โพสโดย 2026-06-15
ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oko, Thief of Crowns ถูกแบนจาก Standard และ Brawl
Wizards of the Coast เพิ่งเปลี่ยนการวิจัยและการออกแบบให้เป็นทีมออกแบบการเล่น มีการเน้นที่การค่อยๆ เพิ่มพลังให้กับชุดมาตรฐานที่ปล่อยออกมาตลอดการหมุนเวียนมาตรฐานแต่ละครั้ง ปรัชญานั้นฟังดูมีเหตุผล แต่เนื่องจากขาดกลุ่มทดสอบการเล่นโดยเฉพาะ ทีมออกแบบ Magic play จึงมองไม่เห็นระดับพลังของ Oko
Bryan Hawley หัวหน้าทีมออกแบบการเล่นกล่าวว่าทีม หน้าที่หลักคือการออกแบบการ์ด
“เรื่องราว [ของ Oko] มีรากฐานมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า Play Design คือ (และจำเป็นต้องเป็น) ทีมออกแบบ ไม่ใช่แค่ทีมทดสอบการเล่น” ฮอว์ลีย์กล่าวในวันนี้
ในบทความที่เขียนโดย Hawley บนเว็บไซต์ Magic: The Gathering เขาเปิดเผยว่าทีมออกแบบการเล่นทำการทดสอบการเล่นเพื่อกำหนดระดับพลังของไพ่ แต่ในการมุ่งความสนใจไปที่ Oko ที่ขโมยสิ่งมีชีวิตจากคู่ต่อสู้ ทีมกลับมองไม่เห็นกวางของเขาความสามารถ
“ในท้ายที่สุด เราไม่ได้เคารพความสามารถของเขาในการทำให้ประเภทถาวรที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นโมฆะ” ฮอว์ลีย์กล่าว “และตลอดช่วงของการออกแบบใหม่ช่วงหลังๆ เราสูญเสียการมองเห็นพลังที่แท้จริงของการ์ด และยิงเกินไปโดยไม่มีขอบเล็กน้อย”
การ์ด Magic สี่ใบถูกแบนใน Standard ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การปลดปล่อยบัลลังก์แห่งเอลเดรน จากสถานการณ์ดังกล่าว WotC อาจพิจารณาจัดตั้งทีมทดสอบการเล่นเฉพาะเพื่อทำงานร่วมกับการออกแบบการเล่น การทำเช่นนี้จะช่วยบรรเทาการกำกับดูแลอย่างเช่น Oko ไม่ให้เกิดขึ้นในอนาคต ขณะเดียวกันก็ทำให้ทีมออกแบบการเล่นมีอิสระมากขึ้นเพื่อมุ่งเน้นที่การออกแบบการ์ดที่สมดุลในทุกรูปแบบ MTG มากขึ้น
ในวิดีโอล่าสุดโดย Matt Sperling ผู้เล่นระดับโปรของ Magic เขาได้กล่าวถึงปัญหาในการเพิ่มทีมที่ปรึกษา playtest ให้กับเจ้าหน้าที่ของ WotC เนื่องจากจำนวนการ์ดที่เกินกำลังซึ่งได้รับการออกแบบในปีที่ผ่านมาในรูปแบบ MTG ทั้งหมด Sperling แนะนำว่า WotC ควรใช้ผู้เชี่ยวชาญด้าน Magic เป็นที่ปรึกษาในการทดสอบการเล่น
เขายังแนะนำว่าทีมออกแบบการเล่นเงาทีมที่ปรึกษา สิ่งนี้จะช่วยให้ทีม WotC มีมุมมองอื่นเกี่ยวกับวิธีการวิเคราะห์ไพ่ระหว่างการทดสอบการเล่น
การเพิ่มระดับพลังในชุดมาตรฐานไม่ควรเป็นปัญหา ผู้เล่นต้องการการ์ดที่มีพลังสูงเนื่องจากรักษารูปแบบการเล่นที่สนุกสนาน แต่ไพ่ที่เสียอย่าง Oko สามารถทำลายเกมได้
จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง และทีมออกแบบการเล่นยอมรับในเรื่องนี้ อาจอยู่ในรูปแบบของทีมทดสอบการเล่นหรือวิธีการอื่น แต่การทิ้งโครงสร้างไว้อย่างเดิมจะทำให้เกิดปัญหาคล้ายๆ กันในอนาคต