป้าหมายการดูที่ถูกต้อง การสลับไปมาระหว่างผู้เล่นเพื่อดูจะทำซ้ำทั่วทั้งทีมก่อนที่จะไปหาผู้เล่นในทีมอื่น HUD และ UI ในเกม ภาพแสดงความเสียหายทิศทางใหม่ ใหม่ พลังชีวิตต่ำและภาพกระสุนต่ำ นำภาพตัวละครออกจากไอคอนแผนที่ย่อของผู้เล่นเพื่อแยกแยะไอคอนผู้เล่นได้ดีขึ้น ไอคอนจะได้รับสีและเงาเพิ่มเติมในอนาคต ขณะนี้กิจกรรมเสียงแสดงอยู่เหนือศีรษะของพันธมิตร เพิ่มสีให้กับไอคอนสไปค์เหนือศีรษะของพันธมิตรเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น แก้ไขไอคอนความสามารถขั้นสูงสุดเหนือศีรษะของเพื่อนร่วมทีมที่แสดงว่าเป็นการชาร์จหลังจากได้รับคะแนนอัลติหนึ่งแต้มแทนที่จะเป็นเมื่อชาร์จจริง องค์ประกอบ Ping จะหายไปเมื่ออยู่ภายใต้การเล็งของผู้เล่น ก่อนหน้านี้มีเพียงข้อความจาง นอกเกม ย้ายปุ่มค้นหาการจับคู่จากแผงโซเชียลไปยังหน้าจอ Play เปลี่ยนชื่อเป็น เริ่มต้น การย้ายถิ่นฐานปุ่มจากแผงโซเชียลไปยังหน้าจอ Play เพิ่มปุ่มเล่นอีกครั้งในหน้าจอสิ้นสุดเกม ทำให้ flyouts บนวิดเจ็ตความก้าวหน้าของการนำทางสามารถคลิกได้ ทำให้การคลิกเป้าหมายของปุ่มนำทางหลักง่ายต่อการคลิก เพิ่มตัวเลือกในการปรับทิศทางของแผนที่ย่อแบบตายตัวเพื่อให้ด้านเริ่มต้นของผู้เล่นอยู่ด้านล่างเสมอ ปรับเนื้อหาแผนที่ทั้งหมดเพื่อให้การวางแนวคงที่โดยสมบูรณ์วางผู้โจมตีที่ด้านล่างและฝ่ายป้องกันที่ด้านบนอย่างสม่ำเสมอ เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือโฮเวอร์ให้กับภาพขนาดย่อในมุมมองคอลเลกชั่นเพื่อแสดงชื่อรายการ ปรับความเร็วการเลื่อนเพื่อให้การเลื่อนแผงโซเชียลราบรื่นขึ้น ทำให้การแสดงตัวอย่างเป้าเล็งในการตั้งค่าสั้นลงเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการควบคุมมากขึ้น คุณภาพชีวิต เพิ่มความสามารถในการละทิ้งเกมที่กำหนดเองแบบผู้เล่นหลายคน การใช้ปุ่ม "ออกจากการแข่งขัน" ในเมนู ESC จะทำให้คุณสามารถออกจากการแข่งขันได้อย่างถาวรโดยไม่มีการลงโทษ การออกจากเกมแบบกำหนดเองด้วยวิธีอื่น (ไคลเอนต์ออก alt+f4 ฯลฯ) จะยังช่วยให้คุณกลับสู่การแข่งขันได้ อัปเดตระบบปิดเสียงเพื่อช่วยผู้เล่นแยกความแตกต่างของสัญญาณเสียง distancing ได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น Haven B ถึง A short คุณควรรับรู้เสียงจากระยะห่างที่ถูกต้องและไม่ใช่ราวกับว่าพวกเขาอยู่ใกล้คุณ ผู้เล่นที่ละทิ้งเกมจับคู่อัตโนมัติหรือตัวแทนการหลบที่เลือก ตอนนี้จะได้รับบทลงโทษที่ทำให้ไม่สามารถเข้าคิวได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผู้กระทำผิดบ่อยครั้งจะได้รับโทษเวลารอคิวที่สูงขึ้น การทิ้งความพินาศไว้ให้กับคนอื่นๆ และควรเป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เปิดใช้งานความสามารถในการดูผู้เล่น VALORANT ออนไลน์ในเกม Riot ปรับปุ่มคิวการย้าย UX ของ play flow ไปยังหน้าจอล็อบบี้ ปรับ UX แผงโซเชียลเพื่อรองรับพื้นที่เพิ่มเติม ปรับ End of Game UX เพื่อล้างการออกแบบวิดเจ็ตต่างๆ ปรับสถานะข้อผิดพลาดในการยกเลิกการแชทให้น่ากลัวน้อยลง ตัวเลือกบอทฝึกวางไข่ในช่วงการยิงได้ย้ายจากเมนู F3 ไปเป็นสวิตช์ที่ยิงได้ในโลก สำหรับปืนลูกซองทั้งหมด ให้ย้ายจุดกึ่งกลางของเป้าไป 1px เพื่อให้อยู่ตรงกลางหน้าจอ แก้ไขข้อผิดพลาด: ในเกม[Phoenix] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Phoenix จะถูกส่งกลับไปยัง ascender (บันไดเชือก) หลังจากเกิดใหม่ ในกรณีที่ Phoenix เสียชีวิตในขณะที่ Run It Back ทำงานอยู่และเขาติดอยู่กับ Ascender [Phoenix] แก้ไขข้อบกพร่องที่หลังจาก Run It Back จบลงเป็นเวลาสั้นๆ Phoenix อาจได้รับความเสียหายในบริเวณที่เขามึน [Viper] อัปเดตรูปลักษณ์ของ Viper's Toxic Screen ในแผนที่ย่อเพื่อแสดงช่องว่างในกำแพง [Viper] แก้ไข Viper ที่สามารถยกเลิกแอนิเมชั่น-ยกเลิก Viper's Pit ได้ ป้องกันไม่ให้มีการประกาศ "Spike Planted" หลังจากจบรอบและซ่อนการประกาศสิ้นสุดรอบซึ่งควรระบุผลลัพธ์ของรอบโรงงานหลังเสียงกริ่งอย่างชัดเจน แก้ไขการประกาศ Bomb Carrier Killed จากการแสดง Ally Defusing แก้ไขปัญหาหายากที่อาวุธของผู้เล่นจะลอยอยู่ข้างหน้าพวกเขา น่ากลัวเกินไป แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่งโมเดลผู้เล่นบุคคลที่สามสามารถยกเลิกการซิงค์จากเซิร์ฟเวอร์เมื่อแตะสองครั้งเพื่อคลี่คลาย ซึ่งทำให้บางนัดพลาด แก้ไขปัญหาเป้าหมายที่ทำให้ผู้เล่นบางคนที่ใช้ความไวต่ำมีการเคลื่อนไหวของเมาส์เล็กน้อยลดลง แก้ไขปัญหาที่การยกเลิกต้นไม้หรือการรับลูกแก้วบางครั้งอาจเล่นแอนิเมชั่นการสวมใส่อุปกรณ์ใหม่ผิด (ช้ากว่า) ทำให้ดูเหมือนว่าผู้เล่นสามารถยิงได้เร็วเกินไปหลังจากยกเลิก (เวลาถูกต้อง แอนิเมชั่นไม่ถูกต้อง) แก้ไขชื่อภูมิภาคของแผนที่ตามที่ปรากฏด้านล่างแผนที่ย่อจากการไม่แปลอย่างถูกต้อง ทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้นระหว่างการชนกันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ของไอเท็มในโลกของเกมดูเหมือนจะบล็อกกระสุน แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถเปิด Z ping wheel ควบคู่ไปกับ map ping wheel ได้ สร้างสถานการณ์ที่สามารถเปิดวงล้อ ping หลายอันพร้อมกันได้ แก้ไขข้อผิดพลาดที่ ping wheel ไม่แสดงปิดการใช้งานเมื่อมีการใช้ ping ที่ถูกผูกไว้โดยตรงเพื่อให้ถึงขีด จำกัด การใช้งาน แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งทั้งสองทีมสามารถชนะรอบโดยการกำจัดในเฟรมเดียวกันกับที่ขัดขวางการขัดขวางโดยให้สองคะแนนสำหรับรอบนั้น แก้ไขการทับซ้อนในการประกาศการปลูกพันธมิตร คงที่ข้อผิดพลาดที่วงล้อรัศมี VO จะถึงขีดจำกัดอัตราโดยเปิดและปิดโดยไม่เลือกตัวเลือก VO แผนที่ย่อจะไม่สุ่มซ่อนสำหรับผู้เล่นทุกคนในเกมอีกต่อไป อัปเดตเป็นการยิงทางเลือกของ Bucky เพื่อสร้างความเสียหายทันทีแทน Alt. ก่อนหน้านี้ไฟเป็นกระสุนปืนที่สามารถฆ่าศัตรูได้ไม่นานหลังจากที่ผู้ใช้ถูกฆ่า ไม่มีอาวุธอื่นใดที่ทำงานในลักษณะนี้ ดังนั้นตอนนี้จึงทำหน้าที่เป็น hitscan การแก้ไขข้อผิดพลาด: ไคลเอนต์เกม แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อไอเท็มที่ไม่มีในร้านค้าของตน แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้งเนื้อหาที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการแสดงผลจะถูกนำมาใช้อีกครั้งเมื่อเข้าร่วม/ออกจากเกม ซึ่งอาจย้ายหน้าต่างหรือเปลี่ยนโหมดการแสดงผลได้ในบางกรณี ตัวบ่งชี้ความเสถียรของเครือข่ายคงที่บางครั้งปรากฏขึ้นเมื่อการตั้งค่าถูกปิดใช้งาน ไม่จำเป็นต้องมีแนวสายตาในการหยิบหนามอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นทับซ้อนกัน แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแหลมจะกลายเป็น wouldไม่สามารถเรียกคืนได้ แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถส่งรายงานผู้เล่นบางคนได้ แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อต่าง ๆ กับการแชทด้วยเสียง แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อต่าง ๆ กับการแชทด้วยข้อความ แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับสถานะของผู้เล่นที่ไม่ถูกต้องในแผงโซเชียล แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเข้าคิวใหม่หลังจากเกมโดยไม่ต้องล็อกใหม่ แก้ไขปัญหาการรับคำเชิญปาร์ตี้ แก้ไขไอคอนการ์ดผู้เล่นที่โปร่งใสในล็อบบี้ Custom Game แก้ไขการรีเซ็ตการควบคุมสำหรับการแชทด้วยเสียงในการตั้งค่า แก้ไขการตั้งค่าเสียงเริ่มต้นเป็นการส่งสัญญาณอัตโนมัติสำหรับ Custom Games แก้ไขเสียงที่ถูกขัดจังหวะเมื่อนำทางตัวเลือกเกมที่กำหนดเอง แก้ไขปัญหาการโลคัลไลเซชันเล็กน้อยบนหน้าจอเมนู