โพสโดย 2026-07-18
รูปภาพผ่าน PUBG Corp. การใช้จ่ายของผู้เล่นทั่วโลกในเกมมือถือเพิ่มขึ้นเป็น 19.3 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 เพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามรายงานใหม่โดย Craig Chapple จาก Sensor Tower
รายได้ในครึ่งแรกของปีแตะระดับสูงสุดที่ 6.6 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมเพียงเดือนเดียว เพิ่มขึ้น 21.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี
รูปภาพผ่าน Sensor Tower
ภาพผ่าน Sensor Tower อุปกรณ์พกพาอันดับต้นๆ เกมที่ใช้จ่ายโดยรวมในไตรมาสที่สอง ได้แก่ PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox และ Pokémon Go Sensor Tower กล่าวว่า Roblox และ Fortnite ได้รับความนิยมอย่างมากบนมือถือ
สำหรับการติดตั้งเกม ประเทศที่มีการดาวน์โหลดใหม่ 3 อันดับแรก ได้แก่ อินเดีย สหรัฐอเมริกา และบราซิล อินเดียมีการดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นเกือบ 1 พันล้านครั้งเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
Roblox สะสม 302.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เพิ่มขึ้น 58.8% จาก 190.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก Sensor Tower อ้างถึงการเข้าพักทั่วโลก-คำสั่งซื้อบ้านจากโควิด-19 เพิ่มขึ้น
Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้สูงสุดใน App Store ในไตรมาสที่ 2 ใกล้เคียงกับการเปิดตัวโหมด Party Royale ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ เข้าร่วมคอนเสิร์ตเสมือนจริงและอีกมากมาย Battle Royale ของ Epic สร้างรายได้ 146.5 ล้านดอลลาร์บนอุปกรณ์ Apple เพียงอย่างเดียว