โพสโดย 2026-06-19
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment ในขณะที่ผู้เล่น Overwatch ส่วนใหญ่กำลังยุ่งอยู่กับการจ้องมอง Pachimaris ที่น่ารัก แต่นักพัฒนาได้ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับสมดุลให้มากขึ้น
การแข่งขัน PachiMarchi อาจเป็นการจับรางวัลใหญ่ของ Overwatch ในเดือนนี้ แต่งานก็ยังต้องทำเบื้องหลัง แพตช์สดของเกมในวันที่ 11 มีนาคมนำการเปลี่ยนแปลงการ์ดทดลองทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 4 มีนาคมไปยังเซิร์ฟเวอร์จริง
การ์ดทดลองของสัปดาห์ที่แล้วได้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ กับเจ้ามือที่สร้างความเสียหาย เช่น Genji และ Mei ความสามารถในการปรับแต่งที่จะช่วยให้เกิดความสมดุลมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้แบบทีมไฟต์ การเนิร์ฟความเสียหายของ Reaper จากแพตช์ล่าสุดก็ถูกดึงกลับเช่นกัน
นอกจากนี้ ฮีโร่รถถังเช่น Sigma และ Zarya ได้รับการปรับสมดุลบางอย่าง เมื่อพิจารณาว่าทั้งสองยังคงได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในเมตาปัจจุบันของเกม สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะต้องใส่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร
นี่คือบันทึกย่อฉบับเต็มจากการถ่ายทอดสดล่าสุดของ Overwatchอัปเดต
ความเสียหายของฮีโร่เปลี่ยนการฟื้นฟู Genji Shuriken ลดลงจาก 0.75 เป็น 0.68 ค่าร่าย Ultimate ของ Dragonblade เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์อัตราการฟื้นตัวของชูริเคนที่ต่ำลงนี้จะทำให้เก็นจิ "มีผลกระทบมากกว่าจุดสุดยอดของเขา" นักพัฒนากล่าว ในหลายองค์ประกอบ Genji เล่นได้เฉพาะสำหรับ Ultimate Dragonblade อันทรงพลังของเขาเท่านั้น ซึ่งมักจะรวมกับ Nano-Boost ของ Ana หรือการเพิ่มความเสียหายของ Mercy เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Genji มีอิทธิพลมากขึ้นในทีมไฟต์ปกติ การเพิ่มต้นทุนขั้นสุดท้ายหมายความว่าผู้เล่นจะต้องใช้ความสามารถของเขาให้ดียิ่งขึ้นในขณะที่ Dragonblade ชาร์จ
Mei Cryo-Freeze การฮีลต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 37.5 เป็น 50ในแพตช์ก่อนหน้านี้ได้นำความสามารถของ Mei ที่ตกเป็นเป้าหมายในรูปแบบ “ice block” ของเธอออกไป นี่เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่น Mei ที่ได้รับเวลามากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงความโกรธของผู้เล่นศัตรูที่จะล็อคพวกเขาก่อนที่ Cryo-Freeze จะเสร็จสิ้น แต่ขาด .นี้การกำหนดเป้าหมายยังใช้กับพันธมิตรที่ไม่สามารถรักษา Mei ได้ในขณะที่อยู่ในรูปแบบน้ำแข็ง
การเพิ่มขึ้นเล็กน้อยนี้ช่วยให้ Mei ได้รับพลังชีวิตกลับคืนมาในอัตราที่สูงขึ้น ทำให้เธอได้รับพลังชีวิตเต็มที่ (250 HP) ในเวลาสูงสุด 5 วินาที ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่ได้รับ ผู้เล่น Mei สามารถผจญภัยได้มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อรู้ว่า Cryo-Freeze ทำให้พวกเขากลับเข้าสู่การต่อสู้ได้เร็วขึ้น
อัตราการฟื้นฟูของ Pharah Hover Jet เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 43เพื่อไม่ให้ Echo ฮีโร่ทางอากาศคนอื่นแย่งชิง Pharah ได้เพิ่มบัฟให้กับนักพัฒนาในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นความพยายามที่จะทำให้เธอมีพลังโฮเวอร์มากขึ้นในขณะที่ไม่ให้อิสระแก่เธอในการ “ปีนขึ้นไปบนความสูงสุดขีดที่เพดานแผนที่บางอันอนุญาต เนื่องจากอาจนำไปสู่การเล่นเกมที่มีการโต้ตอบน้อยลง” นักพัฒนากล่าว
อัตราการฟื้นฟูของ Hover Jet ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในอากาศได้นานขึ้น และทำให้ความยุติธรรมลดลง ผู้เล่นจะต้อง "เติมน้ำมัน" ให้น้อยลงด้วยการแตะพื้น
ปืนลูกซอง Reaper Hellfire สร้างความเสียหายต่อกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 5.5 เป็น 6นักพัฒนาให้ Reaper ยกเครื่องรูปแบบการเล่นในแพตช์สด 18 ก.พ. โดยเพิ่มระยะของอาวุธหลักของเขาเพื่อให้เขาสามารถต่อสู้ในทีมไฟต์ได้มากขึ้น ค่าใช้จ่ายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือความเสียหายต่อกระสุนปืนลูกซอง Hellfire ของเขา ซึ่งลดลงจากเจ็ดเป็น 5.5 รู้สึกว่าขาดความเสียหายเป็นปัญหา devs ได้กระแทกเขากลับขึ้นไปถึง 6 ดาเมจแข็งต่อกระสุน
Tank hero เปลี่ยนคูลดาวน์ Sigma Experimental Barrier ลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาทีในฐานะหนึ่งในฮีโร่รถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (และกดขี่) ในเกม Sigma ถูกเนิร์ฟสติ๊กหลายครั้งในช่วงแพตช์ที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือ Experimental Barrier ซึ่งเป็นวิธีหลักในการป้องกันและปกป้องตัวเองและพันธมิตร เวลาคูลดาวน์ที่เพิ่มขึ้นเป็น 2.5 วินาทีนั้นค่อนข้างมาก ดังนั้นนักพัฒนาจึงลดเวลากลับลงเหลือสองวินาที
อาจดูเล็กน้อย แต่ครึ่งวินาทีนั้นอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการบล็อกอันตรายถึงตายได้โจมตีหรืออัลติเมทและทำให้ทีมของคุณผิดหวัง
อัตราการระบายพลังงานของ Zarya เพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8 ต่อวินาทีเมื่อฮีโร่ที่มีพลังสูงและความเสียหายแบบ AoE เช่น Ashe และ Pharah เข้ามาในเมตาดาต้า Zarya มักจะได้รับความนิยมอีกครั้ง พลังของ Zarya มาจากความสามารถของเธอในการดูดซับพลังงานและปั่นกลับออกมาเป็นความเสียหายในอัตราที่สูงเสียดฟ้า การเนิร์ฟเล็กน้อยนี้ทำให้พลังงานของเธอระบายเร็วขึ้นเล็กน้อยระหว่างทีมไฟต์หรือเมื่อเธอไม่ได้รับความเสียหายโดยตรง ผู้เล่น Zarya จะต้องทำงานให้หนักขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อรักษาระดับพลังงานให้เต็ม 100 เปอร์เซ็นต์
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนแพลตฟอร์ม Overwatch ทั้งหมด รวมถึง Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch