Legends of Runeterra Patch 0.9.4 แนะนำ Crimson Guard ตัวใหม่ให้กับ Expeditions


โพสโดย 2026-07-16



รูปภาพผ่าน Riot Games

มีรูปแบบใหม่ในการตี Expeditions—และมันเจ็บปวด

ผู้พัฒนาตำนานแห่ง Runeterra ได้กล่าวถึงการปรับสมดุลบางอย่างใน Expeditions ในแพตช์โน้ตของวันนี้ ซึ่งรวมถึงต้นแบบ Crimson Guard ใหม่ด้วย Riot ยังทำลายการปรับแต่งที่ใช้สำหรับสร้างประสบการณ์การดราฟที่เหนียวแน่น โดยสานต่อ “เป้าหมายหลัก” ในการทำให้ต้นแบบทั้งหมด “รู้สึกใช้ได้” ในโหมดร่าง

รูปภาพผ่าน Riot Games

“เป้าหมายหลักของเราคือ ที่ต้นแบบทั้งหมดรู้สึกว่าใช้ได้ คุณจึงตัดสินใจได้โดยพิจารณาจากเนื้อหาของแพ็กแต่ละแพ็กที่คุณแสดง แทนที่จะใช้กลยุทธ์เฉพาะที่เอาชนะได้” Paul “Yegg” Sottosanti ผู้ออกแบบเกมหลักกล่าว

ในขณะที่ Fluft และ Tuft และ Cataclysm ได้เพิ่มความสนุกเล็กน้อยให้กับโหมดดราฟแล้ว แพตช์นี้ก็มีรูปแบบ Crimson Guard ด้วยเช่นกัน รูปแบบใหม่นี้จะเน้นไปที่เอฟเฟกต์สร้างความเสียหายให้กับตัวเองและรับโบนัสจากการเอาชีวิตรอดจาก Noxus ในขณะที่ใช้ Demacian Barrier และ Toughยูนิต

เนื่องจากต้นแบบโบนัสจะปรากฏขึ้นเพียงครึ่งเดียวของยูนิตหลัก ผู้เล่นที่ต้องการลองใช้ควรรีบคว้าโอกาสนั้นไว้

Yegg ยังอธิบายการปรับจูนสองแบบที่ส่งผลกระทบ ความถี่ที่คุณเห็นต้นแบบบางอย่าง—คะแนนความเหนียวแน่นและโอกาสโบนัสการเลือกแบบอิสระ

คะแนนความสอดคล้องช่วยให้ Riot ควบคุมว่าแม่แบบบางประเภทจะไม่แสดงในการเลือกแบบอิสระได้เร็วเพียงใดเมื่อเด็คของคุณไม่มีการ์ดจาก ต้นแบบนั้น เนื่องจากต้นแบบบางประเภทขึ้นอยู่กับการทำงานร่วมกับการ์ดอื่นๆ ในหมวดหมู่เดียวกันเป็นอย่างมาก ผู้เล่นจึงไม่น่าจะเลือกการ์ดเหล่านี้ระหว่างการเลือกแบบอิสระหากพวกเขากำลังเดินทางในเส้นทางที่ต่างออกไป Riot ควบคุมดราฟท์เพื่อเสนอการ์ดที่มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับดราฟต์ของคุณ

ในทำนองเดียวกัน Riot ใช้โอกาส Wild Pick Bonus ที่จะเพิ่มความถี่ในการดูต้นแบบหลักของคุณในระหว่างการเลือกแบบอิสระ

ตัวอย่างเช่น ค่า Cohesiveness Rating ของ Crimson Guard และ Wild Pick Bonus มีโอกาสปานกลาง

แพตช์ถัดไปจะรวมชุดใหม่และภูมิภาคที่เจ็ดเพิ่มต้นแบบใหม่ "อย่างน้อยเจ็ด" ให้กับ Expeditions