โพสโดย 2026-06-07
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
ผู้เล่น Overwatch บางคนอาจรู้สึกว่า Junkenstein's Revenge สูญเสียเสน่ห์ไปเกือบทั้งหมด หลังจากการปรากฎตัวของ Halloween Terror สี่ครั้งและการจำกัดเวลาหนึ่งวันในฐานะโหมดเกมเด่นในช่วงการเฉลิมฉลองวันครบรอบ การต่อสู้กับฝูงหุ่นยนต์อันเดดใน Junkenstein's Revenge นั้นสามารถให้ความรู้สึกค่อนข้างเดียวดาย แม้ในความยากลำบากที่ยากที่สุด แต่นั่นไม่ใช่กรณีสำหรับผู้สนใจรัก Junkenstein ที่คลั่งไคล้
ผู้ใช้ Reddit Wengzan แบ่งปันโพสต์ที่มีรายละเอียดความพยายามของกลุ่มในการวิเคราะห์ระบบการให้คะแนนของโหมดเกมและใช้ประโยชน์ให้เป็นประโยชน์ การวิ่งจบลงด้วยคะแนนรวมทั้งหมด 45,040 คะแนน ซึ่ง Wegzan เชื่อว่าเป็น “เครื่องหมาย 1k ที่เข้าถึงได้ครั้งสุดท้ายใน Junkenstein Classic” ทีมเลือกฮีโร่ Hanzo, McCree, Torbjörn และ Zenyatta เพื่อจัดการกับความท้าทาย
Wengzan ให้คำแนะนำบางประการในการบรรลุคะแนนสูงสุด หลีกเลี่ยงความเสียหายที่ประตูถูกระบุไว้ใน imgs จุดที่ง่ายกว่า และการฆ่าศัตรูชั้นยอดภายใน 10 วินาทียังให้โบนัสการให้คะแนนที่เพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดการวิ่ง
ที่เกี่ยวข้อง: วันฮาโลวีนปี 2019 ของ Overwatch จะเกิดขึ้นเมื่อใด เหตุการณ์ก่อการร้ายสิ้นสุดลงหรือไม่
แง่มุมที่ยุ่งยากที่สุดประการหนึ่งคือการเพิ่มจำนวนการเกิดซอมบี้ให้มากที่สุด และวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายคือการฆ่าศัตรูอย่างรวดเร็ว ในการทำเช่นนั้น ใช้อัลติเมท DPS อย่างเสรีเพื่อกำจัดซอมบี้อย่างรวดเร็ว เพียงเพื่อทำการฟาร์มใหม่บนพยุหะที่จะมาถึง ทีมของ Wengzan ใช้ตำแหน่งเฉพาะเพื่อปรับกระบวนการนั้นให้เหมาะสม: Hanzo และ Zenyatta ยึดหิ้งที่มุมซ้ายบนของแผนที่ Torbjörnและป้อมปราการที่เชื่อถือได้ของเขาปกป้องประตูและ McCree ที่มีความสุขจากทริกเกอร์อยู่ทางด้านขวาและโผล่หัวออกมาและ ตาค้างเพื่อเคลียร์หน้าจอ
หากปล่อยให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตายไปจะทำให้คะแนนโดยรวมเพิ่มขึ้น นั่นเป็นเพราะ Junkenstein's Revenge มีโบนัสการเอาชีวิตรอดเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับทุก ๆ 25 ศัตรูที่ถูกฆ่าโดยไม่มีกำลังจะตาย ซึ่งจะหยุดรับรางวัลเมื่อฆ่าได้ถึง 300 ตัว การเสียชีวิตของผู้เล่นจะรีเซ็ตการนับและช่วยให้ทีมเก็บคะแนนได้มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีเงื่อนไขว่าพวกเขาฆ่าได้เพียงพอ
ที่เกี่ยวข้อง: สกินฮาโลวีนที่ดีที่สุดที่จะปลดล็อกใน Overwatch
“สิ่งนี้ทำให้เราได้รับคะแนนรวม 7200 (เพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 14 400 คะแนนในตำนาน) ในขณะที่ การวิ่ง Junkenstein แบบปกติจะได้เพียงครึ่งเดียวเท่านั้น” Wengzan เขียน
ถึงแม้จะมีการแสดงที่เป็นตัวเอก แต่ก็ยังมีพื้นที่สำหรับความสมบูรณ์แบบ ตัวอย่างเช่น การเสียชีวิตจากอุบัติเหตุหนึ่งครั้ง ทำให้ทีมต้องเสียคะแนนอันมีค่าเล็กน้อย Wengzan เขียนว่าคะแนน "ปรับปรุงได้แน่นอน" แต่น่าจะทำได้เพียงสองสามร้อยคะแนนเท่านั้น