โพสโดย 2026-06-13
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
ระบบ ping ของ Apex Legends เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ใหญ่ที่สุดที่ชื่อนี้นำมาสู่ประเภทแบทเทิลรอยัล ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับทีมของตนได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าพวกเขาจะเดินด้อม ๆ มองๆ อยู่ในพื้นที่เพื่อปล้นหรือติดอยู่กลางกองไฟ Overwatch 2 อาจได้รับระบบที่คล้ายคลึงกัน ตามข้อมูลของ Jeff Kaplan
YouTuber Samito สัมภาษณ์ Game Director Jeff Kaplan ที่งาน BlizzCon 2019 ขณะทดลองขับ Overwatch 2 Kaplan กล่าวว่าหัวหน้านักออกแบบ UI Junho Kim ต้องการทดลองด้วย ระบบ ping สำหรับเกมที่จะเกิดขึ้น แนวคิดนี้ควรจะทำให้มันกลายเป็น Overwatch แต่การนำไปใช้ในท้ายที่สุดก็ถูกยกเลิก
“จริง ๆ แล้วเราได้ทดลองอะไรแบบนั้นกับ Overwatch ดั้งเดิมเมื่อย้อนกลับไป” Kaplan กล่าว "และการใช้งานของเรา , เราไม่พอใจในท้ายที่สุด แต่จุนโฮอยากลองทำอีกครั้ง”
ฟีเจอร์ ping อาจมีประโยชน์ในสภาพแวดล้อม PvE ของ Overwatch 2 ซึ่งการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายและการสำรวจแผนที่อาจมีบทบาทมากกว่าใน PvP แบบ 6 ต่อ 6 แต่อย่าเพิ่งหมดหวัง การปรากฏตัวของคุณสมบัติใน Overwatch 2 ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เป็นหิน “รอการทดลองจากเรา เราจะเห็น จะเห็นแสงของวันหรือไม่ฉันไม่รู้” Kaplan กล่าว
ยังไม่ชัดเจนว่าระบบ ping จะทำให้ Overwatch มีผลย้อนหลังหรือไม่ เนื่องจากแฟรนไชส์ทั้งสองภาคจะมีพื้นที่เล่นหลายคนร่วมกัน เป็นไปได้ว่าระบบ ping จะรวมทักษะของตัวละครและความก้าวหน้าเป็นคุณลักษณะที่มีเฉพาะในโหมด PvE ใน Overwatch 2
ที่เกี่ยวข้อง: ตัวละครใน Overwatch 2 มีลักษณะอย่างไร ?
Overwatch 2 อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวจะเน้นหนักไปที่องค์ประกอบ PvE และภารกิจเนื้อเรื่อง ผสมผสานตำนานเข้าสู่จักรวาล Overwatch และสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องใหม่