โพสโดย 2026-07-21
การเปิดแฟรนไชส์ใน NA LCS นั้นควรจะนำมาซึ่งระดับความมั่นคงและศักยภาพทางการเงินที่ไม่เคยมีมาก่อนในกีฬา League of Legends เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ผู้จัดพิมพ์ Riot Games พยายามที่จะหย่านมทีมจากรูปแบบธุรกิจที่สร้างขึ้นจากชัยชนะในการแข่งขันและผู้สนับสนุนรายบุคคล สิ่งนี้ควรจะสร้างระบบนิเวศที่ทีมเป็นพันธมิตรกันมากเท่ากับคู่แข่งและทุกคนได้รับประโยชน์จากการเติบโตของลีก
ในตอนของ Beyond the Rift ที่ออกอากาศเมื่อวานนี้ บุคลิกของลีกยอดนิยมและอดีตมืออาชีพ ผู้เล่น วิลเลียม “สการ์รา” หลี่ ยกข้อกังวลเกี่ยวกับความอยู่รอดของลีก ปัญหาเลวร้ายมากจนเขากล่าวว่า “มีทีม [LCS] ที่คุณสามารถซื้อได้ มีทีมขายด้วย”
Podcast แขกรับเชิญ Alberto “Crumbzz” Rengifo อดีตผู้เล่นและนักล้อสีพยักหน้า ข้อตกลงของเขาโดยพูดว่า "ใช่แล้ว" เพื่อยืนยัน
ถ้าจริง การเปิดเผยที่ทีมพร้อมขายหลังจากผ่านไปเพียงหนึ่งปีในลีก LCS ที่ได้รับสิทธิพิเศษเป็นปัญหาใหญ่ เป็นปัญหาประเภทที่หากไม่ได้รับการแก้ไขอย่างเหมาะสม อาจส่งผลกระทบมากกว่าแค่อเมริกาเหนือ: ยุโรปอยู่ระหว่างกระบวนการแฟรนไชส์ของตัวเอง และ Riot Games ก็มีบทบาทอย่างแข็งขันมากขึ้นในการสร้างและดำเนินการลีกต่างๆ ทั่วโลก . นี่อาจเป็นปัญหาใหญ่ต่อความสามารถของ Riot ในการดำเนินการด้านอีสปอร์ต
เหตุผลที่ Scarra เชื่อว่าทีมต่างๆ กำลังเริ่มที่จะป้องกันความเสี่ยงจากการลงทุนใน LCS ก็คือ Riot ไม่ได้สร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการเติบโต . เขารายงานว่าทีมต่างๆ กำลังแข่งขันกันเพื่อชิงกลุ่มสปอนเซอร์และรายได้อื่นๆ ที่จำกัด ซึ่งจำกัดความสามารถในการเติบโตของพวกเขา
“ทุกคนแข่งขันกันเพื่อผู้สนับสนุนคนเดียวกัน” สการ์รากล่าว “ผู้คนบั่นทอนกันและกันตลอดเวลา และไม่มีตัวเลขใดที่พูดว่า 'หยุด'”
ลีกแฟรนไชส์มักจะต่อรองกับสปอนเซอร์ ผู้ให้บริการอุปกรณ์ และรายได้อื่นๆ โดยรวม ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของลีกการเจรจา ทีมมักจะสามารถรับสปอนเซอร์ในพื้นที่ได้ด้วยตัวเอง แต่จะต้องไม่แข่งขันกับองค์กรอื่นหรือลีกโดยรวมเท่านั้น
ข่าวที่ Riot อาจทำให้องค์ประกอบพื้นฐานของ แฟรนไชส์เพิ่มการวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลามที่บริษัทได้รับในปีนี้ ตั้งแต่การจัดการข้อกล่าวหาการล่วงละเมิดทางเพศภายในไปจนถึงการผลิต Worlds แต่ละปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาที่แก้ไขได้ทันท่วงที แต่เมื่อนำมารวมกัน พวกเขาวาดภาพของบริษัทที่อยู่ในหัว
Dot Esports ได้ติดต่อ Riot Games และทีม NA LCS หลายทีมเพื่อแสดงความคิดเห็น ไม่มีการตอบกลับในขณะที่เผยแพร่