Overwatch Experimental patch notes สำหรับวันที่ 24 ส.ค.


โพสโดย 2026-06-22



รูปภาพ ผ่าน Blizzard Entertainment

Blizzard ได้ออกแพตช์โน้ตใหม่สำหรับโหมดทดลองของ Overwatch ในวันนี้ และเน้นย้ำในครั้งนี้อยู่ที่ "ความเสียหายและผลการรักษา"

ในโหมดทดลองของสัปดาห์นี้ ความสามารถในการสร้างความเสียหายและการรักษาของตัวละครจำนวนมากได้ลดลงโดยนักพัฒนาที่นำกระสุนออกไปเล็กน้อย

การเคลื่อนไหวนี้เป็นทางเลือกแทนการลดดาเมจดิบหรือการรักษาความสามารถของฮีโร่ที่กำหนด แต่ก็มีการลดความเสียหายด้วยเช่นกัน

นี่คือบันทึกย่อของแพทช์สำหรับการอัปเดตการทดลองล่าสุดใน Overwatch

กระสุน Ana: ลดจาก 14 เป็น 12 Ashe: ลดลงจาก 15 เป็น 12 Baptiste: ลดลงจาก 12 เป็น 10 Zarya: Ammo cost เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 Widowmaker: Ammo เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 แต่ค่า scoped ammo cost เพิ่มขึ้นจากสามเป็นห้า Orisa: ความเร็วกระสุนลดลงจาก 30 เป็น 25 McCree: การกู้คืนเพิ่มขึ้นจาก 0.42 เป็น 0.50 Pharah: การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.85ความเสียหายและการรักษา Widowmaker: การยิงแบบมีขอบเขตมีความเสียหายลดลงจาก 60 เป็น 85 เมตร Symmetra: ความเสียหายไฟรองลดลงจาก 140 เป็น 120 Junkrat: ความเสียหายจากแรงกระแทกลดลงจาก 50 เป็น 40 Bapiste: การรักษาทั้งหมดลดลงจาก 150 เป็น 75 Ashe: ความเสียหายจากการเล็งเป้าหมายลดลงจาก 85 เป็น 80 Moira: การฮีลที่เอ้อระเหยลดลงจาก สี่เป็นสองวินาที แต่การรักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70 การใช้ reimg ในการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14

นอกจากนี้ แพทช์จะทำให้ความเสียหายประเภทบีมเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเกราะของฮีโร่ทั้งหมดจาก 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 30 เปอร์เซ็นต์

ในขณะที่การรักษาและความเสียหายเปลี่ยนไปตามช่วงของตัวละคร ความจริงที่ว่ากลุ่มสุขภาพของฮีโร่ทั้งหมดยังคงเหมือนเดิมอาจทำให้ยากขึ้นเล็กน้อยที่จะกำจัด 200 HP เป้าหมายที่มักจะง่าย กำจัด

เพื่อช่วยให้เข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงอาจส่งผลต่อเกมถ่ายทอดสดอย่างไร Blizzard จึงใช้กฎคิวบทบาท 2-2-2 ที่กำหนดไว้สำหรับสัปดาห์นี้เช่นกัน

การ์ดทดลองนี้เผยแพร่แล้ว สำหรับการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ Overwatch ณ วันที่ 24 สิงหาคม การ์ดจะยังคงอยู่เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ในขณะที่ชุมชนทดสอบการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้


บทความยอดนิยม