โจอี้: 'ฉันคิดว่าเราคือทีมที่ดีที่สุดในทัวร์นาเมนต์ที่ Rise ออกมาแล้ว'


โพสโดย 2026-07-21



ภาพผ่าน MLG

หลังจากที่ eUnited ถูกส่งลงไปยังกลุ่มผู้แพ้ เส้นทางของ Red Reserve สู่รอบชิงชนะเลิศ Call of Duty World League Championship ปี 2018 รุนแรงขึ้นมาก

การสูญเสียฝ่ายเดียวของ eUnited ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นจุดอ่อนของทีมยุโรปเท่านั้น แต่ยังบังคับให้พวกเขาชนะหกนัดเพื่อมีโอกาสได้เข้าแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศ เห็นได้ชัดว่าสีแดงไม่พอใจกับการสูญเสีย แต่พวกเขากลับมาด้วยการกวาดล้างอย่างแข็งแกร่งต่อ compLexity และ Ghost Gaming เพื่อรับตำแหน่งในรอบที่สามของกลุ่มผู้แพ้

หลังจากชนะ Ghost 3-0 ครั้งที่สอง— Red กวาดพวกเขาใน Pool C เช่นกัน — Joseph “Joee” Pinnington พูดคุยกับ Dot Esports เกี่ยวกับทีมของเขา

พวกคุณเพิ่งกวาด Ghost Gaming ไป อะไรช่วยให้คุณชนะการแข่งขันนั้นได้

โจอี้: ไม่มีอะไรจริงๆ ฉันคิดว่าเราดีกว่าพวกเขา เราเล่นกับพวกเขาสามหรือสี่ครั้งแล้วและเราก็เข้ากันได้ดีกับพวกเขาเพราะพวกเขาเลือกแผนที่ที่ดีที่สุดของเราเช่นกัน และเราก็ยิ่งดีขึ้นทีม

พวกเขาแสดงให้คุณเห็นอะไรที่แตกต่างไปจากการแข่งขันพูลเพลย์ของคุณหรือไม่

ไม่ แมทช์ [bracket play] นั้นน่าจะง่ายกว่าการแข่งขันพูลเพลย์ อันนั้นไม่ได้ใกล้เคียงกันจริงๆ พวกเขาแค่เลือกแผนที่ที่ดีที่สุดของเราและพวกเขาไม่ควรทำอย่างนั้น แต่ทำอย่างนั้น

เกิดอะไรขึ้นในซีรีส์ eUnited นั้น

เราเพิ่งออกมาช้ามาก ไม่มีอะไรจะพูดมาก นั่นไม่ใช่เรา

คุณต้องทำอย่างไรเพื่อผ่านสายที่แพ้ทั้งหมดและไปถึงรอบชิงชนะเลิศ

เล่นเกมของเรา ฉันคิดว่าเราเป็นทีมที่ดีที่สุดในทัวร์นาเมนต์ที่ Rise ออกมาแล้ว หากเราเพียงแค่เล่นเกมของเรา—เราได้ทำวงเล็บผู้แพ้มาตลอดทั้งปี ทำไมไม่ทำอีกอันหนึ่ง

Skrapz นำอะไรมาสู่ทีมของคุณที่ Joshh ไม่ทำ

พลังสังหารที่มากขึ้น เราเพิ่งได้ฆ่ามากขึ้น สำหรับ Joshh มันเป็นการทำงานเป็นทีม แต่ตอนนี้—มันยังคงเป็นการทำงานเป็นทีม—แต่เราสามารถเอาชนะได้ด้วยทักษะเฉพาะบุคคลเท่านั้น

คุณคิดว่าคุณเป็นทีมที่ดีที่สุดในทัวร์นาเมนต์ แต่ใครจะเป็นอันดับสองที่ดีที่สุดที่จะพบกับพวกคุณในรอบชิงชนะเลิศ?

ฉันคิดว่าถ้าเราไปถึงรอบชิงชนะเลิศ เราจะเล่น Team Kaliber

สีแดง ตัวสำรองทำการแข่งขันต่อในสายที่แพ้ในคืนนี้ด้วยการจับคู่กับ Luminosity เวลา 17.00 น. CT


บทความยอดนิยม
Epic ปิดการใช้งาน B.R.U.T.E. ของ Fortnite ชั่วคราว mechs เนื่องจาก air stomp bug การ์ด MTG Commander เติมช่อง Standard-Rare ในแพ็คโปรโมชัน Theros: Beyond Death CoD: ผู้เล่นมือถือได้รับ HS2126-Abnormality shotgun สำหรับการเล่นเกิน 300 ล้านนัด Super Smash Bros. Ultimate จะเป็นเกมหลักของ Evo 2019 ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนออกจาก 11.7 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขัน Dota 2 ทั้งหมด Blizzard เปิดตัว The Great Push ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ดันเจี้ยนแบบครั้งเดียวครั้งแรกของปี 2021 Rocket League บังคับใช้ 2-Factor Authentication (2FA) ในการซื้อขายทั้งหมดหลังจากโปรแกรมแก้ไขด่วนล่าสุด Riot ปรับ Griffin แบนอดีตผู้อำนวยการและหัวหน้าโค้ชอย่างถาวรหลังจากมีการโต้เถียง Kanavi อัตราการเล่นที่สูงของลางในฉากโปร VALORANT เน้นให้เห็นถึงความต้องการตัวควบคุมเพิ่มเติม นี่คือวิธีที่ชุมชน Overwatch จะสร้างสมดุลให้กับเกมตามการสำรวจ