โพสโดย 2026-06-08
รูปภาพผ่าน Ubisoft หลังจากทดสอบเซิร์ฟเวอร์ Rainbow Six Siege ชั่วครู่ เทคโนโลยี Reflex ของ Nvidia ได้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริงในวันนี้
Nvidia Reflex ลดเวลาแฝงของระบบเพื่อให้ผู้เล่นที่แข่งขันได้รับข้อมูลที่พวกเขาต้องการอย่างรวดเร็วเพื่อให้ประสบความสำเร็จ การก้าวนำหน้าการแข่งขันหนึ่งก้าวเป็นสิ่งสำคัญในทุกรายการ แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่แข่งขัน บริษัทอ้างว่าเทคโนโลยีใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นจัดเรียงช็อตและระบุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะทำงานร่วมกับ Reflex ที่มีความจุเท่ากัน และผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปตามเกมและการ์ดกราฟิก เกมและการ์ดกราฟิกแต่ละรายการทำงานแตกต่างกัน ทำให้ผลลัพธ์ของ Reflex ผันผวนตามฮาร์ดแวร์และเกมที่คุณเลือก เนื่องจากความแตกต่างเหล่านี้ การเปรียบเทียบผลการทดสอบเบื้องต้นของ Nvidia โดยใช้ Reflex in Siege กับสิ่งที่ค้นพบกับ Overwatch อาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการวัดประสิทธิภาพของ Reflex
ภาพผ่าน NVIDIA Nvidia รายงานการลดลงถึง 30 เปอร์เซ็นต์เวลาแฝงของระบบใน Rainbow Six Siege ที่มี Reflex active โดยมีการลดลงที่น่าประทับใจที่สุดเมื่อใช้ GTX 1660 Super ระดับกลาง GPU ระดับไฮเอนด์อื่น ๆ ยังคงได้รับประโยชน์จาก Reflex แต่ดูเหมือนว่าการ์ดระดับกลางและรุ่นเก่าจะเห็นการกระแทกที่ใหญ่ที่สุดในด้านประสิทธิภาพ
ใครก็ตามที่มี GPU ซีรีส์ 900 ขึ้นไปสามารถเริ่มใช้ Reflex ใน Siege ได้ตั้งแต่วันนี้ ทั้งหมดที่จำเป็นคือการดาวน์โหลดไดรเวอร์ Nvidia ล่าสุด ไปที่เมนูตัวเลือกการแสดงผล และสลับ NVIDIA Reflex Low Latency
ผลลัพธ์ของ Reflex จะแตกต่างกันไปในแต่ละระบบ แต่เทคโนโลยีเช่นนี้นำเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับเกมการแข่งขัน เนื่องจากบริษัทอย่าง Nvidia และ Razer ยังคงพยายามลดเวลาแฝงของระบบให้เหลือค่าที่ต่ำที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ บางคนอาจสังเกตเห็นว่าประสิทธิภาพดีขึ้น แม้ว่าจะต้องมีการทดสอบเพิ่มเติม
ดูข้อเสนอ Dot Esports