มีชีวิต. ตาย. มีชีวิต. กลับสู่ Apex Legends โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Soiree เดือนกันยายน


โพสโดย 2026-07-21



Screengrab ผ่าน Respawn Entertainment

โหมดสุดท้ายใน Apex Legends 'Sairee กันยายน เปิดให้ใช้งานแล้ว ผู้เล่นสามารถดำดิ่งสู่ LIVE ตาย. LIVE. LTM ที่จะทำให้สมาชิกในทีมกลับมาต่อสู้ได้อีกครั้ง จนถึงวันที่ 6 ต.ค.

ในโหมดจำกัดเวลา ผู้เล่นที่ตายจะเกิดใหม่โดยอัตโนมัติในเพื่อนร่วมทีมเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ โดยมีเงื่อนไขว่าสมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคนยังมีชีวิตอยู่—และวิ่งหนีจากสังเวียน (หรือวิ่งเข้าหาวงแหวนในบางสถานการณ์) อาจสร้างความแตกต่างระหว่างการมีทีมเต็มหรือไม่

คุณอาจ จะลง แต่คุณไม่ออก! ?

ในโหมด Soiree กันยายนสุดท้ายของเรา Live ตาย. เพื่อนร่วมทีมที่มีชีวิตอยู่และกระดกจะเกิดใหม่เมื่อวงแหวนปิดลงตราบเท่าที่ยังมีเพื่อนร่วมทีมที่ยังมีชีวิตอยู่ เล่นได้ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 6 ต.ค. pic.twitter.com/LS2eO0Y4PU

— Apex Legends (@PlayApex) 29 กันยายน 2020

LIVE ตาย. การกลับมาของ LIVE เป็นส่วนหนึ่งของงาน Soiree เดือนกันยายน ซึ่งเป็นการหมุนเวียนโหมดจำกัดเวลาสี่สัปดาห์ที่เปลี่ยนทุกวันอังคาร งานเฉลิมฉลองเลียนแบบ GrandSoiree ที่เกิดขึ้นเมื่อต้นปี โดยมี LTM ใหม่ทุกวันเว้นวัน

Soiree เดือนกันยายนเป็นการกลับมาของโหมดจำกัดเวลาสี่โหมดใน Apex: Kings Canyon After Dark, Armed and Dangerous DUMMIEs วันสำคัญและถ่ายทอดสด ตาย. LIVE พร้อมโหมดใหม่ทุกสัปดาห์

โหมดแรกใน Soiree คือ DUMMIEs Big Day แต่ Respawn ได้นำโหมดนี้ออกหลังจากการกลับมาได้ไม่นานเนื่องจากข้อบกพร่องของเกมที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม

p>

โหมดจำกัดเวลาถูกแทนที่ด้วย Kings Canyon After Dark ซึ่งเป็นเวอร์ชันกลางคืนของ Kings Canyon ในซีซันที่หนึ่งพร้อมด้วย Skull Town, the Thunderdome และ Relay—พื้นที่ที่ถูกนำออกโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตแผนที่ฤดูกาลที่ 5

Soiree ได้เห็นการกลับมาของ Armed and Dangerous ซึ่งเป็นโหมดที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ปืนลูกซองและซุ่มยิงเท่านั้น เช่นเดียวกับ DUMMIEs Big Day Respawn พบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับโหมดจำกัดเวลาหลังจากที่ผู้เล่นพบ Volt SMG ใน Loot Pool แต่ได้แก้ไขจุดบกพร่องหลังจาก LTM เปิดตัวสองวันหลังจากที่ LTM เปิดตัว

DUMMIEBig Day กลับมาที่ Apex เมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากที่ Respawn แก้ไขปัญหาการขัดข้องของเซิร์ฟเวอร์ โหมดจำกัดเวลาให้ผู้เล่นเลือกจากหุ่นจำลองในระยะการยิงเท่านั้น และตัวละครทุกตัวมีชุดทักษะที่เหมือนกันทุกประการ: พาสซีฟ ยุทธวิธีที่สุ่มไอเทม และอัลติเมทที่มีหนึ่งในสามเอฟเฟกต์