โพสโดย 2026-06-22
อิมเมจผ่าน Valve เมื่อ Dota 2 ติดงอมแงมอีกครั้งในการโต้เถียงเกี่ยวกับสิทธิ์ในการออกอากาศ Layerth อาจมีวิธีแก้ปัญหาเพื่อช่วยให้ผู้จัดทัวร์นาเมนต์และสตรีมเมอร์ดำเนินการใบอนุญาตที่อัปเดตของ Valve อย่างไม่ลำบาก
Tether ช่วยให้สามารถแจกจ่ายและจัดการโอเวอร์เลย์จากระยะไกลได้ เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้จัดทัวร์นาเมนต์ในการดูแลความครอบคลุมของบุคคลที่สาม เนื้อหา เช่น แบนเนอร์และโฆษณาที่สนับสนุน ไม่จำเป็นต้องส่งทีละชิ้นไปยังสตรีมเมอร์ที่สนใจอีกต่อไป แต่สามารถแชร์ด้วยกระบวนการอนุมัติง่ายๆ แทน
Screengrab ผ่าน Layerth สถิติการดูเพิ่มเติมเหล่านี้จะถูกรวมผ่าน Tether ด้วย ซึ่งจะทำให้มีการวัดผลผู้ชมโดยรวมที่แม่นยำยิ่งขึ้นและ “มูลค่าเพิ่มเติมสำหรับ สปอนเซอร์”
Screengrab ผ่าน Layerth ซอฟต์แวร์จะให้บริการฟรีเช่นกัน ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้จัดทัวร์นาเมนต์รายย่อยได้ทดลองใช้งาน Layerth วางแผนที่จะแนะนำแผนระดับพรีเมียมสำหรับบริษัทที่“อยากได้มากกว่านี้” จาก Tether
ในขณะที่ Tether ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Dota 2 แต่ทีมกล่าวว่ามันสามารถ “สนับสนุนแพลตฟอร์มและเกมใดก็ได้”
สายเลือดของ Layerth ใน Dota 2 ฉากคือชั้นบนสุด ผู้จัดการแข่งขัน Dota 2 คนสำคัญหลายรายเลือกใช้ Cloak ของบริษัทเป็นการปรับปรุง UI ของผู้ชมที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ แฟน ๆ ที่ติดตามเกมโปรล่าสุดมักจะสังเกตเห็นคุณสมบัติโบนัสที่มีประโยชน์ เช่น แผนภูมิความเสียหายของฮีโร่ ตัวบ่งชี้ Smoke of Deceit และอาจสำคัญที่สุดคือเครื่องมือติดตามประสิทธิภาพของ Hand of Midas
แพลตฟอร์มนี้จะเปิดตัวในเดือนนี้ ผู้สนใจสามารถเข้าร่วมรายชื่อผู้รับจดหมายได้ที่ [email protected] เพื่อรับการแจ้งเตือนโดยเร็วที่สุด