กัปตันนินจาในชุดนอน ppd แนะนำการเปลี่ยนแปลง Dota Pro Circuit ครั้งใหญ่ในโพสต์ที่กว้างขวาง


โพสโดย 2026-06-14



รูปภาพโดย Adela Sznajder

Ninjas ใน Pyjamas มีปีที่ดีทีเดียวใน Dota Pro Circuit ในทุกสิ่งที่พิจารณา แต่กัปตัน Peter “ppd” Dager รู้สึกว่าสิ่งต่าง ๆ ยังสามารถปรับปรุงได้ที่ระดับสูงสุดของ Dota 2 />

ในโพสต์ของ TwitLonger ppd ได้พูดคุยถึงวิธีที่เขาคิดว่ากิจกรรมย่อยและการคัดเลือกควรมีการเปลี่ยนแปลง วิธีป้องกันผู้เล่น และสภาพทั่วไปของฉากการแข่งขัน

Dota 2 และ DPC – Peter Dager

อ่าน: https://t.co/Aaq9cHXz5w

— Peter Dager (@Peterpandam) มิถุนายน 14 ต.ค. 2019 กิจกรรมผู้เยาว์และรอบคัดเลือก

โปร Dota ที่รู้จักกันมานานกล่าวว่าพวกเขาไม่ดึงดูดผู้มีโอกาสเป็นเจ้าบ้านและทำหน้าที่เป็นผู้คัดเลือกพิเศษเฉพาะสำหรับทีมจีนและยุโรป—สองภูมิภาคที่แข็งแกร่งที่สุด ทีมชั้นนำของโลกมักจะมีคุณสมบัติสำหรับการแข่งขันรายการหลัก ซึ่งหมายความว่าผู้เยาว์จะไม่มีความสามารถสูงสุดนั้น

เป็นเพียงตัวคัดเลือกที่สำคัญกว่าเล็กน้อยสำหรับกิจกรรมหลักที่สำคัญกว่าอย่างมากมาย และมีค่าใช้จ่ายมากมายเพื่อนำทีมเพียงแปดทีมเข้าร่วมกิจกรรม LAN ที่อาจไม่ดึงดูดผู้ชม การกำจัดผู้เยาว์จะทำให้มีเวลาว่างเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อปีซึ่งทีมเหล่านั้นสามารถใช้การแข่งขันในกิจกรรมบุคคลที่สามแทนได้ ppd แย้ง

ระยะเวลาของการแข่งขัน

Ppd กล่าวในสองวันแรก ของกิจกรรมหลักส่วนใหญ่สามารถข้ามได้หากการจัดอันดับ DPC ถูกใช้เพื่อสร้างทีมที่เข้าร่วมจริง ๆ สิ่งนี้จะช่วยขจัดความจำเป็นในการแบ่งกลุ่มและลดจำนวนวันโดยรวมที่ใช้ในกิจกรรม
โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เยาว์ใช้เวลาเจ็ดวันและวิชาเอกเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า ซึ่งเป็นเวลามากสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง

การปกป้องผู้เล่นและการดำรงชีวิตของพวกเขา

หัวข้อที่ใหญ่ที่สุดที่ ppd โดนโจมตีคือการปกป้องผู้เล่นที่แข่งขันตลอดทั้งปีเพื่อองค์กรของตน

ผู้เล่นอย่าง Lasse “MATUMBAMAN” Urpalainen ใช้เวลาหลายปีในการแข่งขันเพื่อทีมและประสบความสำเร็จในระดับสูงในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่นั่น แต่เมื่อ TI เข้ามาใกล้ MATUMBAMAN ถูกสำรอง หมายความว่าเขาจะไม่ได้รับสิ่งที่ทีมทำอีกต่อไปแม้ว่าเขาจะช่วยให้พวกเขาไปถึงงาน

นานาชาติเป็นเพียงตัวอย่างเดียว เงินรางวัลรวมเกือบ 30 ล้านดอลลาร์ และหลังจาก Valve ลดกิจกรรม DPC เหลือ 10 รายการ ผู้เล่นชั้นนำจะได้รับโอกาสเพียงห้าครั้งต่อฤดูกาลเท่านั้นในการทำเงินก้อนใหญ่ที่รายการใหญ่ เว้นแต่พวกเขาจะทำ TI โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเงินรางวัลของรายการใหญ่เหล่านั้นไม่เพิ่มขึ้นแม้ว่าจำนวนกิจกรรมจะลดลง

“ฉันเชื่อว่าผู้เล่น/ทีมส่วนใหญ่จะทำเงินที่ TI ได้มากกว่าที่พวกเขาจะทำในช่วงที่เหลือของปี ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณเล่นตลอดทั้งปีและมีคุณสมบัติเป็น TI คุณควรไป TI” ppd กล่าวในโพสต์ของเขา “ฉันต้องการเห็นข้อจำกัดหรือการลงโทษที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับทีมที่เปลี่ยนรายชื่อหลังจากผ่านการคัดเลือกต่างๆ”

นี่ไม่ใช่แค่ปัญหาใน Dota แต่จริงๆ แล้วมันเป็นบางสิ่งที่ลีกการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ตต้องดิ้นรนกันทั่วกระดาน Ppd ก็แค่พยายามดึงความสนใจในประเด็นนี้ในชุมชนของเขาและแวดวง Dota ทั่วไป ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีในการช่วยกดดัน Valve

การพัฒนาความสามารถที่มีขนาดเล็กลง

เกี่ยวข้องโดยตรงกับเงินรางวัลและ การพูดจาโผงผางผู้เล่น ppd ยังกล่าวถึงว่าภูมิภาคควรมองหาการสร้างลีกระดับภูมิภาคของตนเองเพื่อช่วยพัฒนาบุคคลที่มีพรสวรรค์และทีมที่ไม่ได้จัดกิจกรรมใหญ่
ภูมิภาคที่แข็งแกร่งมักมีเจ็ดทีมที่เก่งพอที่จะแข่งขันในระดับสูงสุดและเก็บทุกอย่างไว้ใกล้ตัว

สำหรับทีมที่ไม่ค่อยมี ไม่มีทางที่พวกเขาจะทำเงิน เข้าถึงการแข่งขันระดับนานาชาติหรือได้รับการเปิดรับงานใหญ่เหล่านั้น

ลีกระดับภูมิภาคสามารถดำเนินการออนไลน์ได้อย่างสมบูรณ์และอาจเชื่อมโยงกับกิจกรรม DPC เป็นตัวคัดเลือกที่ช่วยในสิ่งที่ทีมเล็ก ๆ เหล่านั้นขาดหายไป การฝึกอบรมที่สอดคล้องกันมากขึ้นด้วยการแข่งขันที่สูงขึ้นและการเปิดรับเพิ่มเติมสามารถช่วยให้กองมือสมัครเล่นเหล่านั้นได้รับการสนับสนุน ซึ่งจะทำให้กลุ่มผู้มีความสามารถสำหรับเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น

รักษาผลิตภัณฑ์ระดับสูงไว้ได้

สุดท้าย เขาเรียกนักลงทุนและเปิดใช้งาน TOs ที่พยายามขาย esports แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dota เป็นสิ่งที่ไม่ใช่ เมื่อ Esports เติบโตขึ้นในฐานะธุรกิจ นักลงทุนจำนวนมากขึ้นก็กระโดดเข้าสู่การลงทุน และในบางกรณีก็ได้รับผลิตภัณฑ์ปลอม

การขายกิจกรรมสดไม่ใช่เรื่องของ Dota แน่นอนว่ารอบตัดเชือกของงานใหญ่สามารถจัดขึ้นที่สนามกีฬาและการขายตั๋วนั้นยอดเยี่ยม แต่นั่นไม่ยั่งยืนในระยะยาวสำหรับเกมที่เข้าถึงผู้ชมแล้ว

“99 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชมของเราออนไลน์และต้องการนั่งในห้องของพวกเขาอยู่บนพีซี ดังนั้นโปรดเน้นที่การปรับปรุงการออกอากาศและการรักษาผู้เล่น/ผู้มีความสามารถ” ppd กล่าว “ผู้ชม Dota จะไม่เติบโตอย่างมาก เรามาสร้างกิจกรรมที่ยั่งยืนเพื่อให้เราสามารถสนุกกับเกมที่เราชื่นชอบได้ต่อไป”

การทดสอบที่แท้จริงใน esports จะพบว่าความยั่งยืน ด้วยรูปแบบของ “กีฬา” ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องนอกเหนือการควบคุมของชุมชน เกมใหม่ออกมาทุกวันและคุณสามารถเล่นสิ่งเดียวกันได้นานก่อนที่มันจะค้าง การหาวิธีที่จะทำให้แฟนๆ กลับมาเรื่อยๆ คือวิธีที่เกมอย่าง Dota 2, League of Legends และอื่นๆ มีและจะเติบโตต่อไป

ตอนนี้ ppd กำลังแข่งขันใน StarLadder Ukraine Minor ในขณะที่เขาและ NiP พยายามหาตำแหน่งใน EPICENTER Major ในปลายเดือนนี้