Legends of Runeterra Patch 0.9.0: โน้ตตัวเต็มและการอัปเดต


โพสโดย 2026-06-03



รูปภาพผ่าน Riot Games

การอัพเดตการ์ดครั้งแรกของ Legends of Runeterra open beta เกมการ์ดดิจิทัลใหม่จาก Riot Games นำการปรับแต่งมาสู่แชมเปี้ยน ผู้ติดตาม เวทมนตร์ XP รางวัลการสำรวจ และอื่นๆ

ต่อไปนี้คือบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มสำหรับ LoR Patch 0.9.9

แชมเปี้ยน Lux (ระดับหนึ่ง) พลัง: สาม พลังชีวิตสี่อย่าง: สี่

ค่าสถานะที่อ่อนแอกว่าของ Lux ทำให้มันยากเกินไปที่จะใช้เธอเป็นกุญแจสำคัญ การ์ด "สร้างรอบตัวฉัน" ตาม Riot การบัฟค่าสถานะของเธอจะช่วยให้ความสามารถของเธอทั้งสองติดอยู่รอบ ๆ เป็นเครื่องมือและทำหน้าที่เป็นภัยคุกคามที่มีความหมายด้วยตัวเธอเอง

Lux (ระดับ 2) พลัง: สี่ พลังชีวิตห้าอย่าง: ห้า หก Yasuo (ระดับ 2) ระดับขึ้น: คุณสตันหรือเรียกคืนยูนิต 6+ คุณสตันหรือเรียกคืน 5+ หน่วย

ขณะทดสอบ Ionia เปลี่ยนแปลงภายใน Riot พบว่า Yasuo ได้รับความเสียหายจากการเปลี่ยนแปลงมุ่งเป้าไปที่สำรับไพ่ที่เข้าใจยากและแฮนด์บัฟ Mentor ที่สร้างแรงบันดาลใจเป็นหนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดที่จะใช้ในขณะที่เพิ่มระดับ Yasuo และเมื่อร่วมกับ Deny จะให้การปกป้องที่สำคัญ (สำคัญเป็นพิเศษเมื่อสร้างพื้นที่รอบๆ Yasuo อย่างหนัก)

ผู้ติดตามและคาถา แบ็คทูแบ็ค ค่าใช้จ่าย: ห้า หก

Back to Back อาจเป็นการระเบิดที่รวดเร็วมาก กลอุบายที่มักจะปล่อยให้คู่ต่อสู้ไม่มีช่องทางที่ทำกำไรได้ในการเล่นรอบ ๆ Riot ชอบเอฟเฟกต์แบบนี้ แต่ในที่สุดการ์ดที่แกว่งไปมาเช่นนี้รับประกันค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น

Crimson Curator ค่าใช้จ่าย: สองรายการ

“Battle Scars” เด็คมีประสิทธิภาพต่ำและด้าน Noxus ของธีมมีมิติเดียว การปรับปรุง Crimson Curator ควรเพิ่มทั้งตัวเลือกและความอยู่รอดสำหรับเด็คเหล่านี้

ปฏิเสธ ค่าใช้จ่าย: สาม สี่

การปฏิเสธกำลังย้ายจากรายการเฝ้าดูไปยังรายการการเปลี่ยนแปลงหลังจากภายในอย่างเข้มงวด การทดสอบและการอภิปราย ในขณะที่มีดีข้อโต้แย้งที่ว่าการปฏิเสธมีอยู่สามมานา ในที่สุดมันก็พิสูจน์แล้วว่าแพร่หลายเกินไปและทำลายเมตาเกม ทำให้ตัวเลือกการ์ดที่ใช้งานได้จำกัดอย่างมาก

พี่เลี้ยงที่สร้างแรงบันดาลใจ สุขภาพ: หนึ่งเดียว สองข้อความเก่า: เล่น: มอบพันธมิตรในมือ + 1|1 ข้อความใหม่: เล่น: มอบพันธมิตรในมือ + 1|0

พี่เลี้ยงที่สร้างแรงบันดาลใจให้ประสิทธิภาพโค้งและความยืดหยุ่นมากเกินไปแก่เด็ค Ionia โดยได้รับสถิติ ไปที่ยูนิตที่ถูกบัฟซึ่งมักจะปกป้องพวกมันมากเกินไปโดยทำให้พวกมันอยู่นอกระยะการกำจัดที่มีราคาใกล้เคียงกัน โค้ง Mentor ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กลายเป็น 4|3 Navori Conspirators 4|3 หนึ่งหรือสองตัวนั้นทรงพลังเกินไปสำหรับรูปแบบการเล่นเมื่อพิจารณาถึงความสม่ำเสมอ ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ Riot จะสร้างจุดอ่อนของยูนิตที่เข้าใจยาก พลังชีวิตที่ต่ำของพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น

Jewelled Protector พลัง: สาม สี่พลังชีวิต: สาม สี่

พลังการเปลี่ยน จาก Mentor ถึง Protector (และในส่วนท้ายของเกม) ควรเพิ่มขึ้นตัวเลือกการสร้างเด็คและให้เวลาฝ่ายตรงข้ามอีกเล็กน้อยในการตอบสนองหรือวางแผนเกมของตนเอง

Kinkou Lifeblade สุขภาพ: สาม สอง

จุดอ่อนที่ตั้งใจไว้อย่างหนึ่งของเด็คที่เข้าใจยากคือเด็คที่เร็วควรจะสามารถแข่งกับเด็คเหล่านั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ เข้าใจยาก หน่วยมีขนาดเล็กลงตามธรรมชาติและประหยัดค่าใช้จ่ายน้อยลง Kinkuo Lifeblade มักจะปิดประตูนั้นในสิ่งที่ควรจะเป็นจุดอ่อนพื้นฐานของสำรับ

Commander Ledros ราคา: แปด เก้า พลัง: แปด ค่าเสียโอกาสเก้า: แปด เก้า

การ์ดที่ทำได้มากควรเสียค่าเสียโอกาสที่สูงขึ้นและทำให้คู่ต่อสู้มีพื้นที่มากขึ้นที่จะชนะก่อนและหลังการดรอป ดังนั้น Riot จึงต้องเพิ่มราคา ถึงเก้ารายการ ซึ่งจะไม่เพียงแต่ชะลอการมาถึงของ Ledros แต่ยังช่วยให้มีความยืดหยุ่นน้อยลงเมื่อทำการหล่อใหม่

Blade of Ledros ราคา: เจ็ด แปด Rhasa, the Sunderer ค่าใช้จ่าย: Seven แปด Scuttlegeist คำสำคัญ: ไม่มี [น่ากลัว] ทรมานอัจฉริยะ พลัง: สาม คำหลัก Wraithcaller สี่คำ: [น่ากลัว] ไม่มี รายการที่เฝ้าดู ที่น่ากลัวและการควบคุมอยู่ในรายการเฝ้าดูของนักพัฒนา LoR เนื่องจากเป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้น ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกิดขึ้นระหว่างการอัปเดตโอเพ่นเบต้า ความชัดเจน หน่วยที่มีเอฟเฟกต์ที่อนุญาตให้ตอบโต้ฝ่ายตรงข้ามจะมีไอคอน "ทักษะ" ถัดจาก "เล่น" หรือ "โจมตี" ในข้อความการ์ด การวางเมาส์บนไอคอนจะแสดงคำแนะนำเครื่องมือที่อธิบายว่าทักษะอนุญาตให้มีปฏิกิริยาของคู่ต่อสู้ก่อนที่จะแก้ไข ยูนิตที่มีเอฟเฟกต์ที่ไม่อนุญาตให้มีปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีไอคอนนี้ การ์ดที่สร้างตอนนี้มีคำแนะนำเครื่องมือที่บอกผู้เล่นทั้งสองว่าสร้างการ์ดเหล่านี้อย่างไร กลุ่มตัวอย่างการสำรวจ เหล็ก Demacia เพิ่ม: เสื้อกั๊กโซ่ แผลเป็นจากการต่อสู้ เพิ่ม: Might, Alpha Wildclaw นำออก: Blood for Blood,Bull Elnuk สวมชุด เพิ่ม: ลบ Bull Elnuk: Alpha Wildclaw Shroom และ Boom เพิ่ม: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian ถูกลบ: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, ตื่นเต้น! ตรรกะการค้าของเจ้าของร้านดีขึ้น รางวัล XP และ Expeditions XP เมื่อสิ้นสุดการทดลองใช้ลดลง: ชนะเป็นศูนย์: 100 → 50 ชนะหนึ่งครั้ง: 300 → 150 ชนะสองครั้ง: 500 → 250 ชนะสามครั้ง: 700 → 400 ชนะสี่ครั้ง: 900 → 600 ห้าครั้ง ชนะ: 1,200 → 800 ชนะหกครั้ง: 1,500 → 1,000 ชนะเจ็ดครั้ง: 2,000 → 1,500 ปรับ XP ที่ลดลงสำหรับการชนะ PVP รายวัน—ผู้เล่นจะได้รับ XP มากขึ้นเมื่อชนะ PVP จำนวนมากในหนึ่งวัน และจะได้รับอย่างน้อย 100 XP สร้าง PVP ชนะ Base PVP win XP: 200 ใน Normal / Ranked, 100 ใน Expeditions (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง) One to 10 wins: full XP (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง) 11 ถึง 15 wins: -50 XP → full XP 16 to 20 wins: -100 XP (no) การเปลี่ยนแปลง) การชนะ 21 ถึง 30 ครั้ง: -150 XP → -100 XP 31+ การชนะ: -200 XP → -100 XP การชนะการท้าทายเพื่อนตอนนี้จะให้ 100 XP สำหรับชัยชนะห้าครั้งแรก และศูนย์ XP สำหรับ 6+การสูญเสีย/เสมอกันจากการท้าทายเพื่อนจะมอบ 0 XP การแข่งขัน Friend Challenge จะไม่นับรวมการชนะ/แพ้ PVP รายวัน หรือโบนัสชัยชนะครั้งแรกของวันอีกต่อไป พวกเขายังคงนับสำหรับความคืบหน้าของภารกิจ รางวัล Expeditions ที่ชนะ 6 ครั้งตอนนี้ 1,500 ชาร์ด (จาก 1,000) รวมถึงการ์ดแชมป์เปี้ยนแบบสุ่มและหีบทองคำ (ไม่เปลี่ยนแปลง) รางวัล Expeditions ที่ชนะเจ็ดครั้งตอนนี้ 3,000 ชาร์ด (จาก 3,500) รวมถึงแคปซูลแชมป์เปี้ยน (ไม่เปลี่ยนแปลง) ตัวเลือก PC FPS สำหรับ PC เท่านั้น Riot ได้เพิ่มตัวเลือก FPS ในเมนูการตั้งค่า เมนูดรอปดาวน์มีการตั้งค่าสามแบบ: 30/60, 60, 60+ เบ็ดเตล็ด การปรับปรุงตัวสร้างเด็ค กราฟมานาจะแสดงจำนวนการ์ดในแต่ละครั้ง แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับข้อความการนับการ์ด "MAX" ไม่แสดงขึ้น นำเข้าเด็ค & ส่งออกตอนนี้คัดลอกจาก/ไปยังคลิปบอร์ดของอุปกรณ์ ปรับปรุงการมองเห็นเล็กน้อยและความสามารถในการอ่าน ภาพกระดานแก้ไขพื้นผิวหญ้าซ้ำบนกระดาน Summoner's Rift ทำความสะอาดและลดความเข้มของเอฟเฟกต์แสงแฟลร์ของเลนส์บนบอร์ด Demacia แก้ไขเป็นครั้งคราวปัญหาแสงเมื่อแก้ไขคาถาบางอย่างบนกระดานฝ่าย ผู้เล่นที่ใช้ไคลเอ็นต์เวอร์ชันเก่าจะเห็นข้อความขอให้รีสตาร์ทไคลเอ็นต์และอัปเดต และจะไม่สามารถเข้าคิวได้จนกว่าจะทำเช่นนั้น การจัดอันดับระดับมาสเตอร์ตอนนี้มีความลื่นไหลมากขึ้นโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพของผู้เล่นหลักที่มีต่อกัน (โปรแกรมแก้ไขด่วนที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้) รางวัลที่อ้างสิทธิ์ได้บนถนนในภูมิภาคที่เน้นให้เห็นชัดเจนยิ่งขึ้น ขนาดแพทช์โดยทั่วไปลดลง การปรับปรุงความเสถียรของ Friend Challenge ขณะนี้ Store ทำเครื่องหมายด้วยป้ายเมื่อมีเนื้อหาใหม่ บัตรของขวัญ League of Legends สามารถแลกได้ใน LoR ข้อความในไคลเอนต์สำหรับการบำรุงรักษาอัปเดตเพื่อความชัดเจน การแก้ไขข้อผิดพลาด ผู้เล่นไม่ควรค้างอยู่ที่หน้าจอโหลดอีกต่อไปเมื่อออกจากระบบ League of Legends ขณะที่ลงชื่อเข้าใช้ LoR ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบ LoR จากอุปกรณ์ต่างๆ จะพบปัญหาน้อยลง แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภารกิจภูมิภาคไม่คืบหน้าตามที่คาดไว้ แก้ไขปัญหาที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับผู้เล่นที่ไม่ได้รับ XP หลังเกมการเนิร์ฟจำนวนมากไปยัง APMers ที่สูง: ผู้เล่นไม่สามารถทิ้งการ์ดใบเดียวกันไปยัง Spinning Axes หลายอันได้อีกต่อไปโดยการผูกมันไว้อย่างรวดเร็ว Anivia ที่อัญเชิญจากเด็คจะเลเวลอัพอย่างถูกต้องแล้ว หากตรงตามเงื่อนไขของเธอ ผู้เล่นไม่ควรติดอยู่กับ "กำลังเชื่อมต่อ" อีกต่อไปหากคู่ต่อสู้ตัดการเชื่อมต่อขณะโหลด