Patch 7.20 ยังคงเปิดตัวการเปลี่ยนแปลง


โพสโดย 2026-06-10



รูปภาพผ่าน Valve

ประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของแพทช์ 7.20 ของ Dota 2 ฝุ่นก็ยังไม่ตกลงกับแนวเมตาดาต้าที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
บางสิ่งที่เล็กน้อยพอๆ กับบัฟความเร็วเคลื่อนที่เล็กน้อยอาจมีความสำคัญในการใช้กลยุทธ์สำหรับฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่ง

ณ วันที่ 24 พ.ย. Valve ได้ออกวางจำหน่ายแล้วสามรุ่นสำหรับรุ่น 7.20 เนื่องจากมีการปล่อยอัพเดตเพิ่มเติมในแพตช์ 7.20c ส่วนใหญ่เน้นไปที่การแก้ไขการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้าจากการอัปเดต 7.20 ก่อนหน้า แต่ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงใหม่อีกเล็กน้อย

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดบางส่วนจาก 7.20 โดยรวมมีดังนี้

/p> นำ Ring of Aquila ออก

การเป็นหนึ่งในไอเทมที่เก่าแก่ที่สุดในเกม น่าเสียดายที่มันหายไป มันเป็นไอเทมที่ฮีโร่ส่วนใหญ่จะมีโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นและระดับการมีชีวิตที่บ้าคลั่งนั้นน่าจะเป็นสาเหตุของสิ่งนี้การถอด

นอกจากการถอดแล้ว ประตูยังเปิดออกสำหรับลวดเย็บกระดาษรุ่นอื่นๆ ที่จะถอดออกในแผ่นปะต่อในภายหลังด้วย ความคิดที่น่าสนใจที่ควรทราบเมื่อเกมดำเนินไป

การปรับปรุงระบบการปฏิเสธ

การเปลี่ยนแปลงที่มีการร้องขออย่างมาก ระบบใหม่จะทำให้ฮีโร่ที่โดดเด่นได้รับทองมากขึ้นและ XP น้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะมาจากความพยายามที่จะเปลี่ยนโฟกัสจากขั้นตอนการยืนเลนของเกมและกระจาย XP นั้นออกไปโดยการดึงดูดให้ผู้เล่นต่อสู้กันมากขึ้นตลอดการแข่งขัน

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังได้รับการแนะนำควบคู่ไปกับการปรับปรุงระบบ XP โดยรวม การเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้น่าจะทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้นสำหรับตอนนี้ แต่คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในอนาคตในด้านนี้

การเปลี่ยนแปลงโกลด์เพิ่มเติม

ดูเหมือนว่า Valve กำลังย้ายเกมเพื่อเน้นไปที่ทองมากกว่า XP ในแพตช์นี้ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดของการดรอปทองที่เพิ่มขึ้นคือการเน้นหนักไปที่ป่าและวิธีที่ผู้เล่นเติมเลน

พร้อมกับการเปลี่ยนแปลง XP ดูเหมือนว่า Valve จะเป็นจริงๆมองหาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเมตาดาต้า

Wraith Band Rework

อีกรายการหนึ่งที่ซ้อนกันบ่อยๆ Wraith Band ได้รับการทำใหม่ใน 7.20 ควบคู่ไปกับไอเทมราคาถูกอื่นๆ ที่ผู้เล่นมักจะหยิบขึ้นมาในช่วงต้นเกมเพื่อบูสต์ที่เหมาะสม (เช่น Null Talisman) เห็นว่าราคาเพิ่มขึ้นในขณะที่เห็นการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในสถิติพื้นฐาน

Wraith Band ได้เพิ่มความเร็วในการโจมตีโดยเฉพาะในแพตช์แรกที่ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อย Valve พยายามป้องกันไม่ให้ไอเทมแบบนี้ถูกใช้อย่างหนักในช่วงต้นเกมและเปลี่ยนให้เป็นช่วงการซื้อช่วงกลางเกม

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

การเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดที่เราจะกล่าวถึงในที่นี้คือการแก้ไขที่สำคัญในแผนที่ มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มทางลาดใหม่และการเปลี่ยนตำแหน่งที่สูงและต่ำของแผนที่ การเปลี่ยนแปลงจะบังคับให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนกลยุทธ์คลาสสิกเพื่อให้เข้ากับภูมิประเทศใหม่

การค้นหาพื้นที่คุ้มกันที่ดีที่สุดและจุดที่ฮีโร่บางคนได้เปรียบหลังจากการเปลี่ยนแปลงจะมีความสำคัญสำหรับการต่อสู้แบบทีมในเมตาดาต้าที่จะมาถึง นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงในทองคำที่เพิ่มการดรอปแคมป์ที่เป็นกลางแล้ว การปรับแก้นี้จะให้รางวัลแก่กลยุทธ์ในป่ามากกว่าการเล่นก่อน 7.20 อย่างมาก

ในขณะที่การแก้ไขไอเท็ม แผนที่ และระบบต่างๆ ภายในเกมมีความโดดเด่นในแพตช์ การเปลี่ยนแปลงฮีโร่ก็ทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจเช่นกัน การเนิร์ฟฮีโร่ที่มีอำนาจเหนือเมต้าหลายครั้ง แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องแปลกที่ไม่มีใครทำเช่น Terrorblade หรือ Phantom Lancer และบัฟให้กับช่องที่ใช้น้อยกว่า ก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สนุกสนานในเมตาดาต้า

มีรายละเอียดและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกมากมายที่ 7.20 ได้ทำกับเกม จะใช้เวลาตลอดไปในการทำลายพวกเขาทั้งหมด แต่คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ได้ในบล็อก Dota 2 อย่างเป็นทางการของ Valve

แพตช์เพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะมาหลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่สำหรับตอนนี้ ผู้เล่นจะใช้เวลาระหว่างกิจกรรมใหญ่ทดลองกับการเปลี่ยนแปลง