Riot ใช้เวลา 5 ปีในการพัฒนาแผนที่ Ascent สำหรับ VALORANT


โพสโดย 2026-06-16



รูปภาพผ่าน Riot Games

หลายคนได้ทดลองใช้ Ascent ซึ่งเป็นแผนที่ล่าสุดเพื่อเข้าร่วมการหมุนของ VALORANT แต่มีคนไม่มากที่รู้ว่าต้องใช้ความพยายามมากเพียงใดในการสร้างแผนที่ที่มีรายละเอียดแต่สมดุลสำหรับนักแม่นปืนทางยุทธวิธี อันที่จริงแล้ว Riot Games ใช้เวลาห้าปีในการพัฒนา Ascent ให้เต็มรูปแบบสำหรับการเปิดตัวทั่วไป

Ascent เป็นหนึ่งในแผนที่แรกที่ทีมงานรวบรวมไว้สำหรับเกมนี้ ตามบล็อกของนักพัฒนาใหม่ล่าสุดของ Riot นอกจากนี้ยังเป็นแผนที่ที่ทีม VALORANT ได้พัฒนาและปรับปรุงองค์ประกอบการเล่นเกมหลักมากมายที่แฟน ๆ จะได้เห็นในวันนี้

รูปภาพผ่าน Riot Games

Ascent เป็นแผนที่ที่ช่วยสร้างรากฐานสำหรับ VALORANT ด้วยเหตุนี้ "เป้าหมายของแผนที่นี้คือการสร้างประสบการณ์ทางยุทธวิธีแบบสามเลนแบบดั้งเดิม" ตามข้อมูลของ Riot ในขณะเดียวกันก็ให้ประตูกลไกและกระจกที่แตกหักได้หลากหลายรูปแบบ

หลังจากสร้างแนวคิดพื้นฐาน , ทีมงานเข้าสู่ Greybox Phase Riot สร้างแบบจำลองคร่าวๆ ของแผนที่ในเครื่องยนต์ setเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมหลักทั้งหมด เพิ่มในองค์ประกอบใหม่ และจากนั้นส่งผู้ทดสอบการเล่นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกพื้นที่ของแผนที่เป็นที่น่าพอใจและไม่มีข้อบกพร่อง

รูปภาพผ่าน Riot Games

ช่วง Block-in อนุญาตให้ Riot เพื่อหาวิธีแนะนำตัวเลือกการออกแบบและศิลปะที่มีรายละเอียด ในขณะเดียวกันก็เพิ่มวิธีการเล่นของแผนที่ด้วย พื้นที่บางส่วนของแผนที่ได้รับการเน้นย้ำด้วยจุดสังเกต เช่น รูปปั้นและภาพจิตรกรรมฝาผนังหลายรูปที่ช่วยผู้เล่นระบุข้อความเสริมที่ไม่ซ้ำใครรอบๆ แผนที่

กระบวนการนี้มักใช้เวลาประมาณหนึ่งปีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ แต่เนื่องจาก Ascent ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในขณะที่เกมก่อตัวขึ้น Riot กล่าวว่าต้องใช้เวลาห้าปีในการล็อครูปแบบสุดท้ายของแผนที่ แม้ว่าจะเป็นภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แต่ Ascent ก็กลายเป็นอีกแผนที่หนึ่งที่ผู้เล่น VALORANT สามารถเรียกว่าบ้านได้


บทความยอดนิยม
Tyler1 แสดงความยินดีกับการขโมย Baron ครั้งแรกในฐานะ Jungler Omen ครองอัตราการเลือกตัวแทนใน VALORANT Renegades x NSG Invitational ล่าสุด Sage ปรากฏเป็นศูนย์ครั้ง ผู้เชี่ยวชาญของ Fortnite ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลโลกรอบชิงชนะเลิศในฐานะ 'ผู้เล่นสำรอง' สิ่งที่คาดหวังที่ IEM ชิคาโก ความผิดพลาดใน Call of Duty: Modern Warfare ทำให้ผู้เล่นมองไม่เห็น Support-A-Creator อยู่อย่างถาวรใน Fortnite Jacob Wolf เข้าร่วม Dot Esports ในฐานะหัวหน้านักข่าวและหัวหน้าฝ่ายสืบสวน ยืนอยู่บนไหล่ของไททันส์: เบื้องหลังภารกิจ Pathfinder's Quest, Apex Legends' หนังสือนิทานเล่มแรก Afreeca Freecs ล้ม Team Dynamics ในสัปดาห์ที่ 8 ของ LCK Summer Split Riot บอกว่าโหมดจัดอันดับคือ 'ไม่ใช่คำตอบที่ถูกต้อง' เพื่อนำความรู้สึกแข่งขันมาสู่ ARAM