ฟีเจอร์ใหม่ของ PUBG Labs จะช่วยให้นักพัฒนาทดสอบฟีเจอร์ทดลองในไคลเอนต์แบบสดได้ เช่น การให้คะแนนตามทักษะ


โพสโดย 2026-06-11



รูปภาพผ่าน PUBG Corp

ผู้พัฒนา Battlegrounds ของ PlayerUnknown มักใช้เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเพื่อแนะนำเนื้อหาใหม่ให้กับผู้เล่นและขจัดข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องด้วยคุณสมบัติล่าสุด แต่ PUBG Labs ดูเหมือนจะผลักดันการทดลองเหล่านั้นไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงเพื่อรับข้อเสนอแนะทันที

ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่ Labs ซึ่งเปิดตัวในหมายเหตุอัปเดต 5.2 ของเมื่อวาน เพื่อทดสอบเนื้อหา คุณลักษณะ และโหมดใหม่โดยการเลือก ในเมนูของลูกค้าสด Labs จะทำให้แฟนๆ มีเอเจนซี่ในฟีเจอร์ทดลองที่อาจอยู่ไกลจากการพัฒนา

รูปภาพผ่าน PUBG Corp.

“ลองนึกถึงที่ที่เราสามารถทดลองการตั้งค่าใหม่ ๆ ได้ และคุณสมบัติที่อยู่นอกวงจรการพัฒนาทั่วไป ซึ่งบางส่วนอาจยังห่างไกลจากถนน ในขณะที่ทำให้คุณมีช่องทางในการพิจารณาสิ่งที่เรากำลังทำก่อนที่การออกแบบจะเสร็จสิ้น” ผู้พัฒนาของ PUBG กล่าว

< p>หนึ่งในการทดลองแรกที่เข้าสู่ห้องแล็บจะเป็นการให้คะแนนตามทักษะ ซึ่งผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์จะสามารถทำได้เพื่อพิสูจน์คุณค่าของพวกเขาและต่อสู้กับมันในขณะที่ปีนบันไดอันดับ ผู้เล่นทั่วไปจะสามารถเลือกไม่ใช้โหมดนี้ได้หากพวกเขาต้องการสนุกไปกับเพื่อน ๆ

รูปภาพผ่าน PUBG Corp.

การจัดอันดับตามทักษะจะเป็นไปตามโครงสร้างที่คล้ายกับอันดับของ Apex Legends โหมดที่ผู้เล่นได้รับหรือสูญเสียคะแนนอันดับ (RP) ตามตำแหน่งที่พวกเขาวางในการแข่งขันและจำนวนการฆ่าที่พวกเขาได้รับ ผู้เล่นจะต้องเล่นให้ครบห้าแมตช์เพื่อตัดสินว่าจะจัดระดับใดในหกระดับ ตั้งแต่บรอนซ์ไปจนถึงมาสเตอร์ และแต่ละโหมด Solo, Duo และ Squad จะมีการจัดอันดับตามทักษะแยกต่างหาก

ระบบการจัดอันดับใหม่นี้จะทำให้ส่วนใหญ่ของฐานผู้เล่น PUBG มีความสุขเพราะมันจะนำมาซึ่งการแข่งขันและการเล่นที่จริงจัง กับเกมที่ล้มเหลวในการแสดงสิ่งนั้นในอดีต

PUBG Labs และการจัดอันดับตามทักษะนั้นจะต้องพบกับปัญหาบางอย่างระหว่างทาง แต่เนื่องจากทั้งคู่จะได้รับการทดสอบอย่างหนักบนเซิร์ฟเวอร์จริง ขอแนะนำให้ผู้เล่นเสนอข้อเสนอแนะที่นักพัฒนาสามารถนำมาพิจารณาเพื่อแก้ไขความไม่สอดคล้องกันที่เห็นได้ชัด

การแนะนำ Labs จะไม่ส่งผลกระทบหรือแทนที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ซึ่งใช้สำหรับการอัปเดตเนื้อหาปกติและแพตช์แรกๆ Labs มีแนวโน้มที่จะใช้งานได้เมื่ออัปเดต 5.2