โพสโดย 2026-06-10
ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Wizards of the Coast ยังคงให้ความสนใจใน Magic: The Gathering ผ่านการสร้างรูปแบบเฉพาะ
Brawl เป็นโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร โดยจะเล่นด้วยสำเนามาตรฐาน 60 ชุดที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ผู้บังคับบัญชา และการ์ดอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องมีสีประจำตัวเหมือนกัน
รูปแบบการเล่นของ Brawl คล้ายกับรูปแบบที่ไม่ได้รับการอนุมัติที่รู้จักกันในชื่อ Elder Dragon Highlander (EDH) ซึ่งสร้างความตื่นเต้นในเบื้องต้นให้กับชุมชน แต่โฆษณามีอายุสั้น ผู้เล่นสูญเสียความสนใจเนื่องจากการ์ดที่มีอำนาจเกินและการเปลี่ยนแปลงกฎอย่างต่อเนื่อง
ตอนนี้ เกือบหนึ่งเดือนแล้วที่ Brawl กลับมาสู่ Magic: The Gathering เป็นที่ชัดเจนว่า WotC ตัดสินใจผิดพลาดหลายครั้งอาจทำลายความสนใจในการฟื้นคืนชีพ
เกมท้าประลองบนโต๊ะการกลับมาของ Brawl to Magic เริ่มต้นขึ้นด้วยการเปิดตัว Throne of Eldraine (ELD) ในวันที่ 4 ต.ค. ซึ่งเปิดตัวสำรับผู้บัญชาการ Brawl ที่สร้างไว้ล่วงหน้าสี่ชุดสำหรับการเล่นบนโต๊ะแบบผู้เล่นหลายคนโดยไม่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตาม WotC ประเมินโฆษณาที่อยู่รอบๆ เด็คต่ำไป และความต้องการก็สูงกว่าปริมาณการพิมพ์
เนื่องจากเด็คที่สร้างไว้ล่วงหน้าขาดแคลน ร้านเกมในพื้นที่จึงจำเป็นต้องยกเลิกและลดยอดสั่งซื้อล่วงหน้า เมื่อเปิดตัวเด็ค ELD Brawl ในวันที่ 4 ต.ค. ร้านเกมในพื้นที่ส่วนใหญ่ขายหมดเกลี้ยง ส่งผลให้ราคาเด็คและซิงเกิลขายออนไลน์พุ่งสูงขึ้น WotC ตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการล่มสลายด้วยสัญญากับชุมชน Magic ว่าคำสั่งพิมพ์ใหม่กำลังดำเนินการ
ความต้องการสำรับที่สร้างไว้ล่วงหน้าไม่ได้เกิดจากความสนใจใน Brawl โฆษณานี้เกิดขึ้นเนื่องจากผู้เล่น EDH ต้องการการ์ดเฉพาะสำหรับสำรับผู้บัญชาการ
ทำไมคุณถึงซื้อสำรับ Brawl?
— PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 ตุลาคม 2019เปอร์เซ็นต์ที่น้อยกว่า ของผู้เล่น Magic ใหม่ก็สนใจที่จะลอง Brawl เพราะมันประกอบด้วยการ์ดใน Standard ซึ่งแตกต่างจากชุดหลายสิบชุดในผู้บังคับบัญชา
คล้ายกับ Brawl EDH เป็นรูปแบบผู้เล่นหลายคนที่มีผู้บังคับบัญชา แต่แทนที่จะเน้นแค่มาตรฐาน มันรวมการ์ดทางกฎหมายรูปแบบวินเทจทั้งหมดและมีขนาดเด็คขั้นต่ำที่ 100
สิ่งที่น่าสนใจใน Brawl ในรูปแบบที่ไม่ได้รับการอนุมัติบนโต๊ะก็หายไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม หลังจากชุมชน ปฏิเสธที่จะจ่ายราคาอุกอาจออนไลน์ และการขาดแคลนเด็คที่สร้างไว้ล่วงหน้าทำให้ผู้เล่นเมจิกใหม่และมากประสบการณ์จำนวนมากไม่มีการ์ดเพื่อแข่งขันในอีเวนต์ร้านเกมในพื้นที่
WotC พยายามจุดประกายความสนใจในรูปแบบนี้อีกครั้งด้วยกิจกรรม Brawl เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ร่วมกับการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์ Brawl Launch ใน MTG Arena แต่ตามที่เจ้าของร้านเกมในพื้นที่หลายรายพูดกับ Dot Esports โดยไม่เปิดเผยชื่อ พิมพ์ครั้งที่สองของเด็ค ELD Brawl ไม่ได้รับทันเวลาสำหรับกิจกรรมที่ได้รับการโปรโมต
ไม่มีผลิตภัณฑ์สำหรับขายสำหรับกิจกรรมวันหยุดสุดสัปดาห์และการขาดความสนใจจากชุมชน Magic เจ้าของร้านเกมในท้องถิ่นเลือกที่จะยกเลิกกิจกรรมวิวาทบนโต๊ะ
MTG Arena Brawlด้วยการเปิดตัว ELD ชุมชน MTGA ได้รับการแจ้งว่า Brawl จะเปิดตัวในช่วงเดือนตุลาคม WotC ยังบอกกับชุมชนด้วยว่า Brawl จะเปิดให้บริการสัปดาห์ละครั้งในรูปแบบกิจกรรม และสามารถเล่นในโหมด Direct Challenge กับเพื่อน ๆ
ผู้เล่น Arena และสตรีมเมอร์หลายคนไม่พอใจกับการตัดสินใจครั้งนี้ พวกเขาต้องการเข้าถึงรูปแบบอย่างเต็มรูปแบบ เช่นเดียวกับมาตรฐานและประวัติศาสตร์ ความคลั่งไคล้รอบ Brawl ยังคงมีอยู่ใน Magic Arena แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นจากคำสั่งบนโต๊ะ และผู้สร้างเนื้อหาต้องการใช้ประโยชน์จากมัน
"มาเล่น Brawl กันเถอะ ทุกสัปดาห์ทุกสัปดาห์! " (ดอกไม้ไฟ) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 ตุลาคม 2019แต่การร้องเรียนจากชุมชน Magic นั้นทำให้คนหูหนวก รูปแบบนี้เริ่มต้นขึ้นใน MTG Arena เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาด้วยกิจกรรม Brawl Launch เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ และผู้เล่น MTGA ก็ได้รับแจ้งในอนาคตเหตุการณ์จะเกิดขึ้นในวันพุธเท่านั้นซึ่งยาวนาน 24 ชั่วโมง WotC ยังรวม Brawl ในโหมด Arena Direct Challenge แต่ได้เลื่อนรายชื่อเพื่อนไปที่ CCG
การตัดสินใจที่จะจำกัดการทะเลาะวิวาทในสนามประลองเวทย์มนตร์นั้นไม่ดีนัก โดยประเมินผลกระทบที่ผู้สร้างเนื้อหามีต่อเกมต่ำเกินไป เมตาเกมที่ครอบครองโดย Oko, Thief of Crowns ในช่วงสองสามวันแรกของกิจกรรม Brawl Launch นั้นซับซ้อนยิ่งขึ้น
การไม่แบน Oko ในฐานะผู้บัญชาการของ Brawl ถือเป็นความผิดพลาด
— Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 21 ตุลาคม 2019ความสนใจเชิงลบมุ่งเน้นไปที่ Oko เนื่องจากเมตาที่ไม่สมดุลนั้นคล้ายกับที่เกิดขึ้นใน Magic Online กับ Baral หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามข้อกำหนด การแบน Baral มาช้าเกินไปในระหว่างการวิ่งตามบทลงโทษของ Brawl และเมื่อรวมกับการเปลี่ยนแปลงกฎหลายอย่างที่บังคับให้ WotC ลบ Brawl ออกจาก MTGO
" [การแข่งขันแบบหนึ่งต่อหนึ่ง] นี้กำหนดให้เราต้องดำเนินการเพิ่มเติมจำนวนมาก" Gavin ผู้ออกแบบ Magic อาวุโสกล่าว Verhey ในการตอบสนองต่อลบ Brawl จาก Magic Online “[ไลค์] ห้าม Baral หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดและเปลี่ยนกฎรูปแบบบางส่วน ซึ่งทำให้เกิดความสับสนเกี่ยวกับรูปแบบและเป้าหมายด้วย”
WotC มีโอกาสแบน Oko ก่อนรูปแบบ เปิดตัวใน MTG Arena ระหว่างการประกาศห้ามและจำกัดฉุกเฉินซึ่งทำขึ้นเมื่อวันที่ 21 ต.ค. เมื่อ Field of the Dead ถูกแบนจากมาตรฐาน แทนที่จะแบนเครื่องบินวอล์คเกอร์จาก Brawl ก่อนที่มันจะกลายเป็นปัญหา ทีมออกแบบการเล่นตัดสินใจว่าควรปล่อยให้รูปแบบมาตรฐานของ Magic ทำตามเส้นทางที่เป็นธรรมชาติโดยไม่มี Field of the Dead ก่อนที่จะมีการแบนอื่นๆ
“เรา ตระหนักถึงข้อกังวลอื่นๆ ของชุมชนเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมมาตรฐาน” เอียน ดุ๊ก นักออกแบบเกมกล่าวในระหว่างการประกาศ B&R วันที่ 21 ต.ค. “การรวมการเร่งความเร็วในช่วงต้นของเครื่องบินเดินบนเครื่องบินอาจทำให้หงุดหงิดและสีเขียวก็แข็งแกร่งในต้นแบบมาตรฐานที่หลากหลาย”
การอนุญาตให้สภาพแวดล้อมพัฒนาคือสิ่งที่ WotC ทำก่อนหน้านี้ใน Brawlกับ Baral หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดระหว่างการดำเนินการใน Magic Online และตอนนี้ดูเหมือนว่า Wizards จะทำผิดพลาดแบบเดียวกันโดยบังคับให้ผู้เล่น Brawl จัดการกับ Oko จนกว่าจะหาทางออกได้
“เราจะติดตามสุขภาพของสิ่งแวดล้อมต่อไป แต่รู้สึกว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะอนุญาตให้เมตาเกมปรับตัวให้เข้ากับการไม่มี Field of the Dead ก่อนการประเมินเพิ่มเติม” Duke กล่าว “ตามหลักปรัชญาแล้ว เราต้องการให้ตัวเลือกการสร้างเด็คและเมตาเกมของผู้เล่นขับเคลื่อนวิวัฒนาการของสภาพแวดล้อมทุกครั้งที่ทำได้ มากกว่าที่จะให้การแทรกแซง B&R”
การตอบสนองเบื้องต้นต่อ Oko ในงานเปิดตัวเกมท้าประลอง แย่ โดยผู้เล่นเสียประตูในความพยายามที่จะเร่งการแบนของเพลนส์วอล์คเกอร์ในรูปแบบนี้ มันไม่ใช่การตายอย่างเป็นทางการของ Brawl ใน Magic Arena แต่สถานการณ์ยังไม่ดีพอ
เมื่อรวมกับปัจจัยอื่นๆ ทั้งหมดที่ผิดพลาดใน Brawl ความคล้ายคลึงระหว่าง Brawl ในปี 2017 ผ่าน Magic Online และตอนนี้ใน Magic Arena นั้นน่าอึดอัดความสนใจลดลงอีกครั้งและฐานผู้เล่นผิดหวัง
อัปเดต 11/5/2019 11:45 น. CT: Oko โจรแห่งมงกุฎถูกแบนในการแข่งขัน MTG Arena Brawl แต่ยังสามารถเล่นได้ในโหมด Direct Challenge
ระหว่างอุบัติเหตุบนโต๊ะและชุมชน MTG Arena ที่ไม่พอใจ รูปแบบ Brawl อยู่ที่จุดเปลี่ยนอย่างชัดเจน และการแบน Oko ที่ล่าช้าโดยไม่ทำให้เป็นโหมดเกมถาวรอาจไม่เพียงพอที่จะช่วย Brawl