ผู้เล่นลีกพบว่ามินเนี่ยนปืนใหญ่ด้านสีแดงมีระยะโจมตีน้อยกว่าฝั่งสีน้ำเงิน 20 แห่ง


โพสโดย 2026-06-24



รูปภาพผ่าน Riot Games

League of Legends มีอายุมากกว่า 10 ปีแล้ว แต่ฐานผู้เล่นยังคงค้นหาสิ่งต่าง ๆ มากมายเกี่ยวกับเกมและกระบวนการของเกม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นคนหนึ่งเพิ่งค้นพบว่ามินเนี่ยนปืนใหญ่ด้านแดงมีระยะโจมตีน้อยกว่ามินเนี่ยนปืนใหญ่ฝั่งน้ำเงิน 20 แห่ง

ในโพสต์ ผู้เล่นได้ให้หลักฐานจำนวนหนึ่งเพื่อสนับสนุนการอ้างสิทธิ์ของตน ตัวอย่างหนึ่งที่พวกเขาพูดถึงคือ ถ้าคุณมีมินเนี่ยนปืนใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามสองคนเข้าหากันโดยไม่มีการแทรกแซง พวกมันจะไม่โจมตีซึ่งกันและกันในเวลาเดียวกัน โดยปกติแล้ว มินเนี่ยนสีน้ำเงินจะโจมตีก่อน

ข้อความที่ตัดตอนมาสำหรับข้อมูลมินเนี่ยนปืนใหญ่ในไฟล์เกมก็ยืนยันการอ้างสิทธิ์เหล่านี้เช่นกัน มีรายงานว่ามินเนี่ยนปืนใหญ่สีแดงมีระยะการโจมตี 280 ระยะ ในขณะที่ปืนใหญ่ด้านสีน้ำเงินมีระยะโจมตี 300 ระยะ

การทดสอบครั้งสุดท้ายให้ผู้เล่นใช้ความสามารถ W ของ Syndra ในการหยิบมินเนี่ยนปืนใหญ่แล้วขว้างออกไป ระยะทาง หากมินเนี่ยนโจมตีโดยไม่ต้องเดินไปข้างหน้าจากนั้นผู้เล่นก็โยนมันเข้าไปในระยะการโจมตี หากต้องเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ตำแหน่งขว้างนั้นอยู่นอกระยะโจมตี

เมื่อยืนในจุดเดียวกันและขว้างปืนใหญ่ในจุดที่เหมือนกัน ผู้เล่นพบว่าการขว้างที่ระยะสูงสุดจะเป็นสีน้ำเงิน ปืนใหญ่ด้านข้างไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อโจมตี Syndra ในขณะที่ปืนใหญ่ด้านสีแดงต้องดันไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อให้อยู่ในระยะ

เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้สร้างเนื้อหาลีกยอดนิยม Vandiril ทดสอบและก้าวข้ามขีดจำกัด ของแชมเปี้ยนต่างๆ หลังจากทดสอบมินเนี่ยนสองสามตัว เขายังสังเกตเห็นว่าฝั่งสีน้ำเงินได้รับความนิยมในระดับที่เหมาะสม

นี่เป็นการค้นพบครั้งใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการจัดการคลื่นเป็นส่วนสำคัญของการเล่น Elo และลีกระดับมืออาชีพที่สูงขึ้น โพสต์ยังอ้างว่าจุดบกพร่องนี้อยู่ในรหัสของเกมตั้งแต่ Alpha ในปี 2009

อัปเดต 27 กรกฎาคม 15:40 น. CT: Riot รับทราบข้อบกพร่องและจะเปิดตัว การแก้ไขในแพตช์ 10.16