ข้อผิดพลาดในการกระโดดป้องกันความเสียหายจากการตกใน CS:GO


โพสโดย 2026-06-07



Image via Valve

หมอบคลานและบีโฮปเป็นส่วนสำคัญของการเคลื่อนไหวใน CS:GO เทคนิคเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจแผนที่ได้เร็วขึ้นและเข้าถึงตำแหน่งที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องเร่งความเร็ว แต่การกระโดดข้ามที่ค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ประโยชน์เพิ่มเติมโดยลบล้างความเสียหายจากการตกทั้งหมดและเพิ่มระยะการกระโดด

BananaGaming โพสต์วิดีโออธิบายจุดบกพร่องใหม่และวิธีใช้ในเกม เมื่อผู้เล่นกระโดดจากที่สูง พวกเขาจะได้รับความเสียหายจากการตกตามระยะการตก ข้อผิดพลาดในการกระโดดทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดครั้งที่สองได้ก่อนที่จะลงจอด ซึ่งจะลบล้างความเสียหายทั้งหมด และรักษาโมเมนตัมและความเร็วไว้ หากผู้เล่นสามารถจับเวลาการปล่อยปุ่มหมอบและกระโดดใหม่ได้อย่างเหมาะสม พวกเขาสามารถกระโดดได้ไกลกว่ามากซึ่งสามารถช่วยนำทางแผนที่ได้

ในวิดีโอ BananaGaming แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้ Jump Bug เพื่อเคลียร์เลนกลางของ Mirage ได้อย่างไร ซึ่งไม่สามารถทำได้หากไม่มีช่องโหว่ เขายังแสดงให้เห็นว่าตัวเองหล่นจากสวรรค์บน Nuke และลบล้างความเสียหายทั้งหมด ข้อบกพร่องนี้สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์เพื่อให้เกิดความได้เปรียบโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับผู้ใช้

มีข้อบกพร่องในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว ตามที่ผู้เล่นระบุไว้ในส่วนความคิดเห็น ผู้เล่นบางคนกล่าวว่าพวกเขาใช้ข้อผิดพลาดเมื่อ b-hoping แต่ไม่รู้ว่ามันลบล้างความเสียหายจากการตก ผู้เล่นอีกคนกล่าวว่าพวกเขามีเวลา 5,000 ชั่วโมงใน CS:GO แต่ไม่รู้ว่ามีข้อบกพร่องอยู่

วิดีโอใหม่ได้รับความสนใจอย่างมากจากการก้าวกระโดด ซึ่งอาจทำให้มีการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ ยังคงสามารถฝึกฝนและใช้จุดบกพร่องได้ในขณะนี้เพื่อรับความได้เปรียบในการแข่งขัน