Overwatch patch 1.37 ตอนนี้บนเซิร์ฟเวอร์สด


โพสโดย 2026-06-12



รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment

บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana เครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด

หวังว่าคุณจะพร้อมที่จะหลบกระสุนคาวบอย นักพัฒนา Overwatch กำลังให้ผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในแพตช์ 1.37 ซึ่งขณะนี้อยู่บนเซิร์ฟเวอร์จริง แพตช์ดังกล่าวอยู่ใน Public Test Realm (PTR) มานานกว่าสามสัปดาห์ และรวมถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในฮีโร่อย่าง McCree, Orisa และ D.Va นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้เข้าร่วมใน Baptiste's Reunion Challenge

ฮีโร่จำนวนหนึ่งได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแพตช์นี้ รวมถึง McCree, Orisa และ D.Va

กระสุนรักษาของ Baptiste Biotic Launcher เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 ระยะเวลาของ Amplification Matrix เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 10 วินาที

นักพัฒนารู้สึกว่าฮีโร่สายสนับสนุนต้องโหลดซ้ำบ่อยเกินไป กระสุนของเขาจึงเพิ่มขึ้น เวลาสูงสุดของเขาเพิ่มขึ้นเพื่อ "อนุญาตให้พันธมิตรมีเวลามากขึ้นในการเข้าสู่ตำแหน่ง" และใช้เมทริกซ์การขยายเสียง

ความยาวของ D.Va Defense Matrix ลดลงจาก 15เมตรถึง 10 เมตร

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่น D.Va ซึ่งตอนนี้จะต้องเข้าใกล้เป้าหมายให้มากขึ้นอีกห้าเมตรเพื่อดูดซับความเสียหายหรืออัลติเมท

การฟื้นฟูการยิงครั้งแรกของ McCree Peacekeeper ลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.42 วินาที

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะดูเหมือนไม่ค่อยมีอะไรมากนัก เมื่อทำการตรวจสอบและทดสอบเพิ่มเติม บัฟนี้ส่งผลให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก คลิปเต็มใช้เวลาในการขนถ่ายน้อยลงเกือบ 20 เปอร์เซ็นต์ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นอันตรายถึงชีวิตในมือของผู้เล่นมืออาชีพ ผู้ซึ่งโน้มน้าวถึงประโยชน์ของหนังเรื่องนี้ในสื่อสังคมออนไลน์

Orisa Protective Barrier สามารถติดตั้งได้โดยไม่ขัดจังหวะการรีโหลด

การรีโหลดของ Orisa ใช้เวลานาน และนักพัฒนารู้สึกว่า "การขัดจังหวะเพื่อปรับใช้บาเรียใหม่นั้นทำให้การเล่นเกมของเธอหยุดชะงักเกินไป"

Symmetra Teleporter ระยะการโต้ตอบเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 เมตร Torbjörn

Rivet Gun ยิงรอง (คลิกขวา) ดาเมจต่อเม็ดลดลงจาก 12.5 เป็น 10.5 (105 ดาเมจทั้งหมดต่อนัด)

นักพัฒนารู้สึกว่าว่า “ผลการยิงครั้งที่สองของทอร์บยอร์นด้วยความสามารถโอเวอร์โหลดของเขานั้นสูงเกินไป” ดังนั้นมันจึงถูกเนิร์ฟ ขออภัยค่ะ ทอร์บ เมน

แผนที่จู่โจมเปลี่ยนเวลาที่ได้รับสำหรับการจับจุด A ในแผนที่จู่โจมทั้งหมดลดลงจาก 4 นาทีเป็น 3 นาที เมื่อเสียแต้ม A กองหลังที่ตายหรือตายหลังจากนั้นไม่นาน จะมีเวลาเกิดใหม่สูงสุด 3.5 วินาที

ผู้เล่น Overwatch คร่ำครวญมานานว่าแผนที่ Assault ถูกดึงออกมาและปรับสมดุลอย่างไม่ยุติธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดการแข่งขัน นักพัฒนาตระหนักว่าเวลาที่ให้กับโหมดเหล่านี้นานเกินไป และลดเวลาที่ได้รับในการพยายามทำให้เกมสั้นลง

ผู้พิทักษ์จะมีเวลาเกิดใหม่สั้นลงมากหลังจากสูญเสียจุด A ในแผนที่จู่โจม ก่อนหน้านี้ ผู้โจมตีสามารถเริ่ม "เอฟเฟกต์ก้อนหิมะ" ได้โดยการสังหารผู้เล่นที่พยายามปกป้องจุด A ผู้เล่นจำนวนน้อยลงจะอยู่ที่นั่นเพื่อปกป้องจุด B ดังนั้นผู้โจมตีจึงสามารถรับมือได้ง่ายขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้กองหลังแข็งแกร่งขึ้นมีโอกาสโจมตีผู้โจมตีในจุด B

ระบบเล่นซ้ำ

ส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดชิ้นหนึ่งของแพตช์ 1.37 คือการนำระบบเล่นซ้ำไปยังเซิร์ฟเวอร์จริง ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบสิบเกมล่าสุดที่พวกเขาเล่นด้วยเครื่องมือเดียวกันกับที่ผู้สังเกตการณ์ Overwatch League มีอยู่ เกมสามารถชะลอความเร็ว เร่งความเร็ว และสามารถใช้มุมมองจากบนลงล่างเพื่อตัดสินตำแหน่งได้ ระบบที่แข็งแกร่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมองย้อนกลับไปที่เกมที่ดี (หรือไม่ดี) จากมุมที่ต่างกันและวิเคราะห์รูปแบบการเล่นของพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

การอัปเดตเวิร์กชอปจำนวนหนึ่งรวมอยู่ในแพตช์นี้ เช่น ความสามารถในการปิดใช้งานเงื่อนไขหรือการดำเนินการโดยไม่ต้องลบออก Sombra ได้รับการแก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นประโยชน์หลายประการ เอฟเฟกต์การรักษาของ Ana จะถูกล้างเมื่อ Sombra เคลื่อนย้าย; นักแปลของ Sombra จะ "เลื่อน" จากพื้นผิวที่ลื่นแทนที่จะยึดติดกับอะไรก็ได้