โพสโดย 2026-06-14
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
แพตช์สดล่าสุดของ Overwatch นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและการเพิ่มครั้งใหญ่: Paris เกมใหม่ล่าสุด แผนที่. ผู้เล่นสามารถนำการต่อสู้มาสู่เมืองแห่งความรัก ต่อสู้ใต้หอไอเฟลและภายในคฤหาสน์อันกว้างใหญ่
ปารีสเป็นแผนที่ที่ 20 ที่เพิ่มเข้ามาใน Overwatch เป็นแผนที่จู่โจมที่ผู้เล่นต้องจับเป้าหมายได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้เพื่อชนะเกม ฟังดูง่าย แต่ผู้เล่น Overwatch ที่อดทนต่อแผนที่จู่โจมแบบหลายรอบรู้ดีว่ากระบวนการนี้น่าหงุดหงิดเพียงใด—และอาจอธิบายได้ว่าทำไม Assault จึงเป็นแผนที่ประเภทสุดท้ายที่ได้รับการอัปเดต
Paris เข้าร่วมแผนที่ Assault อีกสี่แผนที่: Hanamura บ้านของ Hanzo และ Genji Shimada; Volskaya Industries ฐานที่มั่นของรัสเซียต่อต้าน omnic; วิหารอนูบิส สถานที่สำคัญของอียิปต์ และ Horizon Lunar Colony ซึ่งเป็นฐานบ้านเดิมของวินสตันบนดวงจันทร์
เป้าหมายสำคัญของโหมดเกมจู่โจมนั้นเรียบง่ายและคลาสสิกในบรรดาเกมแบบร่วมมือกัน ผู้เล่น Overwatch ทีมหนึ่งถูกกำหนดให้เป็น "ผู้โจมตี" หรือฝ่ายรุก และทีมตรงข้ามคือฝ่ายรับ ทีมจู่โจมต้องยืนอยู่ในตำแหน่งที่กำหนดหรือ "เป้าหมาย" นานพอที่จะจับได้ในขณะที่ไม่มีคู่ต่อสู้ป้องกันอยู่ โดยพื้นฐานแล้ว เป้าหมายคือส่งทีมป้องกันกลับไปวางไข่นานพอที่จะรักษาเป้าหมายได้
มุมมองเหนือศีรษะของ Temple of Anubis, Objective A. สกรีนช็อตต้นฉบับโดย Peggy “Moirai” Forde ตัวอย่างเช่น ใน Temple of Anubis ตำแหน่งของ Objective A นั้นอยู่ใกล้กับจุดกำเนิดของผู้โจมตีมาก ซึ่งทำให้ได้เปรียบ มีหลายจุดที่ผู้โจมตีสามารถหยุดได้ด้วยการป้องกันที่ยอดเยี่ยมอย่างไรก็ตาม นี่เป็นรูปแบบที่คล้ายคลึงกันในแผนที่ Assault จำนวนมาก
แผนที่จู่โจมแต่ละแผนที่มีเป้าหมายที่แตกต่างกันสองประการที่ผู้เล่นต้องยึดครอง ทีมโจมตีที่ใกล้ที่สุดเรียกว่า Objective Aและใกล้กับทีมป้องกันมากที่สุดคือ Objective B โดยทั่วไปแล้ว ผู้โจมตีจะจับ Objective A ได้ง่ายกว่า และกองหลังจะป้องกันการยึด Objective B ได้ง่ายขึ้น บางครั้งขึ้นอยู่กับความง่ายในการไปถึง Objective A
เวลาเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญในแผนที่จู่โจม แต่ละทีมมีเวลาสี่นาทีในการยึด Objective A จากนั้นอีกสี่นาทีเพื่อยึด Objective B ในการแข่งขัน Overwatch ทีมจะเปลี่ยนตำแหน่งหลังจากรอบแรกและแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครได้คะแนนมากที่สุดในระยะเวลาอันสั้น หากทั้งสองทีมบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งสองด้วยคะแนนสองโหมดเกมจะดำเนินต่อไป ใช้ธนาคารเวลาจากรอบที่แล้ว ตัวอย่างเช่น ถ้าทีมแดงจับทั้งสองวัตถุประสงค์โดยเหลือเวลาอีกสี่นาที และทีมสีน้ำเงินจับทั้งสองได้ในเวลาเหลือเพียงหนึ่งนาที ทีมแดงจะได้เปรียบอย่างมากในการเข้าสู่รอบถัดไป
ข้อแม้เกี่ยวกับ Assault คือความจริงที่ว่าเกมสามารถย้ายไปหลายรอบอย่างไม่มีกำหนด ทีมสามารถทำคะแนนได้สองแต้ม สี่แต้ม หกแต้ม และต่อไป นี่เป็นเหตุผลที่เป็นไปได้ว่าทำไมโหมดเกม Overwatch อื่น ๆ ทั้งหมด (Escort, Hybrid, Control) ถึงห้าแผนที่ก่อนที่ Assault จะทำ โดย Busan (Control) เป็นส่วนเสริมล่าสุดก่อนปารีส
ในหมู่แฟน ๆ และผู้เล่น แผนที่จู่โจมอยู่ไกลจากประเภทแผนที่ที่ชื่นชอบ เกมมักจะดำเนินไปหลายรอบซึ่งใช้เวลามากกว่าแปดนาที แผนที่จู่โจมเป็นแผนที่ประเภทเดียวของ Overwatch ที่เกมจับฉลากได้ค่อนข้างง่าย จนถึงจุดที่แต่ละแผนที่มีชื่อเล่นเป็นภาษาพูด ลองนึกถึง “Drawnamura” และ “Temple of Drawnubis” มีโอกาสชัดเจนที่ผู้เล่นในโหมดการแข่งขันสามารถอุทิศเวลามากกว่าครึ่งชั่วโมงให้กับเกมที่ไม่ให้รางวัลที่จับต้องได้
แม้ว่าจะมีข้อเสียเหล่านี้ Assault ยังคงเป็นโหมดเกมการแข่งขันแบบคลาสสิก และแผนที่ Paris ใหม่เป็นส่วนเสริมที่ออกแบบมาอย่างดีในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง หากผู้เล่นต้องใช้เวลาครึ่งชั่วโมงในการจับเป้าหมายบางทีมันอาจจะง่ายกว่าที่จะทำเช่นนั้นภายในกำแพงของคฤหาสน์ชนชั้นนายทุน