นักพัฒนา Overwatch เกือบให้ Sombra กับ Invis Wall ได้แล้ว


โพสโดย 2026-06-08



รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment

บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด

Geoff Goodman หัวหน้าทีมออกแบบ Overwatch ตอบกลับโพสต์แสดงความขอบคุณในฟอรัมของเกมเพื่อตอบคำถามยอดฮิตของชุมชน Goodman พูดสั้นๆ เกี่ยวกับความยากลำบากในการปรับสมดุลเกมอย่าง Overwatch และเปิดเผยการออกแบบอาวุธและความสามารถที่น่าสนใจซึ่งทีมพัฒนาได้พิจารณามาตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ในความคิดเห็นเบื้องต้นของ Goodman หัวหน้านักออกแบบได้ระลึกถึงความท้าทายในช่วงแรกๆ ของ Overwatch โดยอ้างถึงอัลติเมทที่ไม่มีอนิเมชั่นของ Reinhardt และความเสียหาย Concussive Blast ที่สูงของ Pharah เป็นสองความสามารถที่เอาชนะได้ในช่วงแรกของเกม จากนั้นหัวหน้านักออกแบบได้ชี้ไปที่อนาคตของการอัปเดตของเกม โดยกล่าวถึงเป้าหมายของทีม Overwatch

“แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นบางคน แต่โปรดทราบว่า เป้าหมายคือการรักษาฮีโร่ทุกคนเสมอมีเอกลักษณ์และทรงพลังสำหรับทุกคน” Goodman กล่าว

เมื่อถามถึงกลไกในเกมที่เขาต้องการเพิ่ม Goodman ตอบกลับด้วยการออกแบบหลัก 2 แบบที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ดำเนินการตั้งแต่สร้างเกม

ที่เกี่ยวข้อง: Overwatch League ฉลองวันสตรีสากลด้วยนักแสดงเสียง Symmetra Anjali Bhimani

“ เรามี ต้นแบบความสามารถและอาวุธที่ไม่ได้ใช้มากมายนั่งอยู่รอบตัว” Goodman เขียน “โดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งที่เราเคยลองกับฮีโร่ในอดีตและไม่ชอบ หรือสิ่งที่เราชอบแต่ไม่รู้สึกว่าเหมาะกับฮีโร่ที่เรากำลังทดสอบอยู่”

< p>หัวหน้านักออกแบบได้บรรยายถึง “Bomblet Gun” ซึ่งเป็นปืนสร้างความเสียหายต่ำพร้อมการยิงหลักที่ยิงขีปนาวุธที่จะเกาะติดกับแชมป์เปี้ยนศัตรู หลังจากอนิเมชั่นเป็นเวลานาน การยิงครั้งที่สองจะทำให้เกิดการระเบิดจากระยะไกลของขีปนาวุธทั้งหมดที่ติดอยู่กับเป้าหมายของศัตรู

Goodman ยังกล่าวถึงความสามารถที่ทีมได้พิจารณาสำหรับ Sombraตามที่หัวหน้านักออกแบบกล่าว ความสามารถน่าจะเป็นกำแพงที่จะป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้มองทะลุผ่านได้ “มันค่อนข้างน่ากลัวที่จะต่อสู้กับเมื่อขีปนาวุธทั้งหมดเหล่านี้พุ่งออกมาจากสิ่งของอย่างน่าอัศจรรย์ แต่คุณไม่สามารถมองเห็นได้ว่าใครหรือที่พวกเขาถูกไล่ออกจากที่ใด” กู๊ดแมนกล่าว

เกี่ยวข้อง : สกิน Spec Ops Baptiste ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วใน Overwatch PTR

ในขณะที่ Baptiste ฮีโร่ตัวใหม่ล่าสุดของ Overwatch ไม่มีกลไกทั้งสองอย่างที่ Goodman อธิบาย combat medic จะแนะนำรูปแบบการเล่นใหม่และความสามารถใหม่บางอย่างให้กับเกมเมื่อเขาเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์จริง ฮีโร่คนที่ 30 กำลังอยู่ในพื้นที่ทดสอบสาธารณะของเกม ซึ่งแฟน ๆ สามารถทดสอบเขาได้ด้วยตัวเองก่อนปล่อยตัว