โพสโดย 2026-06-28
Core Set 2020 (M20) กำลังจะมาถึงตารางของผู้เล่น Magic: the Gathering เรามีเคล็ดลับและกลเม็ดทั้งหมดที่คุณต้องรู้เพื่อรับมือกับฉากนี้ทันทีที่ตก นี่คือคำแนะนำในการร่างสีน้ำเงินใน M20
Top Blue Commons และ Uncommonsสำหรับ M20 การแตะสีน้ำเงินบนใบปลิวและรูปแบบการควบคุม ซึ่งหมายความว่าเด็คสีน้ำเงินควรเน้นที่การหลบหลีกและความได้เปรียบของการ์ด อย่าคาดหวังว่าจะเป็นเด็คที่ทรงพลังที่สุดในร่างของคุณ การชนะด้วยสีน้ำเงินใน M20 คือการบดขยี้คู่ต่อสู้ของคุณด้วยคุณค่าแล้วโบยบินเหนือหัวของพวกเขา
1. Air Elemental
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: รวบรวม มีบางอย่างที่ต้องพูดเพื่อความสม่ำเสมอ Air Elemental ซึ่งเปิดตัวในปี 1993 ในชุดแรกของ Magic กลับมาอีกครั้งสำหรับการพิมพ์ครั้งที่ 32 ใน M20 ในฐานะนักบิน 4/4 Air Elemental เป็นหนึ่งในผู้ตีที่หายากที่สุดในท้องฟ้าและมีความสามารถในการเข้าควบคุมเกมหากไม่ได้รับคำตอบ ความจริงที่ว่าสิ่งนี้เล่นได้ดีกับ Elementals หมายความว่าเป็นปิ๊กอัพที่ยอดเยี่ยมใน 3/5 ของต้นแบบที่รองรับของชุด คาดว่า Air Elemental จะรีบเร่ง
2. Cloudkin Seer
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering ตามปกติแล้ว Cloudkid นั้นคุ้มค่ามากและจะหาทางเข้าสู่เด็คสีน้ำเงิน M20 จำนวนมาก เช่นเดียวกับ Air Elemental สิ่งมีชีวิตนี้ทำทุกอย่าง—มันบินได้ ให้ความได้เปรียบกับการ์ดแก่คุณ และมีประเภทสิ่งมีชีวิตธาตุ อย่านอนบนผู้ทำนาย
3. ภาพ Gyre
ที่น่าดึงดูดใจผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering ฉันแค่อยากร่ายมนต์นี้ทุกวัน ทุกวัน Captivating Gyre แบบสามต่อหนึ่งโดยธรรมชาติสามารถเป็นผู้ปิดเกมได้หากใช้งานในเวลาที่เหมาะสม (และมันจะไม่ยากที่จะหาเวลาที่เหมาะสมกับการ์ดใบนี้ เชื่อฉัน) ปลดล็อกค่าพิเศษโดยการเด้งสิ่งมีชีวิตที่หลงเสน่ห์หรือสวมใส่ หรือโทเค็นเพื่อนำออกจากเกม สังเกตเป็นพิเศษว่าคุณสามารถกำหนดเป้าหมายสิ่งมีชีวิตของคุณเองและของฝ่ายตรงข้ามได้ ซึ่งสามารถบันทึกสิ่งมีชีวิตที่ดีที่สุดของคุณจากการลบแบบคงที่เช่น Pacifism
4. BorealElemental
รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering นี่เป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่บินได้ และด้วยเอฟเฟกต์การป้องกันบนกระดาน Boreal Elemental จึงเป็นเครื่องตีและจะดุร้ายในทวีคูณ เหตุผลเดียวที่มันไม่อยู่ในอันดับที่สูงขึ้นก็เพราะว่ามันแพ้ในการต่อสู้เพื่อธาตุอากาศ
5. Spectral Sailor
การ์ดใบนี้เป็นผลโดยตรงจากปรัชญาการออกแบบใหม่ของ Wizards of the Coast: FIRE แม้จะเป็นเพียงมานาเดียว แต่ Spectral Sailor ก็เต็มไปด้วยคุณค่าและแนวทางการเล่น การจั่วการ์ดซ้ำได้นั้นน่าทึ่งในจำนวนจำกัด และที่แย่ที่สุดคือการจั่วการ์ดและเปิดใช้งานก่อนที่จะถูกฆ่า แต่ในช่วงท้ายเกม หุ่นสลัวๆ ตัวนี้สามารถจั่วการ์ดให้คุณได้หลายใบต่อเทิร์น เปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นกลไกที่คุ้มค่าที่จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณอ้าปากค้าง
6. Sleep Paralysis
รูปภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering ออร่านี้เป็นการ์ดกำจัดโดยตรงที่สุดของสีน้ำเงิน ซึ่งทำให้ต้องร่าง น่าเสียดายที่มันมีราคาแพงและเสี่ยงที่จะเอฟเฟกต์การตีกลับ (และ Gods Willing!) ถึงกระนั้นก็มักจะซื้อเวลาให้คุณเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมที่เหลือ
7. Winged Words
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering สำหรับมานาสามใบ จั่วไพ่สองใบเป็นเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นวิธีการทั่วไปในการก้าวไปข้างหน้า ทุกเด็คสีน้ำเงินต้องการสิ่งนี้ และด้วยส่วนลดจะเป็นแบบฉบับของใบปลิวที่พลาดไม่ได้
การ์ดสีน้ำเงินที่ควรหลีกเลี่ยง
รูปภาพจาก Wizards of the Coast Magic: The Gathering ปกแข็ง อยากเป็น "ผู้ปล้นสะดม" ที่ดี (การ "ปล้น" ในเวทย์มนตร์คือการจั่วการ์ดแล้วทิ้งการ์ด) และใช่ มีคนขโมยของเก่งๆ ในชุดที่ผ่านมา ปัญหาคือ Hard Cover ตกอยู่ในภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกสุดคลาสสิก: Auras เปิดประตูสู่การถูกปลิวด้วยการกำจัดทุกรูปแบบ คุณกำลังใช้ไพ่สองใบเพื่อทำสิ่งหนึ่ง และคู่ต่อสู้ของคุณต้องการเพียงสำเนาเดียวของการฆาตกรรมเพื่อเปลี่ยนสิ่งที่คุณเป็นไม่มีอะไร
Fortress Crab
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gatheringมันอาจจะเป็นตัวบล็อกที่ยอดเยี่ยม แต่ Fortress Crab ก็พลาดไม่ได้ถ้าฉันเคยเห็นมัน มันไม่ได้ทำอะไรเลย ด้วยมานาอีก 2 ตัว คุณจะได้รับ Frilled Sea Serpent ที่ยึดพื้นได้ดีกว่าและยังเพิ่มเป็นสองเท่าของเงื่อนไขการชนะที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
Zephyr Charge
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering Zephyr Charge อาจ ดูเหมือนตัวเปิดการใช้งานที่สนุก แต่เชื่อฉันเถอะ มันไม่คุ้มเลย คุณควรดราฟการ์ดที่บินไปแล้วไม่จ่ายเพิ่ม นี่คือการ์ดสีน้ำเงินที่แย่ที่สุดในชุด
M20 Guide Navigator ต้นแบบและกลไก