Perkz อธิบายว่าทำไมการสนับสนุนหลักจึงดีกว่า ADC


โพสโดย 2026-06-11



รูปภาพจาก Riot Games

Luka “Perkz” Perković ของ G2 Esports ได้ผ่านบททดสอบและความยากลำบากมากมายในการเปลี่ยนไปใช้ตำแหน่งครีเอทีฟโฆษณา เขาเพิ่งพูดถึงประเด็นหลักว่าทำไม ADC ที่ดีจึงยังคงมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก ในขณะที่ผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนที่ดีสามารถเล่นเกมได้แม้จะมี ADC ที่แย่

กลุ่มหลักของ ADC จำนวนมากต้องทนทุกข์จากการแข่งขันที่ยากลำบาก ผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ ระยะการยืนเลนนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และช่วงหลังของแมตช์จะยากลำบาก

“ถ้าคุณมี AD ที่บูสต์ คุณสามารถยอมแพ้เขา ขึ้นไปข้างบน และคุณสามารถแบกรับได้ เกมโดยการทำเช่นนั้น” Perkz กล่าว “ถ้าคุณมี AD ที่ดี คุณก็จะสามารถชนะเลนได้ยากมาก สโนว์บอลบอท และใช้ประโยชน์จากมันให้มิดและเข้าไปในป่า”

แต่หากบทบาทถูกเปลี่ยนและการสนับสนุนของคุณแย่ ADC, Perkz กล่าวว่า ADCs "ไร้ประโยชน์" และ "AD ของศัตรูจะไปข้างหน้าโดยธรรมชาติแม้ว่าคุณจะเป็นสองเท่าของผู้เล่นที่ดีกว่าพวกเขา”

นอกจากนี้ AD แครี่ไม่มีวิธีอื่นใดที่จะกลับเข้าสู่เกมได้ ยกเว้นการทำฟาร์มเป็นเวลา 20 นาที แต่ถึงเวลานั้น เกมอาจได้รับการตัดสินแล้ว

ฝ่ายสนับสนุนมีตัวเลือกมากมายในการตัดสินใจสถานะของเกม พวกเขาไม่จำเป็นต้องพึ่งพาเลนที่ประสบความสำเร็จเพื่อให้ได้เปรียบอย่างมากกับอีกทีมหนึ่ง ในทางกลับกัน ADC จำเป็นต้องพึ่งพาการเล่นที่แข็งแกร่งจากทั้งฝ่ายสนับสนุนและ Jungler เพื่อหาวิธีที่จะประสบความสำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าคุณจะเก่งแค่ไหน